Interpretación de Google Daydream VR, ¿qué impacto traerá?
Como núcleo del ecosistema de realidad virtual móvil, escuchemos a Nada explicar qué impacto tendrán las acciones mencionadas de Google en la industria.
En comparación con Cardboard, Daydream se parece más a Gear VR.
Daydream está más cerca de Gear VR, es personalizado, de alta calidad e inicialmente hace que las personas se sientan realmente como si estuvieran en un mundo virtual. Cardboard es solo un proyecto de prueba en el que los empleados de Google dedican el 20% de su tiempo libre.
Daydream y Gear VR tienen muchas similitudes. El lenguaje de diseño, la lógica subyacente, los algoritmos y las especificaciones son muy similares. Básicamente siguiendo la ruta de Carmack. Daydream unificará más los accesorios de los teléfonos móviles, pero no olvide que la mayoría de las piezas superiores de los teléfonos móviles son fabricadas por Samsung, por lo que GearVR seguirá ganando el primer lugar.
El cambio que ha supuesto Daydream en la industria es que todos (fabricantes de móviles) han empezado a hacerlo. Pero esto está certificado y no está disponible en todos los teléfonos móviles.
Google fabrica sus propios cascos y marca una referencia en la industria. Al igual que Nexus, en realidad lo fabrican estos fabricantes, pero el mejor ejemplo de control total del software y el hardware debe hacerlo usted mismo. Habrá cierta competencia interna en el corto plazo, pero es necesario impulsar todo el ecosistema para avanzar más rápido.
Los fabricantes de cajas de teléfonos móviles siguen fabricando juguetes y Samsung es "dos barcos"
Cardboard es un fabricante de teléfonos móviles o un fabricante de juguetes. Basta con mirar el precio en Taobao y sabrás que se venderá en oleadas. En 2014, antes de que Google lanzara Cardboard, dije en un discurso público que en el futuro todos los fabricantes de teléfonos móviles definitivamente enviarán avatares. Aún no es el día de entregar la casa, pero no queda lejos.
Samsung y Oculus tienen un acuerdo exclusivo de dos años. A finales del año pasado hubo rumores de una ruptura, pero el contrato se renovó más tarde y Zuckerberg estuvo presente en la conferencia de lanzamiento del S7. Para Daydream, observe cómo se firma su acuerdo. Después de todo, el sistema subyacente es Android, que es difícil de eludir. Sin embargo, no es imposible que Facebook ayude a Samsung a obtener su propio tizen.
Desde el punto de vista de Samsung, la competencia entre dos fabricantes de software es algo bueno, pero Google todavía tiene que proporcionar sistemas para los teléfonos móviles de sus competidores, aunque esto también puede ayudarle en cierta medida a vender componentes de hardware.
La posición de Samsung le permite equilibrar las dos familias.
Daydream en Google Play
Daydream está listo: Exynos y Hess aún no están a la altura.
Para Daydream Ready, el requisito de Google es una baja persistencia de pantalla. He estudiado Xiaomi y Huawei antes. A principios de año comentamos que los requisitos de Google eran AMOLED y el SoC era Snapdragon 820. Esto también significará que los chips actuales de Exynos y HiSilicon no cumplen con los estándares, por lo que tanto Samsung como Huawei adquirirán equipos de realidad virtual de marca. Pero parece que Google no dejó esto claro en la conferencia, y puede haber variables en el futuro.
El sensor debe detectar a 1000 Hz. (Nota: Invensense produce principalmente componentes de seguimiento y detección de movimiento).
Las computadoras todo en uno son carne de cañón y no tienen tecnología central.
Dachang es una máquina todo en uno, porque no tiene sistema, por lo que Facebook tiene la motivación de construir una máquina todo en uno. Las computadoras todo en uno sólo se pueden vender si tienen aplicaciones excelentes y todos están dispuestos a comprar hardware para el software. Google no necesita meterse en esta agua turbia ahora mismo. Ha dominado el sistema central.
Otros pequeños fabricantes simplemente cuentan historias. La lógica de una máquina todo en uno es más fácil para el capital, pero de todos modos es carne de cañón, porque les es imposible dominar ninguna tecnología central. En la actualidad, estas computadoras todo en uno que vemos en China son solo pequeños imitadores, que están lejos del nivel de Xiaomi.
El punto explosivo de la realidad virtual es cuando aparece la aplicación asesina.
Soñar despierto puede promover el desarrollo de la industria.
Al menos los gastos de relaciones públicas de estos fabricantes de teléfonos móviles suman mucho. En cuanto a mejorar la cantidad y calidad del contenido de realidad virtual, no es tan rápido, especialmente en China, donde no hay mucha gente con motores sociales de alta calidad.
En la actualidad, el estallido de la realidad virtual aún es temprano. El punto explosivo de la realidad virtual es que cuando aparecen aplicaciones asesinas, la gente compra hardware por software. La mejor aplicación de la realidad virtual debería ser Internet, que generalmente es un "mundo en el que quiero estar".
Creo que las máquinas de realidad virtual todo en uno también necesitan ver la aparición de aplicaciones innovadoras; de lo contrario, no se venderán. Una vez que tengas una aplicación excelente, la gente comprará hardware para ejecutarla mejor. Así que lo más probable es Facebook, otras casas son innecesarias o imposibles.
Para los desarrolladores de realidad virtual, el lanzamiento de Daydream en realidad no necesita preocuparse por estas cosas. Lo correcto es crear la mejor experiencia con el corazón. No se está haciendo lo suficiente en este ámbito.