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¿Está el equipo nacional de deportes electrónicos en CCTV?

Equipo nacional de deportes electrónicos de CCTV Bai: Los deportes electrónicos deben tener un desarrollo saludable.

El 4 de agosto, hora de Beijing, en el programa "News Weekly" transmitido por el canal de noticias CCTV, jugadores de dos equipos nacionales de deportes electrónicos realizaron entrevistas exclusivas sobre la exploración del campamento y Zhang Yuchen (El Rey). El jugador Glory, cuya identificación es Entrenador) y Jian Zihao (jugador de League of Legends, cuya identificación es Jane Pride) expresaron sus opiniones frente a la cámara. Expresaron sus actitudes hacia su carrera en los deportes electrónicos y los próximos Juegos Asiáticos. Bai cree que el establecimiento de un equipo nacional de deportes electrónicos no significa que sea necesario cambiar el nombre del juego, sino que necesita un desarrollo más saludable.

La selección nacional de deportes electrónicos apareció en CCTV: Bai Dian comentó sobre los deportes electrónicos para formar la selección nacional

Este grupo de jugadores profesionales tiene una edad promedio de unos 20 años. y actualmente se encuentra entrenando antes del partido en Yakarta. Esta es la primera vez que los deportes electrónicos aparecen en el escenario de los Juegos Asiáticos y han aparecido en el centro de atención de las estaciones de televisión y los informes de los medios de todo el mundo. Poder representar al país es el mayor honor para estos jugadores y también les supone una gran presión. Zhang Yuchen dijo que hay mucha presión por jugar para el país, lo cual es muy diferente a los juegos habituales en el club.

Selección nacional de deportes electrónicos en CCTV: El profesor dijo que es diferente jugar para el país.

Desde un jugador amateur hasta un jugador profesional, y luego hasta convertirse en miembro del equipo nacional de los Juegos Asiáticos, estos jugadores dependen no sólo de la fuerza, sino también del tiempo. En la entrevista, Zhang Yuchen dijo que alcanzó una buena era sin ningún obstáculo. Sus padres también apoyan mucho su elección. En comparación con el orgulloso viaje de Jenny por los deportes electrónicos, fue mucho más fácil para Zhang Yuchen ser comprendida por sus padres. Jian Zihao debutó a la edad de dieciséis años. Sus padres la educaron a su vez jugando juegos en línea, hasta que el club la invitó a jugar en una liga profesional.

El equipo nacional de deportes electrónicos apareció en CCTV: Jane dijo con orgullo que la carrera profesional en los deportes electrónicos no es fácil.

Jugar es diferente a los deportes electrónicos. En los deportes electrónicos crueles, no hay un segundo lugar. Los jugadores pagarán un precio enorme por esto e incluso si logran resultados, la brecha no se puede eliminar. Jane dijo con orgullo que sus padres no desempeñaron ningún papel en la promoción del crecimiento de sus hijos en sus propios deportes electrónicos, y que la mayoría de ellos aprendieron después de salir.

El programa también habló del desconocido trabajo duro que hay detrás de estos jugadores. Entrenan una media de más de diez horas al día y a menudo compiten por la noche con equipos extranjeros de alto nivel, por lo que los jugadores están acostumbrados al modo de entrenamiento nocturno. Quedarse despierto hasta tarde y entrenar intensamente, así como una mala postura al sentarse, que es extremadamente fácil de producir, también tienen un impacto en la salud de los jugadores, y la recuperación de estas lesiones suele ser lenta. Como se puede ver en la imagen, Jian Zihao también realiza moxibustión y otros trabajos de atención médica durante su tiempo de descanso.

El programa presenta el proceso histórico de la liga de deportes electrónicos desde el origen de la WCG de Corea del Sur hasta el anuncio de este año del Consejo Olímpico de Asia para determinar seis eventos de deportes electrónicos para los Juegos Asiáticos de Yakarta y entrar al mundo. escenario. En esta era de rápido desarrollo de los deportes electrónicos, los deportes electrónicos no solo son un proyecto popular y entretenido, sino que también impulsan el desarrollo de la economía de mercado. Ahora los deportes electrónicos son cada vez más aceptados por la gente. Bai finalmente comentó sobre la opinión pública en línea: "El equipo nacional de deportes electrónicos y rectificar el nombre de los videojuegos son dos cosas diferentes. Los deportes electrónicos deberían tener un desarrollo saludable".

Fuente: Tencent Sports News ?