¡Códigos de trucos de la versión japonesa de Pokémon Platinum! ! ! Primero se sumarán 10 puntos y si está satisfecho con la respuesta se sumarán 40 puntos.
Platinum Japanese Full Gold Finger
@Actualización de libro de imágenes (presione SELECCIONAR+ ↑)
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
10001656 00000101
D2000000 00000000
@Moneda máxima del juego después de la compra (50.000 piezas)
1202B17C 000046C0
@Al abrir la tarjeta del entrenador, presione la tecla L para mostrar el ID
12025AD8 00006900
94000130 FDFF0000
12025AD8 00008A40 p>
D0000000 00000000
@Después de abrir la pantalla de bola sellada, hay 98 pegatinas en total
0202C784 47184B00
0202C788 02000201
02000200 54532362
p>02000204 18405C51
02000208 0000BD38
@Eclosión de huevos de alta velocidad
12025E04 000020FE
@PM establece el valor máximo de habilidad
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12073B7E 00002003
02073B80 020021E7
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12073BBE 00002003
02073BC0 020021E7
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12073C7E 00002003
02073C80 020021E7
12073C84 00001840
@[L+R] Pueden aparecer plantas en macetas fantasma (Pagoda Yuling) p>
023FE0F0 128CCF06
94000130 FCFF0000
B2101140 00000000
10000E3C 00000023
20000ED4 00000001
D2000000 00000000
@senzhiyangguan Presione L para investigar el televisor en cualquier momento y ver un fantasma eléctrico
120500F4 0000D100
023FE0F0 128CCF02
94000130 FDFF0000
120500F4 000046C0
D0000000 00000000
@ Gun Pillar puede luchar contra Pearlmon y Diamondmon nuevamente
020500DC 47184B00
020500E0 023C6001
E23C6000 00000028
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18614906 D1014281
E0002500 1AD27805
47084900 0E5
<p>02101140 0000101A
023FE0F0 128CCF04
94000130 FEFF0000
B2101140 00000000
10000F48 00000000
D2000000 00000 00
023FE0F0 128CCF06
94000130 FDFF0000
123C6010 00002501
B2101140 00000000
10000F4A 00000000
D2000000 00000000
@El buscador de batalla siempre está completamente cargado
1206A8E6 00002064
@[R+←]El buscador de batalla está completamente cargado
023FE0F0 128CCF04
94000130 FEDF0000
B2101140 00000000
20000E26 00000064
D2000000 00000000
@[ R+ →]La trampa está cargada
023FE0F0 128CCF04
94000130 FEEF0000
B2101140 00000000
20008088 00000032
D2000000 00000000
@[R+ ↑]El número de cadena actual es 999
023FE0F0 128CCF04
94000130 FEBF0000
B2101140 00000000
100235F4 000003E7
D2000000 00000000
@Al excavar, mantenga presionada la tecla L para cavar la ranura sin aumentar
94000130 FDFF0000
B2101140 00000000
p>2012BCE3 000000C4
D2000000 00000000
@Battle Frontier (fuera de la torre) No hay límite para el tipo de PM puedes participar en
120780E4 0000E001
@No te detendrá un entrenador que no haya peleado
120674C4 0000E008
@Mobile relacionado -> No caerá al pantano
62063CA8 FC1AF79C
02063CA8 FC1AF79C
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020004E4 28A7D004
020004E8 1C04D002
020004EC 47701C28
020004F0 E 7F93801
D2000000 00000000
@Mobile related-> Mantenga presionado SELECT para caminar en cualquier lugar
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94000130 FFFB0000
1205F6CC 00002011
D2000000 00000000
@[SELECT] Totalmente relacionado -> Dinero máximo (999999 yuanes)
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
00000090 000F423F
D2000000 00000000
@[SELECT]Todo relacionado -> Accesorios completos de aventura
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B2101140 00000000
D5000000 03E70046
C0000000 00000029
D6000000 00000644
D4000000 00000001
D2000000 00000000
D0000000 00000000
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B2108818 00000000
000006EC 03E70087
000006F0 088
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
B2108818 00000000
