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Plan de negocios para estudiantes universitarios con especialización en informática

Hoy en día, después de graduarse, muchos estudiantes universitarios querrán encontrar sus propias oportunidades empresariales y prepararse para iniciar sus propios negocios. Al iniciar un negocio, también deben preparar cuidadosamente un plan de negocios. El siguiente es un "Plan empresarial para estudiantes universitarios con especialización en informática" solo como referencia. Le invitamos a leerlo.

1. Antecedentes

El mayor problema que enfrentan los estudiantes universitarios hoy en día es la presión laboral. La situación laboral cada vez más grave ha hecho que muchos estudiantes universitarios se sientan confundidos sobre el futuro e incluso no conozcan el futuro. El significado de ir a la universidad Problemas como la dificultad para encontrar un trabajo después de graduarse, la alta presión laboral y las relaciones poco armoniosas con los colegas se han convertido en las principales prioridades en la actualidad. El problema se ha convertido en el tema de mayor preocupación hoy en día.

Por esta razón, como nueva generación de estudiantes universitarios, debemos crear un camino para nuestra vida futura, es decir, el camino del espíritu empresarial. Al mismo tiempo, el país también alienta y ayuda firmemente. estudiantes universitarios para iniciar sus propios negocios. El país también alienta y ayuda firmemente a los estudiantes universitarios a iniciar sus propios negocios, por lo que debemos hacer planes a partir de ahora, aprovechar esta oportunidad y hacer realidad nuestros sueños empresariales.

2. Constitución y presentación de la empresa.

1. Denominación social.

Supermercado Gafas Brillantes

2. Nombre de la empresa.

Mingmu Optical Supermarket es una tienda de óptica que se establecerá pronto. Se abrirá junto al edificio Houde de la Universidad Tecnológica de Sichuan dentro de dos años después de graduarme. Esta óptica atiende principalmente a estudiantes y sus productos incluyen principalmente gafas de gama media a baja, incluidas monturas de gafas, lentes para gafas, diversos accesorios para gafas, así como lentes de contacto y sus soluciones para el cuidado, pastillas, estuches para lentes de contacto, etc.

3. Las ventajas y características de la empresa.

Mingmo Glasses le ofrece un servicio de primera clase y productos de alta calidad.

Los servicios incluyen: optometría por computadora gratuita, reparación de gafas gratuita, limpieza de gafas gratuita, consulta gratuita sobre enfermedades oculares y optometría profesional experta.

Características del servicio: consulta y refracción de expertos; refracción informática subjetiva avanzada; servicio de absolutamente alta calidad y asequible, si hay algún defecto atribuible a él dentro de los seis meses; la estructura del producto en sí, defectos de producción y materiales, reemplazaremos el producto con un producto de igual valor sin cargo (esta restricción no se aplica al desgaste normal, rayones o uso inadecuado del producto).

Garantía técnica: Si tiene alguna molestia con las lentillas dentro de las dos semanas posteriores a su uso, las revisaremos sin cargo y, si es necesario, las volveremos a usar sin cargo. Carga de la misma marca y calidad de lente.

Precio garantizado: cada producto que compra en Liangjingjing se compra directamente del fabricante, lo que reduce los enlaces intermedios y los costos, y el precio es, por supuesto, razonable.

Garantía de satisfacción: Las monturas que compras en Liangjingjing tienen una garantía de un año.

3. Perspectivas de desarrollo de la empresa.

1. Antecedentes de desarrollo.

En la era actual, la competencia social es cada vez más feroz y las tareas pesadas han provocado que el número de miopías entre los jóvenes se expanda rápidamente. Según las estadísticas, el número de personas que usan gafas en mi país ha superado los 300 millones y la demanda anual del mercado llega a los 100 millones de pares. Además, hay 200 millones de personas de mediana edad y mayores que necesitan gafas de sol y gafas de sol, y la demanda del mercado es muy considerable.

Por otro lado, en la sociedad actual, la tendencia de consumo de gafas personalizadas, de moda, de marca y de alta gama es cada vez más evidente. Las gafas ya no son una opción inútil para las personas con miopía, sino que se han convertido en un accesorio de moda.

