Detalles de todos los Bio-Ghosts de CrossFire

Hulk es de baja estatura y tiene una velocidad promedio (la baja estatura puede evitar disparos en la cabeza), pero su apariencia es demasiado brillante y fácil de descubrir, pero es duradero y tiene sangre espesa. La carta de triunfo de Hulk es la aceleración, que es repentina y rápida y dificulta la retirada. Adecuado para los amantes de las carreras (pero no muy emocionantes)

Crazy Baby tiene un cuerpo delgado y una buena capacidad de salto, pero es difícil de controlar si salta en el aire durante demasiado tiempo. Sin embargo, su cuerpo. Es relativamente oscuro, lo que hace que sea difícil de encontrar e invisible. Es un gran peligro oculto. Sus saltos y garras son largos, rápidos y sangrientos. Creo que es una cuestión técnica. Pero el salto es difícil de controlar y la caminata es empinada. Estoy demasiado delgada, pero no es fácil crecer desde la distancia y todavía tengo encanto Jeje, creo que es bueno.

Fog Ghost, tu baile es mejor que el promedio, peor que el Phantom, demasiado alto, pero de color claro y se disuelve en ambientes oscuros (por ejemplo, la pirámide es adecuada para el cuerpo naranja de la madre y la arena. Adecuado para su forma ordinaria. No subestimes las características de la escena disuelta, a veces realmente hay gente. ¡Ignóralo! Las garras no están acostumbradas y luego colocan bombas de humo en lugares concurridos para confundir la dirección del enemigo (generalmente en el caos). , no me gusta la niebla). Creo que este zombie es más fuerte que los zombies comunes en velocidad y rebote (alto rebote y alto rebote), y tiene garras largas, mucho humo y sangre, lo cual está bien, pero yo. No me gusta mucho.

El ninja fantasma tiene todas las ventajas y desventajas. Es bajo, se mezcla con el paisaje y tiene garras largas (pero es rápido. No, debes pensar en ello. El ritmo de las garras durante 30 días no es bueno si no te detienes dos veces, así que sugiero un poco). La velocidad es la misma que la de los zombies comunes, y el salto es estable y el golpe. La tasa es baja (siempre veo que otros lo golpean cuando lo uso, pero no se retiran), pero mientras me alcance una bala, me retiraré mucho y luego ataré a la persona cuando lance una granada. En un agujero (busque uno estrecho en lugar de un agujero), descubrí que siempre puedo atravesar a los humanos (debido a que la persona muere frente a la estación y los zombis corren cada vez más rápido), pero la granada necesita Se puede practicar, es difícil ser preciso y lo más divertido es usarlo de nuevo y muchas personas a mi alrededor reaccionarán y lo golpearán. Mis amigos y yo nos reíamos mucho y yo estaba sudando. Pero creo que es lento y su velocidad está bien, pero retrocede muy rápido y sus garras son lentas y largas. Todos los zombies (puntos CF) son solo ninjas con un máximo de 9000 (no estoy seguro si es el modo salvador).

Ranking: 1 Bebé (Tecnología)

2. Ninja (Esperando Conejo)

3. 4. Gigante (carga)