D5000000 03E700D5
C0000000 00000072
D6000000 000006F4
D4000000 00000001
D2000000 00000000
D0000000 00000000
@[SELECT]Relacionado completamente abierto->Medicina de recuperación completa
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B2101140 00000000
D5000000 03E70011
C0000000 00000027
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D4000000 00000001
D2000000 00000000
D0000000 00000000
@[SELECT]Relacionado completo->Poké Ball completo
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B2101140 00000000
00000D00 03E70001
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00000D0C 03E70004
D2000000 00000000
B2101140 FFFB0000
B2108818 00000000
D5000000 03E70006
C0000000 0000000A
D6000000 D10 p>
D4000000 00000001
D2000000 00000000
D0000000 00000000
@[SELECT]Relacionado con apertura completa->Máquina de habilidad completa
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
D5000000 00630148
C0000000 00000063
D6000000 000009A0
D4000000 001 p>
D2000000 00000000
D0000000 00000000
@[SELECT]Relacionado con apertura total -> Fruto entero del árbol
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
D5000000 03E70095
C0000000 0000003F
D6000000 00000C00
D4000000 00000001
D
2000000 00000000
D0000000 00000000
@[SELECT]Relacionado completo -> Correo electrónico completo
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
D5000000 03E70089
C0000000 0000000B
D6000000 00000B30
D4000000 00000001
D2000000 00000000
D000 0000 00000000
@[SELECT]Relacionado completo -> Todos los accesorios de combate
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
D5000000 03E70039
p>C0000000 0000000C
D6000000 00000D3C
D4000000 00000001
D2000000 00000000
D0000000 00000000
@[SELECT] Todo relacionado -> Fondo de pantalla completo
023FE0F0 128CCF04
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
2001F106 000000FF
D2000000 00000000
@[SELECT] Relacionado con apertura completa -> 99 pegatinas completas
023FE0F0 128CCF16
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
E00064A8 00000050
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363
6363636 3 63636363 p>
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
D2000000 00000000
@[SELECT]Relacionado con apertura completa->Fondo del archivo adjunto completamente abierto
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
10004E84 00001110
E0004E74 00000010
03020100 07060504
0B0A0908 0F0E0D0C
D2000000 00000000
@ [SELECT]Relacionado completamente abierto->Insignia completamente abierta
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
20000096 000000FF
D2000000 00000000
@[SELECT] Completo relacionado -> Flash de insignia completo
023FE0F0 128CCF12
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
00005B9C 000000C7
00005BA
00000C7
00005ba4 000000c7
00005ba8 000000c7
00000000c7
00005bb00000c7
00000000c7
00005BB8 000000C7
D2000000 00000000
@[SELECT]Full Open Relacionado->Full Competition Master
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000 p>
2000112D 000000DF
D2000000 00000000
@[SELECT]Full-open related->La racha ganadora más alta para un solo jugador en la torre de batalla es 9999
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
100068F4 0000270F
D2000000 00000000
@[SELECT]Relacionado completamente abierto-> Battle Tower Single La racha ganadora actual de la persona es 9999
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
100068F6 0000270F
D2000000 00000000
@ [SELECCIONAR] Relacionado con la apertura completa -> La racha ganadora más alta para dos personas en la torre de batalla es 9999
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
100068F8 0000270F
D2000000 00000000
@[SELECT]Full-open related->La racha ganadora actual del dúo Battle Tower es 9999
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