2. Tendencias de desarrollo.

Para una población de 300 millones con errores refractivos, ¿cuál es la demanda anual de gafas suponiendo que cada persona reemplaza un par de gafas cada seis años? Es decir, una demanda anual de 50 millones de pares de gafas, unas ventas anuales de 20.000 millones de yuanes y una tasa de crecimiento anual del 10%. Según las estadísticas, este es el mercado al que se enfrenta la industria minorista de gafas en China. , el número de personas que usan anteojos en nuestro país Hay una tendencia creciente año tras año. La frecuencia de reemplazo de anteojos para los residentes urbanos es aproximadamente una vez cada 3-4 años, y aproximadamente una vez cada 2-2,5 años para las grandes ciudades. La frecuencia de reemplazo de anteojos para los residentes urbanos es aproximadamente una vez cada 3 o 4 años, y aproximadamente una vez cada 2 o 2,5 años en las grandes ciudades.

A partir de esto se puede calcular que la demanda anual actual del mercado de gafas de China supera con creces los 60 millones de pares, lo que no incluye el desarrollo de lentes especiales como gafas de sol y gafas protectoras para el conductor. Los estudiantes son uno de los principales grupos que consumen gafas. Según las encuestas, la tasa de miopía entre los estudiantes llega a alrededor del 80%, y la frecuencia de reemplazo de gafas también es muy alta. Aproximadamente la mitad de ellos reemplaza sus gafas una vez cada seis. meses o una vez al año.

4. Evaluación del mercado

1. Venta de gafas.

La industria de la venta de gafas es una industria con grandes perspectivas de desarrollo. En la selección de las diez industrias más rentables de China en 20xx, la industria óptica ocupó el sexto lugar, por delante de la industria de las telecomunicaciones. Como dice el refrán: venderle un marco de 20 yuanes por 200 yuanes se trata de favores, vendérselo por 300 yuanes se trata de amistad y vendérselo por 400 yuanes se trata de mercado. El costo de las gafas es menos del 10% del precio de venta y las ganancias de la industria de las gafas se calculan varias veces.

Según expertos del sector, existen muchos enlaces de circulación para gafas y medicamentos. El aumento de precio de las gafas se produce primero dentro del fabricante, es decir, si las gafas están a precio de coste después de salir de fábrica. En la actualidad, la mayoría de los fabricantes venderán las gafas al departamento de ventas del fabricante una vez que se lancen, y el plan de trabajo del plan de emprendimiento estudiantil de 5 a 12 años se puede promover dentro del fabricante. Después de que el departamento de ventas compra al agente autorizado, lo vende al mayorista. Para reducir los riesgos, los fabricantes generalmente no venden directamente a tiendas especializadas, sino que los venden a ópticas a través de mayoristas de tercer nivel.

Se agregará una cierta cantidad de ganancias a cada pase, y la ganancia generalmente es alrededor de 20. Las mayores ganancias se obtienen en las tiendas minoristas. Si un par de gafas genera una ganancia de 180 yuanes, la tienda obtendrá más de 100 yuanes.

2. Características del cliente.

Los compradores y usuarios de gafas suelen ser el mismo consumidor. Las características del cliente están unificadas como comprador y usuario. Se trata de un comportamiento de compra personal, muy aleatorio y fácilmente afectado por la publicidad y otros elementos promocionales. actividades. ¿Es una gran ganancia? En general, el negocio de las gafas es una industria prometedora y muy rentable. Lo más importante es ver cómo lo opera y gestiona el operador.

1. Introducción

El té, como bebida saludable, es la contribución del antiguo pueblo de Jiangnan a la cultura alimentaria china y la contribución de la nación china a la cultura alimentaria mundial. Hoy en día, abrir una tienda de té es definitivamente un tema candente.

2. Este plan

1. El propósito de este plan.

Aportar información suficiente a los interesados ​​en invertir en este proyecto.

Proporcionar datos básicos y directrices para el futuro funcionamiento de este plan.

