Red de conocimientos sobre prescripción popular - Enciclopedia de Medicina Tradicional China - Guía de Knifes Out (Knives Out)_Producto ancla Knives Out guía para principiantes linda y ultra detallada

Guía de Knifes Out (Knives Out)_Producto ancla Knives Out guía para principiantes linda y ultra detallada

El presentador de CC Xiao Bingbin trae una guía para principiantes de Knives Out, desde configuraciones básicas hasta diversas técnicas, está escrita con gran detalle y es muy adecuada para que la lean los principiantes.

Configuración

Asistencia de puntería. Escuché que te ayuda a apuntar al centro del cuerpo de una persona después de abrir el visor. No lo sentí cuando lo usé, así que me giré. apagarlo más tarde.

El modo de alta tasa de publicación es una situación en la que un buen teléfono móvil se atasca mientras juega. Activar este modo generalmente elimina el retraso.

Disparar con las sondas izquierda y derecha, si, es QEQEQE!!! Es bueno usarlo después, pero no salgas a mirar a personas con Q en la misma posición, es fácil. para conseguir BOOM.

Nunca he modificado el disparo con la mano izquierda por defecto.

Algunas personas siempre dicen que el giroscopio temblará al apuntar después de abrir la mira. Simplemente apágalo~ O puedes usar directamente el giroscopio para apuntar~~

Configuración de drogas Esto depende del individuo, esta es mi configuración personal. . . . . .

No recomendado como referencia

La configuración de la lente sin abrir el espejo se puede usar para cambiar el ángulo de visión más rápido

Disparar con una mira telescópica generalmente es más lento y el sensibilidad

No Abrir la lente rápidamente hace que sea más fácil disparar a corta distancia

Ajusta la sensibilidad de la lente después de experimentarla en el juego

En términos generales, la sensibilidad de la lente es más lenta si la lente no se abre y la lente se abre ~~~

Encienda el canal cercano y el micrófono en la configuración de sonido para escuchar la voz del enemigo

<. p> Si el modo de equipo está desactivado y sin marcar, se puede escuchar la voz del enemigo. El enemigo también puede escuchar lo que dices.

¿Cómo saltar más lejos al saltar de un avión al principio? ¡Mueve el joystick hacia adelante y luego tira de la perspectiva hacia arriba! Cuando ambos estén al mismo tiempo, volará lejos. Generalmente, tú o tus compañeros de equipo lo marcan. Después de hacer clic, vuela según los puntos.

Si necesitas sumergirte directamente hacia abajo para realizar una serie de habilidades con la palma que cae del cielo, avanza como un. joystick y vista hacia abajo

Después de abrir el paraguas, izquierda. El joystick controla la dirección del movimiento y puede controlar la dirección del vuelo hacia adelante, atrás, izquierda y derecha.

El pequeño Los ojos pueden mover el ángulo de visión para observar la cantidad de personas que abren un paraguas cercano y el lugar de aterrizaje. No compitas con otros por una casa si llegas tarde.

El minimapa tiene tres logotipos rojos.

Uno es el logotipo del vehículo, otro es el logotipo del disparo y el otro es el logotipo de las pisadas.

Luego. Puedes usar dos métodos para determinar la ubicación del enemigo.

Quienes usan auriculares pueden juzgar la posición escuchando el sonido, girar la perspectiva y escuchar atentamente los sonidos que vienen de izquierda y derecha.

Si no lo haces Si tiene auriculares, mire atentamente el mapa. Cuanto más oscuro es el rojo, más oscuro es el color. Cuanto más cerca está, menos profundo es y más lejos está.

Las granadas, el humo y los destellos pueden provocar marcas de disparo, que normalmente pueden lanzarse muy lejos para que el enemigo calcule mal la ubicación.

Si el coche se desliza por una pendiente sin el freno de mano puesto, también provocará esta señal.

¡¡Por lo general, después de aterrizar en el juego, debes ir a la casa a buscar!! Busca cosas y presta más atención al minimapa. Si hay pasos, normalmente hay alguien al lado de tu casa.

Toma el arma y prepárate para recibir el expreso ~~~

Después de recoger las cosas, ¡busca inmediatamente una casa para esconderte en la oscuridad! ¡Caminar por la carretera es lo más estúpido! p> El siguiente paso es mirar el mapa (Imagen del asistente oficial)

Para la jungla, generalmente elija un punto medio desocupado de recursos para lanzarse en paracaídas y volar, o aterrizar para encontrar un automóvil y salir. el avión, vuela, recolecta materiales y desarrolla ~~~ (Hay menos junglas en las partidas regulares, hay más junglas en el juego...)

Mantente alejado de la ruta de vuelo y aprecia la vida ~~

Por supuesto, si quieres ser valiente, vuela directamente a los grandes puntos de recursos con mucha gente y siente la sensación de estar rodeado por todos lados

El primer círculo

Después de buscar puntos de recursos locales, en el modo para un jugador intenta ir al punto de recursos del medio al lado del círculo blanco (sin encontrarte con nadie)

Forma un equipo Si es posible, ve al punto de recursos grande cerca del círculo o conduzca hasta un lugar seguro fuera del círculo para buscar (el lugar más seguro es el punto de recursos más alejado de la ruta)

Intente salir lo más temprano posible antes de que el segundo círculo se reduzca De lo contrario, será fácil ser golpeado por el círculo de señales justo después de salir. Intente ingresar al círculo con anticipación para encontrar una buena casa para vigilar para ver si hay señales. > El círculo de señal es muy inestable a partir del tercer círculo, y el círculo rojo. Detenerse después de alcanzar el círculo blanco aumentará el daño y se perderá HP muy rápidamente. ¡A menos que haya muchas bolsas grandes~~, en el! De la misma manera, antes de ingresar al círculo, revisa el minimapa para ver si hay casas o baños alrededor del círculo. Entra y escóndete. Espera a que el círculo se despeje. Por supuesto, si hay algunos corriendo sin cobertura, puedes dispararles apropiadamente para ver si hay Voldemort o Fudo God King debajo de otros árboles.

Después de los últimos. círculos, puedes rodear el círculo. Cuando estés lejos del círculo blanco, quédate en el borde del círculo rojo y entra al área más cercana al círculo blanco y al círculo rojo para encontrar un búnker. En un búnker, presta atención a la izquierda y a la derecha para evitar que alguien se acerque y te ataque. Diagrama aproximado ~~~

Después de cierta distancia, la hierba en el suelo no se mostrará. Voldemort no es seguro, lo que ilustra la importancia de encontrar un búnker.

Ser derrotado. Aparecerá una marca verde en la parte posterior para indicar la fuente del daño. Utilice esta marca para elegir cobertura y evitar disparos distantes. La marca no se mostrará.