100068FA 0000270F
D2000000 00000000
@[SELECT]Completamente relacionado -> La racha de victorias multijugador más alta para los entrenadores de torres de batalla es 9999 p>
94000130 FFFB0000
p>B2101140 00000000
100068FC 0000270F
D2000000 00000000
@[SELECT]Relacionado completo- >Battle Tower Trainer Multiplayer ahora tiene una racha ganadora número 9999
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
100068FE 0000270F
D2000000 00000000
@[SELECT]Relacionado con Open completo -> La racha de victorias más alta del modo multijugador de Battle Tower Friends es 9999
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
10006900 0000270F
D2000000 00000000
@[SELECT]Full-open related->La racha ganadora del modo multijugador de Battle Tower Friends ahora es 9999
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
10006902 0000270F
D2000000 00000000
@[SELECT] Completo relacionado -> Diálogo difícil completo
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
0000CEC8 FFFFFFFF
1000CED0 0000B8A2
D2000000 00000000
@[SELECT] Completamente abierto relacionado -> Obtener el número de indicadores 999
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
10003CFC 000003E7
D2000000 00000000
@[SELECT]Relacionado con apertura completa->Retención de trampa completa
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
2000456C 00000021
E000454C 00000020
04030201 08070605
0C0B0A0 9 100F0E0D
14131211 18171615
1C1B1A19 201F1E1D
D2000000 00000000
@[SELECT]Completamente relacionado -> Todos los productos en la computadora< /p >
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
100044FE 00008685
00004500 8A898887
D5000000 00000007
C000000 0 00000079
D8000000 00004484
D4000000 00000001
D2000000 00000000
D0000000 00000000
@[SELECT ] Completamente abierto Relacionado -> Pegatinas de la grabadora de combate "Frontier Record" completamente abiertas
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
10000E5E 00000001
00000E60 00010001
00000E64 00010001
D2000000 00000000
@[SELECT] Completamente abierto relacionado -> Mobiliario de villa de retiro completamente abierto
023FE0F0 128CCF06
p>94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
20001133 000000FF
10001134 0000EFFF
D2000000 00000000
@[L+R] Obtener accesorios del evento -> Huevo de Manaphy
94000130 FCFF0000
B2101140 00000000
0000B5D4 00000007
0000B5D8 00000000
D2000000 00000000
@[L+R] Obtener accesorios del evento -> Tarjeta de membresía del hotel
94000130 FCFF0000
B2101140 00000000
0000B5D4 00000008
0000B5D8 00000000
D2000000 00000000
@[L+R]Obtener accesorios del evento->Carta del Dr. Ohki
94000130 FCFF0000
B2101140 00000000
0000B5D4 00000009
0000
B5D8 00000000
D2000000 00000000
@[L+R] Obtener accesorios del evento-> Flauta del cielo
94000130 FCFF0000
B2101140 00000000
0000B5D4 0000000A
0000B5D8 00000000
D2000000 00000000
@[L+R] Obtener accesorios de evento-> Reloj de bolsillo/detección de fase Instrumento
94000130 FCFF0000
B2101140 00000000
0000B5D4 0000000B
0000B5D8 00000016
D2000000 00000000
@[L+R] Obtener accesorios del evento -> Clave secreta
94000130 FCFF0000
B2101140 00000000
0000B5D4 0000000C
0000B5D8 00000000
D2000000 00000000
@Pokemon Copiar-> Presiona R cuando reemplaces la posición PM en tu mano para copiar
12079ADC 0000231D
94000130 FEFF0000
12079ADC 0000E008
D0000000 00000000
@Pokemon Copiar-> [L+←] Copia el 1.º en mano y copia el 6.º p >
020C3A50 E12FFF1E
94000130 FDFF0000
020C3A50 EA0C016A
D0000000 00000000
E23C4000 00000048
E59F203C E5922000
E2822E55 E3A0003B
E59F102C E5911000
E59130B4 E5823000
E2811004 E2822004
E2500001 CAFFFFF9
E59F200C E5922000
E3A00006 E58200B0
E12FFF1E 02101140
@Pokemon Copia-> [L+←] Copia el 1º en mano y el 2º
020C3A50 E12FFF1E
94000130 FDFF0000
020C3A50 EA0C016A