2. Perfil de la empresa.

Nuestra empresa integra la cultura del té profesional de alto nivel, con el concepto de "heredar la cultura del milenio y promover el arte nacional del té" y el propósito de perseguir y promover el espíritu de la ceremonia del té de "salud, belleza, armonía y respeto", y está comprometido a crear una empresa de cultura del té de primera clase, que le permita experimentar el arte tradicional del té en un ambiente hermoso y exquisito. El ambiente exquisito le permite experimentar la atmósfera del arte tradicional del té, permitiéndole encontrar un puerto tranquilo en la acelerada vida urbana. Le brindaremos de todo corazón servicios de nivel VIP.

3. Antecedentes de la industria.

Con el rápido desarrollo del mundo actual, los niveles de vida de las personas han mejorado gradualmente y la calidad de vida ha mejorado enormemente. Al mismo tiempo, esto también ha dado como resultado un ritmo de vida acelerado, un ritmo de vida acelerado. Aumento gradual de la presión, y la gente me siento cada vez más sola, y la gente se vuelve cada vez más indiferente. Es difícil para nosotros encontrar un pedazo de tierra espiritual pura para asentar nuestras almas cansadas. Pero a medida que crecían los problemas, también crecían las necesidades y se ofrecían cada vez más oportunidades.

Todos estamos centrados en el cliente. Mientras nos adherimos a nuestra civilización china e integramos y desarrollamos la cultura tradicional, brindamos a los clientes un lugar donde pueden hablar libremente. Aquí puede hacer amigos con personas de ideas afines. ; aquí, puedes comunicarte con más personas y disipar la soledad; aquí, puedes escuchar música en silencio, inmerso en el relajante ritmo de la música, relajar tus nervios, cuerpo y mente; aquí, puedes escuchar música en silencio, solo; sumergido en el ritmo de la música relajante, relaja los nervios, el cuerpo y la mente aquí, puedes escuchar música en silencio, solo, sumergido en el ritmo de la música relajante, relaja los nervios, el cuerpo y la mente aquí, puedes escuchar música en silencio; sumérgete en el ritmo de la música relajante, relaja tus nervios, tu cuerpo y tu mente; aquí puedes escuchar música tranquilamente solo, sumérgete en el ritmo de una música relajante, relaja tus nervios, tu cuerpo y tu mente; y cuerpo y mente aquí, puedes disfrutar de la calidez familiar con tu familia en la atmósfera de la música, dejar que la llamada brecha generacional desaparezca a nuestro alrededor y crear un ambiente familiar cálido y armonioso, aquí también puedes disfrutar del té; con amigos Hable de alegría y de amistad aquí, puede encontrar un lugar cómodo y feliz para que usted y sus clientes negocien e intercambien, y logren el éxito en un entorno donde no hay disputas ni ruidos, solo paz y tranquilidad. armonía y tranquilidad Aquí te ofrecemos una serie de comodidades: equipo de música, ajedrez, go... En tu tiempo libre, puedes encontrar amigos del piano o amigos del ajedrez que hacen la vida interesante y hacen que la vida en la ciudad ya no sea monótona y solitaria. La monotonía ya no es soledad. Nuestra casa de té nació en estas condiciones históricas.

4.Márketing.

Un mercado está formado por todos los clientes potenciales que tienen necesidades o deseos específicos y están dispuestos y son capaces de realizar un intercambio para satisfacer esas necesidades y deseos. Nuestra segmentación de mercado está dirigida a consumidores que anhelan tranquilidad y es adecuada para su implementación basada en el mercado del té, brindando a los clientes un lugar para relajarse en la bulliciosa ciudad.

5. Gestión empresarial.

En la etapa inicial del desarrollo de la empresa, se encuentra en la etapa primaria con una estructura simple, una escala pequeña y un proceso relativamente estable, por lo que es necesario mantener las ventajas de lo centralizado y unificado. operación del sistema lineal y controlar los procesos de producción internos de la empresa, incluido el Posicionar a la empresa con base en el marco básico y el modelo operativo, y llevar a cabo planes de implementación para establecer canales de ventas directas, desarrollar canales de ventas de exportación y establecer un sistema de marketing. red durante el proceso de suministro del producto.

