Disposición de los puntos de conocimiento en cada capítulo del primer volumen de física de segundo grado de la Edición Educativa de Jiangsu.
1. La generación del sonido: producido por la vibración de los objetos. Cuando la vibración cesa, el sonido también cesa.
2. Transmisión de sonido: El sonido se transmite a través de los medios. Una aspiradora no puede transportar sonido. Normalmente los sonidos que escuchamos provienen del aire.
3. Velocidad del sonido: La velocidad de propagación en el aire es de 340 metros/segundo. El sonido viaja más rápido en los sólidos que en los líquidos, y más rápido en los líquidos que en el aire.
4. Utilice eco para medir distancia: S=1/2vt.
5. Las tres características de la música: tono, volumen y timbre. (1) Tono: se refiere al tono del sonido, que está relacionado con la frecuencia del altavoz. (2) Volumen: se refiere al tamaño del sonido, que está relacionado con la amplitud del hablante y la distancia entre la fuente de sonido y el oyente.
6. Métodos para reducir el ruido: (1) en la fuente del sonido; (2) atenuado durante la propagación; (3) atenuado en los oídos humanos.
7. Sonido audible: ondas sonoras con una frecuencia entre 20 Hz y 20.000 Hz: Ultrasonido: ondas sonoras con una frecuencia superior a 20.000 Hz; infrasonidos: ondas sonoras con una frecuencia inferior a 20 Hz.
8. Características ultrasónicas: buena directividad, fuerte penetración y energía sonora concentrada. Las aplicaciones específicas incluyen: sonar, ultrasonido B, velocímetro ultrasónico, máquina de limpieza ultrasónica, máquina de soldadura ultrasónica, etc.
9. Características de las ondas infrasonidas: pueden propagarse muy lejos, sortear obstáculos fácilmente y penetrar en todas partes. Los infrasonidos de cierta intensidad pueden causar daños al cuerpo humano e incluso dañar estructuras mecánicas. Se produce principalmente por erupciones volcánicas naturales, tsunamis y terremotos. Además, los humanos crean lanzamientos de cohetes, vuelos de aviones, trenes y automóviles a toda velocidad, explosiones nucleares y más. También se pueden producir ondas infrasónicas.
Capítulo 2 Resumen de conocimientos sobre cambios de estado
1. Temperatura: se refiere al grado de calor o frío de un objeto. La herramienta de medición es un termómetro, que se fabrica según el principio de expansión y contracción térmica de líquidos.
2. Temperatura Celsius (℃): La unidad es grados Celsius. Las regulaciones de 1 ℃: la temperatura de la mezcla de hielo y agua es 0 ℃, la temperatura del agua hirviendo bajo una presión atmosférica estándar es 100 ℃, dividida en 100 partes iguales entre 0 ℃ y 100, cada parte igual es 1 ℃.
3. Los termómetros comunes incluyen (1) termómetro de laboratorio; (2) termómetro;
Termómetro: El rango de medición es de 35 ℃ a 42 ℃, cada batería es de 0,65438 ± 0 ℃.
4. Uso del termómetro: (1) Observe su rango y valor de escala mínimo antes de usarlo (2) Cuando lo use, el bulbo de vidrio del termómetro debe estar completamente sumergido en el líquido que se está midiendo para evitar tocarlo; el fondo o la pared del recipiente; (3) Leer después de que el termómetro esté estable (4) Al leer, las burbujas de vidrio deben permanecer en el líquido que se mide y la línea de visión debe estar al mismo nivel que la superficie superior del recipiente; la columna de líquido en el termómetro.
5. Sólido, líquido y gaseoso son los tres estados de la materia.
6. Fusión: El proceso de cambiar una sustancia de sólido a líquido se llama fusión. Absorber el calor.
7. Solidificación: El proceso por el que la materia cambia de líquido a sólido se llama solidificación. Disipar el calor.
8. Punto de fusión y punto de congelación: La temperatura que permanece sin cambios cuando el cristal se funde se llama punto de fusión. La temperatura a la que un cristal permanece constante durante la solidificación se llama punto de congelación. El punto de fusión y el punto de congelación de los cristales son los mismos.
