¿Cómo derrotar a Anduin en el Libro de los Héroes?
1. King Varian
La habilidad de héroe del oponente es devolver aleatoriamente los seguidores enemigos a la mano del oponente, lo que equivale a savia. Este nivel no es muy difícil y la mayoría de los jugadores pueden pasarlo fácilmente.
2. Jaina Prodromo
La habilidad del héroe de este nivel es transformar al minion enemigo en una criatura 1/1. Si quieres acumular BUFF, recuerda diversificar, este sigue siendo un buen nivel.
3. Mar-Ella Sorensen
La habilidad en este nivel es encontrar al dueño del esclavo, lo cual no es difícil. Solo recuerda asegurarte de que haya suficientes monstruos con un alto ataque de campo y no mantener esclavistas en el campo de batalla.
4. Prophet Velen
El oponente en este nivel es Velen. Mi mazo tiende a ser respetuoso con el medio ambiente. Los seguidores iniciales no son muy buenos, por lo que la pelea aún pone a prueba el medio ambiente del jugador. la comprensión de Mu. Los jugadores que no son muy buenos jugando pueden morir prematuramente debido a demasiada autocuración, por lo que necesitan controlar el ritmo.
Debido a que el poder de ataque de Beijun no es alto y los nuevos reclutas serán derrotados por la dedicación de costo 2, es difícil lidiar con el elefante Thunderbolt de costo 3 que puede atacar a tiempo y luego ser bola de nieve por el oponente. Tu mazo solo tiene Heartfire y Flip, no doble, por lo que Beijun probablemente morirá y tu mano tendrá que explotar. A medio plazo, todo depende de los dos caballos y la sangre para ayudar a los Guerreros Sagrados a mantenerse nivelados. Presta atención a la distribución uniforme de los recursos. Velen será destruido y solo puedo rezar para que se hundan hasta el fondo. .
5. General Nazgorin
Este nivel no es muy difícil, similar al nivel anterior. La figura inicial de nuestros seguidores es relativamente estirada, y necesitan usar el BUFF curativo para hacerlo. cepillarlo. Construye una ventaja. El general Nazgorin tiene una salud más espesa, mala calidad de las cartas y todas sus habilidades son incursiones de costo 2. Cambio a un monstruo de bajo costo en mi mano inicial y uso los plátanos que me da el oponente para luchar hasta el final.
6. Sun Wukong
Comienza con el condado de Shuangbei para llenar tu mano con cartas. En 2 o 3 rondas, usa el escudo y el fuego del corazón para eliminar al golem. jugará más rápido y no será difícil mantener el volumen de sangre, el BOSS no puede resolver el gran monstruo, así que simplemente agregue un monstruo sin límite.
La configuración de Heart Fire Priest, el movimiento inicial. Es muy importante, si no sale bien tíralo en segundos. La mejor táctica es duplicar el Anillo curativo en Beijun, gastar 2 cargas para cepillar cartas y usar 3 cargas para aplicar escudo para duplicar Heart Fire, crear un Beijun Killing Jade 10-10 y luego deslizar un solo golpe hasta el final. otro lado sin conseguir una única solución. Después de eliminar al gran monstruo, el estado de Beijun debe restaurarse a tiempo. Si no se puede restaurar a tiempo, puedes bajar el muro para proteger a Beijun. La característica más importante de este mazo es que no hay otras configuraciones buenas excepto Heartfire. Es mejor mantenerlo hasta el final.
7. Garrosh-Hellscream
Usa una habilidad en cada ronda. Esta habilidad no solo puede eliminar el campo, sino también reducir la salud del oponente. Este nivel comienza con la eliminación de cartas, encantamientos de bajo costo y hechizos de mejora. Aunque hay pocas cartas en la mano en la etapa inicial, puedes usar tus habilidades para golpear al oponente con mucha sangre en cada ronda. Después de eso, el seguidor BUFF de bajo costo entra en escena. El oponente generalmente solo juega una criatura por ronda, y una vez que se elimina, la salud quedará. Puedes usar tus propios hechizos o habilidades para eliminar las criaturas del oponente, y entonces el oponente no tendrá salud.
Es una buena idea buscar la victoria a mitad del juego porque cuanto más te demores, más criaturas pondrá tu oponente en el campo y más difícil será volver al juego. Incluso si no tienes una escena en una ronda determinada, el BOSS te dará la oportunidad de respirar. Estúpidamente equipará a Gorehowl con una habilidad de costo 5 y luego te cortará la cara directamente, permitiéndote aprovechar la oportunidad. Recupera tu ritmo.
8. Sylvanas-Windrunner
Este es un nivel complejo que utiliza ruedas en el lado opuesto. Comienza con Sylvanas saliendo y teniendo que derrotar cuatro encantamientos legendarios en un solo infierno, lo que significa que hay cuatro etapas.
El Rey Lobo definitivamente se quedará atrás al principio. La primera etapa es relativamente simple y habrá refuerzos para ayudar en la segunda etapa. En la tercera etapa de BOSS, la presión en el campo aumentó instantáneamente, lo que dificultó lidiar limpiamente con el oponente. Pero afortunadamente, este BOSS sólo tiene 20 de salud. Cuando estés a punto de matar al tercer BOSS, intenta mantener a los otros seguidores del oponente con la salud restante. De esta manera, cuando salga el cuarto BOSS, convocará dos abominaciones, y cuando mates a las abominaciones, podrás despejar el campo.
Cuando matas a cuatro jefes, debes cambiar a héroe.
La presión en esta etapa es mucho menor que en la etapa anterior, por lo que puede usar esta etapa para hacer ajustes y prestar atención a evitar que las paredes se rompan y aplasten.