6. Conclusión.

La casa de té de nuestra empresa promueve la cultura a través del ocio y tendrá grandes perspectivas de desarrollo.

Si se puede obtener una inversión suficiente, este proyecto aportará enormes beneficios a los inversores.

3. Plan de operación y gestión

1. Posicionamiento.

Como portadora de la cultura taoísta, Mingyatang Tea House ofrece estudios de caligrafía y pintura y guzheng.

Los productos de té y las representaciones artísticas del té sirven a grupos de consumidores de alto nivel apasionados por la cultura del té y con gusto cultural.

2. Modelo de negocio.

(1) Estructura del producto.

La cartera de productos de la casa de té incluye: productos de té, equipos de servicio y otros elementos de marca, cultura del té, servicios de catering, artes escénicas y música.

Té: Elija principalmente categorías de marcas históricas de alta calidad como Dahongpao, Tieguanyin, Xinyang Maojian, Qimen Black Tea, West Lake Longjing y Yunnan Pu'er.

El suministro de productos se puede obtener mediante el establecimiento de un mecanismo de suministro a largo plazo con los fabricantes. Los productos se pueden obtener en Maliandao o mediante la cooperación estratégica con fabricantes locales.

Utensilios: Para los utensilios de té, elige celadón simple y natural como la porcelana Ru.

Equipos de servicio: como manteles, clips, posavasos, etc., todos llevan la marca Mingyatang Teahouse a través de OEM.

Cultura del té: los camareros de Xinfang Tea House no solo deben servir a los invitados a tomar té, sino que cada camarero debe tener su propio arte del té en el que sea bueno, y también debe tener representaciones artísticas del té y connotaciones culturales del té. . El personal del arte del té generalmente brinda servicios de arte y cultura del té. Posteriormente, pueden organizar representaciones de arte del té para aumentar la estructura de ingresos.

(2) Combinación de precios.

El precio de los productos de las casas de té debería ser más alto que el de otras casas de té, especialmente el precio del té de regalo. Las casas de té pueden cooperar con proveedores fijos para vender té de regalo.

El precio del área del nombre se puede determinar en función del flujo real de pasajeros.

(3) Combinación promocional.

La gestión de las casas de té debe confiar en el poder de las asociaciones industriales y los medios de comunicación para aumentar la popularidad y la atmósfera de las casas de té mediante la organización regular de actividades en los salones de cultura del té.

(4) Combinación de canales.

Canales de suministro: las diez áreas productoras de té más famosas de China y los canales de tiendas especializadas de la ciudad de Changchun, recursos relacionados de la fábrica de oficinas de Changchun y recursos con ventajas de costos de fabricantes de alta calidad.

Canales de marketing: mecanismo de gestión de membresías de casas de té y actividades de relaciones públicas, actividades temáticas empresariales y recursos de red.

4. Estrategia competitiva

En comparación con las famosas casas de té Laoshe, Wufu Teahouse, Yiqingquan, Wentian Pavilion, Gengxiang Teahouse, Wu Yutai Teahouse, etc. en algunas grandes ciudades, Jinyi Teahouse. Como estrella en ascenso, entre ellas, las características casas de té que se encuentran en la casa club pero que tienen la connotación cultural de "El sueño de las mansiones rojas" sólo pueden aprovechar plenamente su gusto cultural superior y construir su patrimonio cultural. Sólo aprovechando plenamente las ventajas del gusto cultural y construyendo el patrimonio cultural podremos obtener ventajas absolutas en el suministro de productos con precios bajos y baja calidad.

5. Modalidad de gestión

1. Gestión in situ.

El propósito de la gestión in situ es crear un buen ambiente para el funcionamiento de Jingyi Teahouse: distribución del espacio, iluminación y música de fondo.