D0000000 00000000
E23C4000 00000038
E59F202C E5922000
E2822E1A E3A0003B
E59F101C E5911000
E59130B4 E5823000
E2811004 E2822004
E2500001 CAFFF FF9
E12FFF1E 02101140
@Battle Points->9999 después del aumento de BP
1202CE0A 00002A00
@Battle Points-> Está bien si el los puntos de batalla son insuficientes Intercambio, y después del intercambio 9999BP
1202CE1C 00004903
1202CE22 00004902
1202CE26 00004801
@游戏-&
gt; La revisión del desempeño de la competencia ha terminado
92243E12 0000FFD8
02243E14 47004800
02243E18 020002B1
E20002B0 00000018
68212023 22040100
5C08540A 47104A00
02243E1D 46C046C0
D0000000 00000000
@competition-> Obtuve muchos puntos en el desempeño de la competencia revisión
94000130 FEDF0000
9224545A 00002418
0224545C 47204C00
02245460 020002D1
E20002D0 00000020
5E18241 8 1C495F14
D1012901 E0014803
46C01900 47204C00
02245465 000003E7
D2000000 00000000
@ Competencia->Revisión del desempeño del concurso Obtuve muchos puntos y 0 puntos de otros concursantes
94000130 FEDF0000
9224545A 00002418
0224545C 47204C00
02245460 020002D1
E20002D0 00000020
5E182418 1C495F14
D1012901 E0014803
46C02000 47204C00
02245465 03E7 p>
D2000000 00000000 p>
@Relacionado con el área de caza-> [L+ ↑] 99 bolas de caza
023FE0F0 128CCF04
94000130 FDBF0000
B2101140 00000000
2000132C 00000063
D2000000 00000000
@hunting area-> Quedan 99 bolas de caza después de su uso
1205202C 00002063
@Relacionado con Área de Caza -> [L+↓] Número máximo de pasos restantes
023FE0F0 128CCF04
94000130 FD7F0000
B2101140 00000000 p>
1000132A 00000000
D2000000 00000000
@ Relacionado con Área de Caza -> El número de pasos restantes no se reducirá
023FE0F0 128CCF02
921D2052 00008801
121D2054 00001C09
D0000000 00000000
@Wild PM parece relacionado -> [L+R] Efecto de pulverización restante 255 pasos p>
94000130 FCFF0000
B2101140 00000000
20008087 000000FF
D2000000 00000000
@Relacionado con la aparición de PM- salvaje > El color debe ser diferente cuando aparece PM salvaje
020736CC 47004800
020736D0 02000081
E2000080 00000038
6800480C 1808490A
>88428801 0C249C0D
40614051 40412007
430C0424 1C28940D
AA0D2100 FA20F074
47004800 020736D5
0000008C 0 140< / p>
@ relacionado con el criadero -> Después de avanzar un paso, el nivel de PM del almacenamiento del criadero es 100
02025E14 47184B00
02025E18 02000221
E2000220 00000010
30E86812 60014901
46C04770 0098967F
@ relacionado con el criadero-> La tarifa del comedero es 0
921E592A 00001C61 p>
121E592C 00002000
D0000000 00000000
@ relacionado con el criadero -> Después de presionar la tecla R y dar un paso, definitivamente obtendrás el huevo en el criadero
02025DE4 00892176
02025DE8 28005840
023FE0F0 128CCF0C
94000130 FEFF0000
02025DE4 47084900
02025DE8 02000231
E2000230 000 00018
00892176 28005840
47104A00 02025DED
46C046C0 D0000000
@ criadero relacionado -> Presiona la tecla R para dar un paso y podrás ingresar al criadero. La casa obtiene huevos de diferentes colores
02025DE4 00892176
02025DE8 28005840
94000130 FEFF0000
02025DE4 47084900
02025DE8 02000231
E2000230 00000030
00892176 68124A08
189A238C 16
40562207 1C8A4053
52835246 46C05840
47104A00 02025DED
02101140 46C046C0
D0000000 00000000
@Después de presionar la tecla R y dar un paso, definitivamente obtendrás el óvulo femenino en el criadero-> がんばりや
02025DE4 00892176
02025DE8 28005840
94000130 FEFF0000
02025DE4 47084900
02025DE8 02000231
E2000230 00000018
00892176 50422219
28005840 0
02025DED 46C046C0
D0000000 00000000
@Press R Después de dar un paso, definitivamente obtendrás el óvulo femenino en el criadero -> さみしがり
02025DE4 00892176
02025DE8 28005840
94000130 FEFF0000
02025DE4 47084900
02025DE8 02000231
E2000230 00000018
008921
76 5042221A
28005840 47104A00
02025DED 46C046C0
D0000000 00000000
