Haga una pregunta sobre los punteros del lenguaje C

int a, *paInt representa un número entero, a es una variable, *pa es una variable puntero que apunta a un número entero,

En pocas palabras, un puntero es encontrar la dirección de una variable almacenada en la memoria, que Te lo explicaré más tarde.

a = 10; dale a A un valor de 10. Es simple, ¿verdad? Ninguna explicación.

pa = &a;& encuentra la dirección de A en la memoria y cada variable se almacena en la memoria, como si cada uno tuviera una casa. a es encontrar el número de su casa, luego pa = & respuesta: es escribir el número de su casa y dárselo a papá. *pa se basa en el número de casa de pa para saber a qué casa pertenece. Ahora a=10, entonces *pa = 10;

*pa = 20, ahora 20& encuentra la casa de A a través de *pa la casa número A ahuyenta a 10, por lo que es 20, pero esta casa The; El nombre es A, y el 10 desapareció, pero la casa sigue siendo la casa original, por lo que la persona que genera A en la última oración es naturalmente 20. Esto se llama "la paloma ocupa el nido de la urraca". Bueno, la explicación es muy cansada, así que te daré algunos puntos. La pregunta es muy simple.

printf("%d\n ",a);