El desperdicio de las casas de té es el desperdicio de la tasa de desocupación de lugares, por lo que cada rincón debe utilizarse de manera efectiva y, a través del diseño y la estructura del producto, podemos lograr la sensación de marketing ubicuo y cultura del té ubicuo.

2. Gestión de empleados.

La gestión del tiempo de los empleados, el crecimiento profesional de los empleados y la gestión del desempeño son cuestiones centrales en la gestión de casas de té. A través del mecanismo de gestión de membresías y de que cada camarero tenga su propio expediente de gestión de clientes, se estimula la ventaja de tiempo de los empleados. El concepto de experto en la categoría de arte del té está diseñado para cada personal de arte del té, de modo que cada miembro del personal de arte del té pueda aprender algo especial y su carrera pueda mejorar y crecer. Los mecanismos de incentivos que vinculan el desempeño con los beneficios pueden generar beneficios para ellos.

3. Gestión de servicios.

La gestión del servicio es el requisito del arte del té para la belleza humana (incluida la belleza de la apariencia, el estilo, el encanto, el lenguaje y el alma), que se refleja en la bienvenida, la consulta, el servicio de arte del té, el servicio de té y el apoyo. servicios y servicio de liquidación, gestión de quejas y devolución de clientes.

4. Gestión de clientes.

Creación de perfil de cliente, contacto con el cliente y atención fuera de tienda.

Lo más importante para los clientes son los archivos de la empresa, seguido de la gestión paso a paso de los responsables de departamento y del personal de Tea Art.

La gestión de la casa de té también incluye: gestión de adquisiciones, gestión de almacenes y gestión financiera.

6. Estrategia de desarrollo

1. Construir personalidad.

Interpretación de tarjetas de visita personalizadas de la cultura del té Ming Yatang.

2. Injerto múltiple.

Injertos multiculturales como Kun Opera, restauración, música, caligrafía y pintura, libros antiguos, etc.

3. Agarra la cola larga.

Popularidad en línea más centro de experiencia sobre la cultura del té fuera de línea.

4. Activar la tradición.

Integrar la moda con la cultura tradicional del té para atraer nuevas fuerzas.

1. Demanda del mercado

Con el desarrollo de la información electrónica y la globalización, los juegos en línea basados ​​en información informática se están volviendo rápidamente populares en todo el mundo como una industria emergente. En 2008, la cuota de mercado interior de China de juegos en línea superó los 20 mil millones, y sigue siéndolo hoy. En 2008, la cuota de mercado de los juegos en línea sólo en el interior de China superó los 20 mil millones y sigue creciendo a un ritmo de más de 20.

Varios juegos en línea, especialmente los juegos en línea a gran escala como Warcraft y CF, son inseparables del equipo y los accesorios del juego, y estos accesorios a menudo requieren una cierta cantidad de dinero para comprar, la mayoría de los jugadores no. Tienen suficiente tiempo y energía para obtener estas monedas virtuales en línea, por lo que prefieren usar moneda para comprar accesorios en el juego, por lo que las monedas virtuales en línea tienen el significado de su existencia. La moneda tiene su propio valor.

Para satisfacer la demanda del mercado de juegos ricos, nuestra empresa toma como precursor la promoción del desarrollo de juegos en línea y, con el objetivo de brindar credibilidad primero y un servicio rápido, desarrollamos un distribuidor de moneda virtual confiable en los ojos de los jugadores. Y esforzarse por convertir la empresa en una empresa dominante en las transacciones nacionales de divisas de juegos en línea, llevando la industria de Internet de China al mercado internacional.

2. Perfil de la empresa

1.

xxx company es una empresa de Internet que presta servicios a la mayoría de los jugadores de juegos en línea. y confiar en tecnología y servicios profesionales, así como en la reputación suprema de la empresa, proporciona a los jugadores una variedad de monedas de juegos en línea. La empresa compra principalmente monedas virtuales de juegos en línea desde varias estaciones de trabajo pequeñas y medianas y luego ofrece a los jugadores servicios de canje de moneda virtual de juegos en línea Ruihuan garantizados y confiables. El negocio se centra en juegos en línea de alta calidad, como "Warcraft", "CF", "EVA", etc., y también ofrece otros juegos en línea no convencionales para facilitar a los jugadores de diferentes juegos.