@[L+R] El PM salvaje del ajuste del artículo ha cambiado -> Lv1
94000130 FDFF0000
B2101140 00000000
94000130 FEFF0000
00000644 01ED0001
D0000000 00000000
DA000000 00000646
C0000000 0000000B
000233E8 00000001
D7000000 000233EC
DC000000 00000006
D2000000 0000
@[L+R] El PM salvaje del ajuste del elemento ha cambiado -> Lv10
94000130 FDFF0000
B2101140 00000000
94000130 FEFF0000
00000644 01ED0001
D0000000 00000000
DA000000 00000646
C0000000 0000000B
000233E8 0000000A
D7000000 000233EC
DC000000 00000006
D2000000 00000000
@[L+R] Ajuste de elemento salvaje PM ha cambiado -> Lv100
94000130 FDFF0000
B2101140 00000000
94000130 FEFF0000
00000644 01ED0001
D0000000 00000000
DA0000000000 0646 ///////// p >
C0000000 0000000B
000233E8 00000064
D7000000 000233EC
DC000000 00000006
D2000000 00000000
@ [L] El cambio de carácter de PM se almacena en la esquina superior izquierda del primer cuadro -> がんばりや
020C3A50 E12FFF1E
94000130 FDFF0000
020C3A50 EA0BF96A
E23C2000 00000030
E59F001C E5900000
E59F4018 E7943000
E2033A3E E1833523
E2833000 E7843000
E12FFF1E 0210 1140
0000CF44 E1A00000
@Varios datos cambian cuando el PM en la computadora selecciona y marca -> El huevo está "a punto de eclosionar pronto"
120747B2 00002000
p>120747B6 00007338
@Varios datos cambian cuando el PM en la computadora selecciona y marca -> Todos los puntos de habilidad han aumentado
120747B2 00004800
020747B4 023C0001
120747B8 00004700
023C0000 60E84801
023C0004 BDF8B014
023C0008 03030303
@Varios datos cambian cuando el PM en la computadora selecciona la anotación -> Todos los valores individuales son el máximo
120747B2 00004800
020747B4 023C0001
120747B8 00004700
023C0000 61284801
023C0004 BDF8B014
023C0008 3FFFFFFFF
@En la computadora Varios datos cambian cuando el PM selecciona la etiqueta -> El estado es el más grande
120747B2 00004800
020747B4 023C0001
120747B8 00004700
023C0000 82F84802
023C0004 61B84802
023C0008 BDF8B014
023C000C 0000FFFF
023C0010 FFFFFFFF
Anotación de selección @PM en la computadora Varios cambios de datos -> Cambios de color ※ La personalidad también cambia
120747B2 00004800
020747B4 023C0001
120747B8 00004700
023C0000 88049800
023C0004 88BE8845
023C0008 407788FF
023C000C 0A24407C
023C0010 407D70C4
023C0014 7D2707
023C0018 B0147005
023C001C 46C0BDF8
@ Varios datos cambian cuando el PM en la computadora selecciona y marca -> Land Ghost Pterosaurio Ordinary Grass Hedgehog, Electric Ghost; , Diosis
120747B2 00002004
120747B6 00007628
@Varios datos cambian cuando el PM en la computadora selecciona y anota -> Dragón alado fantasma original, erizo de hierba celestial , Olla arrocera Electric Ghost Den, atacando a Diosis
120747B2 0000200C
120747B6 00007628
@Varios datos cambian cuando el PM en la computadora selecciona y marca -> Eléctrico Lavadora Ghost, Defensa contra Diosis
120747B2 00002014
120747B6 00007628
@ Varios datos cambian cuando el PM en la computadora selecciona y marca -> Refrigerador Ghost Eléctrico , Speed Dior Sith
120747B2 0000201C
120747B6 00007628
@Varios datos cambian cuando el PM en la computadora selecciona y marca -> Electric Ghost Electric Fan
120747B2 00002024
120747B6 00007628
@ Varios datos cambian cuando el PM en la computadora selecciona y marca -> Desmalezadora fantasma eléctrica
120747B2 0000202C
p>120747B6 00007628
@ Varios datos cambian cuando el PM en la computadora selecciona y marca -> Valor de esfuerzo total 85
120747B2 00004800
020747B4 023C0001
120747B8 00004700
E23C0000 00000018
61384803 82B84801
BDF8B014 0000555
5
55555555 46C046C0
@ Varios datos cambian cuando se selecciona y marca el PM en la computadora -> El valor individual es 31 + el valor individual del PM enemigo es fijo p>
120745CA 000002C6
12074886 000046C0
1207488E 000046C0
12074894 000046C0
