Edición Diablo Adelgazante
Todo el mundo conoce unos 10 minutos de tratamiento lento.
Bonificación de arma 5 puntos, Angel's Edge.
Ángel bendiciendo 28 puntos, añadiendo sabiduría a la gordura.
Traspaso
Valor talento 17 puntos, más inteligencia.
Talento de guardián 4 puntos, bendición de honor al frente, no hay necesidad de esconderse en la prueba, SP está demasiado nervioso.
Pure White Blade tiene 5 puntos y no hay necesidad de lucirse con habilidades inútiles.
El sonido de la naturaleza a las 5 en punto es el frente de honor y bendición.
La Lanza de la Victoria tiene 26 puntos y las principales habilidades de salida del viaje de prueba están completas.
El alma fue sacrificada en 1 punto, y finalmente se agregaron 25 puntos y el SP se incrementó en 1 punto.
La Venganza de la Luz: 26 puntos. Luché con esta habilidad durante mucho tiempo. Sin embargo, creo que muchas habilidades pueden activar rayos, por lo que es mejor recargarlas. Especialmente la bola de luz. ...
La Cruz de la Luz es de 23 puntos. El resultado del viaje de prueba es un BUFF muy importante, pero el daño no es muy alto.
Insignia de Guardia 3 puntos, el frente de honor.
Guardian of Holy Light tiene 16 puntos. No lo agregué originalmente, pero la habilidad estaba rota y fue muy doloroso. Posteriormente se añadió un punto de lavado.
Curación rápida 3 puntos, primera línea de honor.
El Escudo de Luz Sagrada de Qin tiene 17 puntos. Si el SP no es suficiente después de llenar la Guardia de la Luz Sagrada, solo se puede aumentar a 17. ...
Honra la bendición 21 puntos, agrega la habilidad más importante de inteligencia... Si tienes retraso mental, no la agregues. ...
A las 5 en punto, algunas personas dicen que esta habilidad debe estar completa. Creo que esta habilidad es difícil de atrapar a la gente, pero esta habilidad 100 puede provocar un rayo. ¡Creo que tener energía después de la recuperación no es suficiente! No basta con pensar en SP. ...
Confession Hammer tiene 16 puntos y es la principal habilidad de salida del juez Ryder.
Sentencia de Justicia 13 puntos, leí todos los posts y sumé un punto. . ¿Ustedes dos? Originalmente, había menos habilidades de salida para la conducción de prueba y no se agregó Justice Trial. ¿Tienes algún otro truco para vencer a BOSS? ¡No confíes en el martillo~! Oye... ¡no me rocíes! ! ! Suma 1 punto 2.
Géminis Qin Dun 3 puntos, habilidad de salida importante... Esta habilidad es un poco dolorosa... el tiempo de explosión después del lanzamiento es demasiado largo. . Todos los monstruos salieron corriendo del alcance de la explosión... Lao Ma, ¿puedes acortar el tiempo de explosión?
Holy Light Glass Shattered 1 punto, uf... ¿por qué son los movimientos finales en la prueba después del lanzamiento? Esperando la explosión, si no la controlas, no podrás golpear a los monstruos.
Ampliamente utilizado
El golpe crítico mágico es de 10 puntos, superémoslo. arriba.
Me agaché a la 1 en punto y no le expliqué.
Características
Fortalecimiento lento a las 3 horas. Hola Marlow, ¿por qué quieres armonía? Después de la modificación de las habilidades de Niu B, tu fuerza física y mental es muy poca.
Refuerza lo básico en 3 puntos, no añadas nada blanco.
Forzando la Lanza de la Victoria en 3 puntos sin explicación.
Fortalece Bright Revenge en 2 puntos, que solo puede sumar 2 puntos.
Fortalece el Martillo de la Penitencia en 2 puntos, que solo puede sumar 2 puntos.