2. Gestión de la empresa.

Organización patrimonial: plan completo de propiedad accionaria para empleados. La dirección posee el 60% de las acciones y los empleados el 40% de las acciones. La participación de los empleados está motivada principalmente por medidas como la entrega de acciones de los empleados a empleados clave. El desarrollo futuro también incluirá estrategias cambiantes basadas en los cambios en el desarrollo de la empresa y la demanda del mercado.

Departamento de Gestión:

Departamento de Marketing: Principalmente responsable de aprovechar diversas oportunidades existentes en el mercado, bueno para capturar información dinámica sobre la dirección de desarrollo del mercado de Internet, analizarla y ser capaz de informar al mercado de la empresa las últimas novedades comerciales. El personal de este departamento debe ser flexible, tener sólidas habilidades analíticas y cierta experiencia en marketing.

Departamento Diplomático: Principalmente responsable de armonizar la relación armoniosa entre la empresa y varios juegos en línea, y negociar con varias estaciones de trabajo de juegos en línea para esforzarse por adquirir moneda del juego al menor costo. Empresas interesadas en formar alianzas. Este departamento requiere que el personal sea elocuente y mentalmente inteligente, además de poseer cierta etiqueta y temperamento.

Departamento de Tecnología de Ventas: Principalmente responsable de comunicarse directamente con los consumidores, comprender información dinámica sobre las necesidades de los consumidores y formular planes de servicio de red. Esto requiere que los empleados tengan cierta experiencia en tecnología de juegos y habilidades informáticas profesionales, buena reputación y buena actitud de servicio.

Departamento de Toma de Decisiones: Principalmente responsable de analizar los ingresos relevantes de la empresa y formular las políticas de desarrollo relevantes de la empresa en función del mercado.

Departamento de Finanzas: Responsable de gestionar las finanzas de la empresa, distribución salarial, rotación de capital y otros temas.

No importa en qué departamento se encuentre, como administrador de juegos en línea, debe estar muy motivado, haber estado expuesto a más de dos juegos en línea a gran escala y tener una comprensión general de la industria en línea. Al mismo tiempo, comprometidos éticamente con los objetivos y filosofías de la empresa.

3. Operación de capital

1. Monto de inversión esperado.

Para lograr objetivos comerciales estables a largo plazo, este proyecto espera obtener 5 millones de yuanes en capital de riesgo antes de finales de xxxx. Esto incluye capital inicial temprano, desarrollo de mercado, publicidad, actividades en los medios, capital de trabajo, etc.

2. Retorno de la inversión.

A través del análisis de la demanda del mercado, se puede esperar que los objetivos de ventas de la empresa se puedan alcanzar en condiciones operativas normales. Esta inversión de riesgo distribuirá dividendos gradualmente de acuerdo con la política de asignación de acciones acordada. Al mismo tiempo, al final de xxxx, ambas partes pueden salir de acuerdo con el acuerdo de transferencia de acciones negociado por las dos partes, con el capital de riesgo obteniendo ganancias, o mediante la recompra de acciones, la empresa puede recomprar las acciones del capital de riesgo con sus propios fondos y el capital de riesgo puede obtener beneficios.

4. Negocio principal

La empresa atiende principalmente a los clientes comunicándose con ellos a través de diferentes personajes del juego. Los clientes realizan un pedido en el sitio web de nuestra empresa y pagan con tarjeta bancaria o certificado de regalo enviado por nuestra empresa. Una vez alcanzado el importe, el personaje del juego de nuestra empresa pagará los productos virtuales solicitados por el cliente dentro del tiempo especificado.

5. Estrategia y plan de marketing

1. Establecer un sitio web empresarial para promocionar el negocio de la empresa. Como la empresa está en sus inicios, su desarrollo es inseparable de la publicidad. Al establecer una página web para la empresa, los jugadores pueden comprar equipos de juego directamente de la empresa a través de Internet.