9. La diferencia importante entre cristal y amorfo: el cristal tiene una cierta temperatura de fusión (punto de fusión), mientras que el amorfo no tiene punto de fusión.
10. Curvas de fusión y solidificación:
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11. (Curva de fusión y solidificación de cristales) (Curva de fusión amorfa)
12. En la figura anterior, AD es la curva de fusión de cristales. El cristal es sólido en el segmento AB, y está en proceso de fusión en el segmento BC, absorbiendo calor, pero la temperatura se mantiene sin cambios, y está en estado sólido-líquido, el segmento CD es líquido, es la curva de solidificación del cristal, segmento DE; es líquido, y el segmento EF es el proceso de solidificación temperatura constante térmica, estado de existencia sólido y líquido, FG es un estado sólido.
13. Vaporización: El proceso por el cual una sustancia cambia de un estado líquido a un estado gaseoso se llama vaporización. Los métodos de vaporización incluyen la evaporación y la ebullición. Ambos absorben calor.
14. Evaporación: Es un fenómeno de evaporación lenta únicamente en la superficie de un líquido a cualquier temperatura.
15. Ebullición: Es un fenómeno de vaporización violenta que se produce simultáneamente en el interior y en la superficie de un líquido a una determinada temperatura (punto de ebullición). Cuando un líquido hierve, absorbe calor, pero la temperatura sigue siendo la misma. Esta temperatura se llama punto de ebullición.
16. Factores que afectan la tasa de evaporación de los líquidos: (1) Temperatura del líquido; (2) Área de la superficie del líquido; (3) Velocidad del flujo de aire sobre la superficie del líquido.
17. Licuefacción: El proceso por el que una sustancia pasa de un estado gaseoso a un estado líquido se llama licuefacción, y la licuefacción libera calor. Los métodos para licuar gases incluyen: reducir la temperatura y comprimir el volumen. (Fenómenos de licuefacción como “gas blanco”, niebla, etc.)
18 Sublimación y sublimación: Se denomina sublimación al cambio directo de una sustancia de un estado sólido a un estado gaseoso, que requiere la absorción. de calor; el cambio directo de una sustancia de un estado gaseoso a un estado sólido se llama Sublimación, la sublimación requiere la liberación de calor.
19. Ciclo del agua: El agua en la naturaleza se mueve y cambia constantemente, formando un enorme sistema de ciclo del agua. La circulación del agua va acompañada de la transferencia de energía.
Capítulo 3 Resumen del conocimiento sobre los fenómenos luminosos
1. Fuente de luz: Un objeto que puede emitir luz por sí solo se denomina fuente de luz.
La luz del sol se compone de rojo, naranja, amarillo, verde, azul, índigo y violeta.
3. Los tres colores primarios de la luz son el rojo, el verde y el azul; los tres colores primarios del pigmento son el rojo, el amarillo y el azul.
4. La luz invisible incluye la luz infrarroja y la luz ultravioleta. Características: Los rayos infrarrojos pueden calentar el objeto irradiado y tener un efecto térmico (como el calor del sol que se transmite a la tierra a través de los rayos infrarrojos). La característica más importante de los rayos ultravioleta es que pueden hacer que las sustancias fluorescentes brillen y también pueden hacerlo; esterilizar.
1. Propagación de la luz en línea recta: La luz se propaga en línea recta en un medio uniforme.
2. La velocidad máxima de propagación de la luz en el vacío es de 3×108 metros/segundo, y también se considera que es de 3×108 metros/segundo en el aire.
podemos ver Vemos objetos no luminosos porque la luz reflejada por estos objetos entra en nuestros ojos.
4. La ley de la reflexión de la luz: la luz reflejada, la luz incidente y la línea normal están en el mismo plano, la luz reflejada y la luz incidente están separadas a ambos lados de la línea normal, y el ángulo de reflexión es igual al ángulo de incidencia. (Nota: la trayectoria de la luz es reversible)
5. La reflexión difusa y la reflexión especular siguen la ley de la reflexión de la luz.
6. Características de imagen de los espejos planos: (1) Los espejos planos son imágenes virtuales (2) La imagen tiene el mismo tamaño que el objeto; (3) La distancia entre la imagen y el objeto; el espejo es igual; (4) La conexión entre la imagen y el objeto es La línea es perpendicular a la superficie del espejo. Además, la imagen y el objeto en el espejo plano se invierten de izquierda a derecha.