120748A2 000046C0
120748A8 000046C0
120748B6 000046C0
120748BC 000046C0
120748CA 000046C0
120748D0 000046C0
120748DE 000046 C0
12074882 0000211F
12074898 0000201F
120748AC 0000201F
120748C0 0000201F
120748D4 0000201F
120748E8 0000201F
@El valor máximo de experiencia cuando el PM en la computadora elige marcar (nivel 100) -> Escriba 1-1,000,000
120747B2 00004800
020747B4 023C0001
120747B8 00004700
023C0000 60B84801
023C0004 BDF8B014
023C0008 000F4240
@El valor máximo de experiencia cuando el PM en la computadora selecciona la marca (nivel 100) -> Tipo 2-600,000
120747B2 00004800
020747B4 023C0001
120747B8 00004700
023C0000 60B84801
023C0004 BDF8B01 4
023C0008 000927C0
@El valor máximo de experiencia cuando el PM en la computadora elige marcar (nivel 100) -> Tipo 3-1.640.000
120747B2 00004800
020747B4 023C0001
120747B8 00004700
023C0000 60B84801
023C0004 BDF8B014 p>
023C0008 00190640
@En la computadora El PM tiene el valor de experiencia más alto al seleccionar el etiquetado (nivel 100) -> Tipo 4-1,059,860
120747B2 00004800
020747B4 023C0001
120747B8 00004700
023C0000 60B84801
023C0004 BDF8B014
023C0008 00102C14
@ El valor máximo de experiencia cuando el PM en la computadora selecciona la etiqueta (nivel 100) -> Tipo 5-800,000
120747B2 00004800
020747B4 023C0001
120747B8 00004700
023C0000 60B84801
023C0004 BDF8B014
023C0008 000C3500
@El valor máximo de experiencia cuando el PM en la computadora elige marcar (nivel 100) -> Tipo 6-1,250,0
00
120747B2 00004800
020747B4 023C0001
120747B8 00004700
023C0000 60B84801
023C0004 BDF8B014
023C0008 001312D0
@Battle Related-> Cualquier Poke Ball debe ser capturada
52249D38 58200080
12249B3C 0000E015
12249BA0 00002201
12249D3A 00002001
D0000000 00000000
@Battle related-> El PM del entrenador de batalla también puede ser capturado
522490E8 B0562019
p>122490E8 0000E00A
D0000000 00000000
@Battle related-> Nuestro PM no está herido
023FE0F0 128CCF10
9224F0B6 000050A0
0224F0B8 47004800
0224F0BC 02000141
E2000140 00000028
331858E0 D1012E00
E0022000 4A04< / p>
50E0D0FA 46C01C20
47084900 0224F0C1
00000180 46C046C0
D0000000 00000000
@Battle related-> Nuestro PM es ileso y daño PM enemigo 999
023FE0F0 128CCF10
9224F0B6 000050A0
0224F0B8 47004800
0224F0BC 02000141
E2000140 00000028
331858E0 D1012E00
E0032000 42964A04
4804D0FA 1C2050E0
47084900 0224F0C1
00000180 FFFFFC19
D0000000 00000000
@Battle related-> Nuestro primer PM HP999/999
421011E8 02000000
B2101140 00000000
10047604 000003E7
10047608 000003E7
D2000000 00000000
@Battle related-> Nuestro 2do PM HP999/999 (doble combate)
421011E8 02000000
B2101140 00000000
10047784 000003E7
10047788 000003E7
D2000000 00000000
@batallando Relacionado -> [R+ ↑ ] Al primer PM del oponente le quedan 1 HP
94000130 FEBF0000
B2101140 00000000
100476C4 00000001
D2000000 00000000
@Battle related-> [R+↓] Al segundo PM del oponente le queda 1 HP (batalla doble)
94000130 FE7F
0000
B2101140 00000000
10047844 00000001
D2000000 00000000
@Relacionado con la batalla -> PM salvaje definitivamente puede ser capturado
92249D3C 00002801
12249D3E 000046C0
D0000000 00000000
@Relacionado con la batalla -> Obtén el valor máximo de experiencia
92241222 00000400< /p >
02241224 47084900
02241228 02000301
E2000300 00000020
48059900 D0032900
47204C00 0224122D
47204 C00 0224126F
0098967F 46C046C0
D0000000 00000000
@Relacionado con la batalla -> El nivel de PM enemigo es 100
12079024 00002264
@Relacionado con accesorios y máquinas de habilidades-> Todas las máquinas de habilidades pueden ser utilizadas por todos los PM
02075190 00D400D4
02075194 00D400D4
0207522C E0044D00
02075230 FFFFFFFF
@Props y máquina de habilidades relacionada-> Después de usar la máquina de habilidades, el número de posesiones aumenta a 99
1207CEFA 00002163