2. Principalmente estudiantes universitarios y cibercafés cerca de las escuelas en Beijing. Estas personas son el grupo principal de juegos en línea, por lo que primero debemos promover las operaciones exitosas de la compañía. Y esfuércese por unirse a algunos grandes cibercafés en la alianza.

3. Ampliar los puntos de venta comerciales. Inicialmente, la empresa se centrará en las escuelas de Beijing. En función de los cambios relevantes en el mercado y la estabilidad de los ingresos de la empresa, la empresa se expandirá con Beijing como centro. La empresa, que se ha extendido principalmente a áreas donde Internet es popular, se ha convertido gradualmente en una empresa nacional de servicios de cambio de moneda virtual de juegos a gran escala y ha entrado en los mercados extranjeros.

4. Reforzar la promoción en el mercado. Sobre la base de lograr objetivos de marketing relevantes, aumentaremos los esfuerzos de marketing y promoveremos nuestros objetivos de servicio y la reputación del servicio a través de medios profesionales, periódicos locales, estaciones de radio, Internet y otros medios para mejorar la visibilidad de la empresa.

6. Competencia en el mercado y riesgos

Actualmente, la empresa con mejor desempeño en esta industria es IGE, pero cree que la tasa de ganancia actual en el mercado interno es demasiado baja, por lo que sus objetivos están principalmente en el extranjero. Por eso, los competidores actuales son principalmente sitios web pequeños. Sin embargo, debido a que estos proveedores están relativamente dispersos y existen en forma de pequeños talleres y estaciones de trabajo, con pequeña escala, bajas ganancias y sin garantía de reputación, los jugadores no están seguros de estar dispuestos a comprar. Por el contrario, compramos moneda virtual en pequeños talleres a un precio determinado, utilizando la reputación de la empresa como garantía para proporcionar a los jugadores servicios confiables de cambio de efectivo en moneda virtual.

Siete posibles riesgos operativos

1. Riesgo de gestión: Como empresa nueva en los servicios de red, somos muy conscientes de que tenemos ciertas deficiencias en la gestión. Actualmente, la mala gestión es el mayor riesgo que enfrenta nuestra empresa en sus primeras etapas. Especialmente en la planificación estratégica, la gestión de recursos humanos y la gestión de marketing, hay escasez de talentos. Por este motivo, nuestra empresa decidió fijar cada año un momento concreto como jornada de formación directiva. Llevar a cabo formación en materia de concienciación sobre la calidad y profesionalismo laboral entre la dirección y los empleados, mejorar los sistemas de gestión, mejorar los mecanismos de incentivos, contratar talentos de alta dirección y otros medios para minimizar los riesgos de gestión.

2. Riesgo de reputación: Mantener la reputación de la empresa es un propósito importante que todos los empleados deben cumplir.

Pero es posible que los jugadores no lo crean al principio. Esto requiere que promovamos el negocio de la empresa a través de canales formales y requiere que los empleados tengan buenas cualidades profesionales al comunicarse con los jugadores.

3. Riesgo de oferta insuficiente: dado que la empresa se centra principalmente en juegos en línea, obtiene ganancias proporcionando varias monedas virtuales de juegos. La falta de información sobre el mercado de juegos en línea y la adquisición insuficiente de moneda por parte de las estaciones de trabajo de juegos afectarán la incapacidad de nuestra empresa para brindar servicios normales a los jugadores e incluso dañarán la reputación de la empresa.

Con este fin, nuestra empresa debe negociar activamente con las principales estaciones de trabajo de juegos nacionales para ampliar la gama de proveedores. Al mismo tiempo, debido a la flexibilidad del mercado de redes, siempre debemos prestar atención al desarrollo. del mercado de redes para evitar y resolver eficazmente los riesgos de suministro.

8. Conclusión

Este plan está formulado para facilitar que los inversores comprendan rápidamente la situación básica y el desarrollo de la empresa. Detalles como la planificación financiera y el marketing del producto no se describen en detalle. Si está interesado, podemos proporcionar más información detallada para que ambas partes discutan asuntos de cooperación.