7. Aplicación del espejo plano: (1) Imagen; (2) Cambio de la trayectoria óptica.
8. El uso inadecuado de espejos planos en la vida diaria puede provocar contaminación lumínica.
Los espejos esféricos incluyen espejos convexos (espejos convexos) y espejos cóncavos (espejos cóncavos), los cuales pueden producir imágenes. Las aplicaciones específicas incluyen: los espejos retrovisores de vehículos y los reflectores en los centros comerciales son todos espejos convexos; los reflectores de linternas, las cocinas solares y los reflectores que se usan en los ojos son todos espejos cóncavos.
El capítulo 4 resume el conocimiento de la refracción de la luz.
Refracción de la luz: Cuando la luz se inclina de un medio a otro, la dirección de propagación generalmente cambia.
Ley de refracción de la luz: Cuando la luz entra al agua u otros medios de forma oblicua desde el aire, la luz refractada está en el mismo plano que la luz incidente, la línea normal la luz refractada y la luz incidente están separadas; en ambos lados de la línea normal, y el ángulo de refracción es menor que el ángulo de incidencia. Cuando el ángulo de incidencia aumenta, el ángulo de refracción también aumenta cuando la luz es perpendicular a la superficie del medio, la dirección de propagación permanece sin cambios; (La trayectoria de la luz refractada también es reversible)
Lente convexa: Una lente con un centro grueso y bordes delgados hace converger la luz, por lo que también se la llama lente convergente.
Imágenes de lentes convexas;
(1) El objeto excede la distancia bifocal (U > 2f) y se convierte en una imagen real invertida y reducida (distancia de imagen: f
(2) El objeto está entre la distancia focal y la doble distancia focal (f; 2f. Por ejemplo, el proyector de diapositivas
(3) El objeto está entre la distancia focal (u).
Diagrama de ruta óptica:
6. Cosas a tener en cuenta al hacer un diagrama de ruta de luz:
(1) Usar herramientas para dibujar; la línea sólida es la luz real, la línea de puntos no es la luz real (3) La luz debe ser la flecha Como se muestra, las luces deben estar bien conectadas sin desconexión (4) Al hacer un diagrama de trayectoria de luz de reflexión o refracción; primero debe dibujar una línea normal (línea discontinua) en el punto de incidencia y luego dibujar un dibujo basado en la relación entre el ángulo de reflexión y el ángulo de incidencia o el ángulo de refracción y el ángulo de incidencia (5) Cuando la luz es. refractado, el ángulo en el aire es mayor (6) La línea de extensión hacia atrás de los rayos de luz paralela al eje óptico principal después de ser divergidos por la lente cóncava debe cruzarse en el foco virtual (7) Cuando un espejo plano forma una imagen; , reflexión La línea de luz de extensión inversa debe pasar a través de la imagen detrás del espejo (8) Al dibujar una lente, asegúrese de dibujar una línea diagonal en la lente como una sombra para representar el objeto tridimensional.
7. El ojo humano es como una máquina. Una cámara mágica, la lente es equivalente a la lente de la cámara (lente convexa) y la retina es equivalente a la película de la cámara.
8. Si eres miope y no puedes ver objetos lejanos, necesitas usar lentes cóncavos; si eres hipermétrope y no puedes ver objetos cercanos, necesitas usar lentes convexos.
9. Los telescopios pueden obtener imágenes de objetos distantes a corta distancia. El ocular del telescopio Galileo es una lente cóncava y la lente objetivo es una lente convexa. Las lentes oculares del telescopio Kepler son todas lentes convexas; La distancia focal de la lente del objetivo es larga y la distancia focal del ocular es corta).
10. El ocular y el objetivo del microscopio también son lentes convexos (la distancia focal del objetivo es corta y la distancia focal del ocular es larga).