¿La computadora se congela al renderizar?
1. Problemas con los parámetros de la escena si la configuración de los parámetros de la escena del usuario es demasiado grande, existe una alta probabilidad de que se produzcan retrasos. Especialmente cuando la configuración de la máquina en sí no es alta, la posibilidad de atascos aumentará considerablemente. Por lo tanto, los usuarios deben prestar atención a la subdivisión mínima, la subdivisión máxima, el umbral de ruido y la configuración del mapa luminoso en la configuración de renderizado de antemano, y confirmar si parámetros como el caché de iluminación y la subdivisión son demasiado grandes. Además, es necesario verificar el plegado de parámetros invisibles y los valores de configuración de memoria dinámica.
2. Problemas con los modelos 1) En primer lugar, se debe prestar especial atención a los modelos descargados de Internet (versiones finas, hermosas, diferentes y muchos materiales convertidos), lo que hará que el renderizado sea peor. ser estático y tomar mucho tiempo. Se recomienda optimizar más.
2) Se recomienda contraer modelos con el mismo material y más caras en modelos y convertirlos en proxy.
Se recomienda que el mismo modelo material, incluso si no se utiliza como agente, eventualmente colapsará.
3) Repetir modificadores. Si no hay necesidades especiales, se recomienda eliminar los modificadores redundantes; intente no asociarlos con modificadores;
3. Sobrecarga de memoria El renderizado de 3ds Max ocupará mucha memoria en ejecución si su computadora está en funcionamiento. Demasiado software en segundo plano, lo que resulta en una asignación de memoria de ejecución insuficiente que provocará que el renderizado se congele.
Solución: Los renderizadores más utilizados en 3ds Max incluyen 3ds Max y Corona. Si el uso de la memoria está sobrecargado, el umbral se puede ajustar en el límite de memoria dinámica en la configuración y el rango de memoria disponible se puede ajustar al máximo en el ajuste dinámico.
4. Razones de hardware 1. La computadora no tiene una buena disipación de calor. Si se calienta demasiado, fallará. En este caso, generalmente necesitarás comprar un radiador mejor.
2. Overclockear la CPU o abrir el núcleo. En este caso, es necesario reducir la frecuencia o desactivar el núcleo.
3. Los datos de la escena son demasiado grandes para calcularlos y morirán. En este caso, es necesario simplificar los datos de la escena.
4. A veces hay un problema con el sistema y el mapa de sombras es propenso a fallar. Esta situación es relativamente rara. En este caso, por supuesto, será necesario reinstalar el sistema.
5. La incompatibilidad del sistema es difícil de entender, pero la incompatibilidad de la configuración de idioma del sistema win10 también puede causar un retraso en el procesamiento de 3ds Max. Si no puede renderizar, también puede verificar si la configuración de su sistema es compatible.
Solución: Abrir Configuración de Windows-Hora e Idioma-Idioma-Idioma Preferido-Opciones-Microsoft Pinyin-Opciones-General-Compatibilidad-Activado.