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La undécima gota de agua bendita que desapareció en "Clash Royale".

Clash Royale lanzó cuatro cartas nuevas en la actualización de la semana pasada, por lo que muchas personas están probando varias rutinas nuevas fuera del juego de copa diario. ¿Pero tal vez mucha gente ignorará la actualización? ¿La undécima gota de agua bendita? Este error se ha solucionado, por lo que el tema de hoy trata sobre el impacto que tendrá esta solución.

Primero tenemos que entender, ¿vale? ¿La undécima gota de agua bendita? En términos generales, la velocidad de recolección del agua bendita es de 1 gota de agua bendita cada 3 segundos. Una vez que esté lleno, no crecerá más, y la costumbre de la mayoría de la gente al principio es esperar hasta que la tarifa esté completa antes de abandonar el ejército. Son aproximadamente las 2:47, porque el agua bendita se llena en unos 13 segundos.

Pero antes de la actualización, los jugadores de alto nivel a menudo esperaban 2 segundos después de que el agua bendita estuviera llena, porque incluso si el agua bendita estaba llena, continuaría acumulándose. Siempre que los soldados sean dados de alta antes de que se produzca la siguiente gota de agua bendita, la producción de la siguiente gota de agua bendita no se verá afectada. Éste es el principio de la undécima gota de agua bendita.

Entonces la pregunta es, después de esta actualización, ¿qué pasará con esto? ¿La undécima gota de agua bendita? ¿Cuál será el impacto después de la reparación? En primer lugar, lo más intuitivo es que el retraso anterior de 2 segundos en el envío de tropas ya no existe. Los jugadores que conocen este error no tendrán una ventaja de observación de aproximadamente 2 segundos cuando jueguen contra jugadores que no conocen este error. Después de todo, no querían desperdiciar el agua bendita, así que tuvieron que formar un ejército juntos. Podría decirse que la pelea sería más justa.

Si fuera en el pasado, tal vez no habría agua bendita primero.

Además, la cancelación de este bug se puede decir que ha debilitado algunas combinaciones que requieren una gran cantidad de ataques de agua bendita, la típica es Fat Ball Flow. Como todos sabemos, lo que más teme Fat Ball es sin duda el ejército de los no-muertos, pero en el pasado, cuando había once gotas de agua bendita, podíamos agregar rápidamente una lluvia de flechas después de que cayera la bola gorda para lidiar específicamente con el ejército de muertos vivientes. Una vez solucionado este error, no tendremos suficiente elixir para disparar flechas, y tendremos que esperar el doble para tener suficiente poder de ataque.

Antes de la actualización, esta ubicación era suficiente para una lluvia ligera.

Aunque la corrección de errores no es compatible con la transmisión de bolas gordas, los jugadores a quienes les guste aún pueden usarla. Después de todo, ¿es posible compensar la desaparición con un recolector de elixires? ¿La undécima gota de agua bendita? , y la plataforma general de flujo de bolas gordas también traerá un recolector de agua bendita, que tiene poco impacto general en el mago.

Ahora que este error ha sido solucionado, por supuesto iremos al ejército cuando el elixir esté casi lleno durante la guerra. Se recomienda utilizar unas 9,5 gotas de agua bendita en el ejército. Además, aunque normalmente hablamos de cuánto dinero ganamos, en realidad también hay pequeños detalles como cuántos céntimos podemos ganar en el juego. Si la agarras bien, la arena formará una torre~

? ¿La undécima gota de agua bendita? De lo contrario, tendrá un gran impacto en el tiempo final del doble agua bendita. Si estás acostumbrado a dejar el ejército por unos 9,5 yuanes, es fácil desperdiciar agua bendita, porque la velocidad de acumulación de agua bendita se duplica en el último minuto. Personalmente, te sugiero que dejes el ejército por 9 yuanes para no desperdiciar agua bendita.