¿Puedes salir? Mérito (¡buenas respuestas te darán 5 riquezas)!
1. Haga clic en la puerta del hospital para ingresar al vestíbulo del hospital, haga clic en la gran puerta de vidrio a la derecha para ingresar al pasillo, haga clic en la flecha de arriba, tome la luz de emergencia en la pared derecha. , haz clic en la flecha de la izquierda para retirarte.
2. Haga clic en la gran puerta de vidrio en la esquina inferior izquierda para ver la animación de la historia (la enfermera de turno regresa a la recepción), haga clic en la enfermera para ver la animación de la historia (la enfermera piensa). el detective es un reparador eléctrico) y consigue la llave de la caja eléctrica después de la animación. (Nota: si ingresa al baño de mujeres [puerta marcada con tacones altos] antes de que aparezca la enfermera de turno, no podrá obtener la llave de la caja eléctrica).
3. puerta marcada con tuberías para ingresar al baño de hombres y haga clic. Use la flecha izquierda y haga clic en el respiradero en el techo para ingresar al techo (solo puede ingresar obteniendo la luz de emergencia).
4. Haga clic en la flecha dos veces, haga clic en la flecha de la derecha, haga clic en la caja eléctrica en la pared dos veces, abra la caja eléctrica (solo podrá abrirla después de recibir la llave que le dará la enfermera). y tire del interruptor en la caja eléctrica, retroceda.
5. Haga clic en la flecha inferior derecha, la flecha hacia arriba, la flecha inferior izquierda y la flecha hacia arriba para ingresar al área verde, haga clic en el extractor de aire y obtenga la piedra de viento en el lado inferior izquierdo del extractor. ventilador (puedes conseguirlo bajando el interruptor. Nota: El hecho de que consigas la piedra de viento no afecta la autorización del juego), retrocede.
6. Haga clic en la flecha de abajo, haga clic en la flecha de la izquierda, haga clic en la partición gris en la pared derecha, abra la partición, haga clic en la flecha de arriba, ingrese al área roja, haga clic dos veces en Ventilar en el suelo y entrar a la farmacia.
7. Haga clic en la flecha de abajo, haga clic en el libro en la tabla de la derecha, obtenga el manual de medicina china y occidental, haga clic en el manual, haga clic en leer y vea que dice: La combinación de regaliz y aspirina puede causar úlceras de estómago. En caso de reacciones intestinales adversas (mueva el mouse hacia el borde inferior del manual, la página pasará automáticamente), haga clic en la caja de herramientas en la esquina inferior izquierda y retire los accesorios.
8. Haga clic en el botiquín occidental de la izquierda, haga clic en la caja de medicamentos en el lado izquierdo del piso inferior del botiquín, tome la aspirina y aléjese; gabinete de la derecha, retire el regaliz, el ginseng y el Ganoderma lucidum del cajón aleatorio y aléjese.
9. Haga clic en la flecha superior derecha, haga clic en la ventilación en el techo, ingrese al techo, haga clic en la flecha derecha, haga clic en la flecha hacia abajo, haga clic en la flecha derecha, ingrese al área amarilla, haga clic en la ventilación el suelo dos veces para entrar al doctor Arriba de la habitación.
10. Abra la caja de herramientas (haga clic en el icono de la maleta en la esquina inferior izquierda), haga clic en regaliz, haga clic en combinación, haga clic en aspirina, mezcle regaliz y aspirina, haga clic en mezcla, haga clic en usar, observe La animación de la historia, pone la mezcla en el doctor del café, los médicos toman café.
11. Regrese dos veces, haga clic en la flecha inferior derecha, haga clic en la flecha derecha en el medio de la pantalla, ingrese al área gris, haga clic en la flecha hacia arriba, haga clic en el respiradero en el suelo e ingrese al sala dos veces.
12. Apunte la flecha hacia abajo, apunte al paciente, tome el control remoto en el lado derecho de la almohada; abra la caja de herramientas, haga clic en ginseng, haga clic en combinación, haga clic en Ganoderma, mezcle ginseng y Ganoderma, haga clic en Mezclar, haga clic en Usar, lea la animación de la historia (el paciente comió la mezcla y se le cayó algo de la mano), retroceda y recoja la Piedra de la Vida en el lado derecho de la cama del hospital. (Nota: aquí es necesario comprender algo de sentido común de la medicina tradicional china. El ginseng y el Ganoderma lucidum tienen el efecto de reponer el qi y la sangre y fortalecer el cuerpo, y son adecuados para personas con lesiones graves. Si el paciente no toma medicamentos o toma el medicamento equivocado, no obtendrá la Piedra de la Vida. El paciente puede tomar la medicina 6 veces. Si obtiene la Piedra de la Vida, no afectará el juego)
13. A la derecha, haga clic en el respiradero del techo, ingrese al techo, abra la caja de herramientas, haga clic en el control remoto y haga clic en Usar, mire la animación de la historia (monitoree la alarma, el médico ingresa a la sala).
14. Regrese dos veces, haga clic en la flecha derecha, haga clic en la flecha derecha en la partición, haga clic en la flecha derecha nuevamente, ingrese al área amarilla, haga clic en el respiradero dos veces, ingrese a la habitación del médico, haga clic en abajo Flecha, recogió la bata blanca que colgaba de la pared, hizo clic en la puerta y salió de la habitación del médico.
15. Haga clic en la flecha izquierda, haga clic en la flecha de arriba, haga clic en la puerta de la sala de la izquierda y ingrese a la sala del médico (primero debe obtener una bata blanca para ingresar a la sala del médico, lo que le permitirá al médico entrar en la sala de otro paciente).
16. Haga clic en el médico en la cama del hospital y vea la animación de la historia (el médico le contó al detective lo que sucedió en casa antes, le dio al detective la llave de la tarjeta electrónica de la oficina del instituto de detectives). , y le pidió al detective que lo llevara de regreso al instituto (archivos de papel rojo y figuritas en casa, el médico volvió a desmayarse antes de decir la contraseña del instituto).
17. Haga clic en la puerta de la sala para salir de la sala, haga clic en la flecha izquierda, haga clic en la puerta de vidrio grande en la parte inferior izquierda para regresar al vestíbulo del hospital, haga clic en la flecha derecha para salir de la sala. hospital; abra el mapa (haga clic en el ícono de la brújula en la esquina superior izquierda), haga clic en el ícono del edificio a la derecha, llegó al instituto.
18. Haz clic en la puerta para entrar al instituto, haz clic en la puerta pequeña de la izquierda, entra a la sala de guardia, coge el encendedor en la mesa azul-verde en la parte superior izquierda, haz clic en la pequeña. suena debajo del cinturón del guardia y toma la llave pequeña. Haz clic en la puerta en la parte superior derecha para salir de la sala de guardia.
19. Haz clic en la puerta del ascensor de color gris oscuro a la izquierda para entrar al ascensor. Haz clic en el botón del ascensor en el lado izquierdo de la puerta. Haz clic en el botón número 2 para entrar al segundo piso. en la flecha para salir del ascensor. Haz clic en la flecha al final del pasillo. Haz clic en el lado izquierdo de la puerta para entrar al laboratorio óptico.
20. Tome una lente de filtro azul en la mesa de la izquierda, apúntela hacia el instrumento en el medio y apunte hacia la abertura del espejo cilíndrico. Cuando vea luces de colores, observe los colores circulares parpadeantes (colores aleatorios). El principio de este dispositivo es mezclar luz roja, verde y azul en una determinada proporción para obtener un color intermitente, yendo y viniendo dos veces.
21. Haga clic en el equipo en el extremo derecho de la mesa larga, abra la caja de herramientas, haga clic en la lente del filtro azul, haga clic en Usar, inserte la lente del filtro azul en la ranura de la tarjeta B, presione el botón Teclas + y - respectivamente, y ajustan la proporción de tres colores (R rojo, G verde, B azul), mezclados con tres colores de luces (al azar aquí). Si el ajuste es correcto, verá la animación del instrumento abriéndose en el medio, haga clic en la tarjeta G. (Nota: si simplemente pasas el juego, puedes obtener directamente el filtro verde. El hecho de que obtengas la piedra luminosa no afectará el juego).
22. Un anciano misterioso aparece en el instituto de investigación, la carpeta negra que se llevaron fue devuelta al detective, mientras que el cómplice del anciano se escondía en otra habitación, y el arma del detective recibió un disparo en el momento crítico). Después de la escena, consiguió la carpeta negra. Nota: No recojas la Piedra del Tiempo del suelo en este momento; de lo contrario, la Piedra del Tiempo desaparecerá una vez superado el nivel. Si obtienes la Piedra del Tiempo o no, no afectará la finalización del juego.
23. Haga clic en la flecha inferior derecha para ver la animación de la historia (la puerta opuesta al laboratorio óptico está destruida), haga clic en la flecha inferior derecha, haga clic en la puerta gris a la derecha para ingresar al ascensor, haga clic en botón del ascensor en el lado izquierdo de la puerta y haga clic en el número 1 para regresar. En el primer piso, haga clic en la puerta inferior derecha para regresar al frente del instituto.
24. Abra el mapa, haga clic en el ícono de la casa en la parte inferior izquierda, vaya a la casa del médico, haga clic en la puerta azul para ingresar a la casa del médico, vea el perro grande, abra la caja de herramientas, haga clic en el encendedor, haga clic en la bata blanca, vea la animación de la historia (el perro se asustó), tome la piedra de fuego del suelo. Nota: Si usas un encendedor para encender algo más y ahuyentar al perro, no conseguirás el pedernal. Si consigues el pedernal o no, no afectará el juego. )
25. Haz clic en la flecha de abajo, haz clic en la puerta de la izquierda para entrar a la sala de estar, haz clic en el gabinete de enfrente, toma la estatuilla en el gabinete, da un paso atrás, haz clic en la puerta y sal. la sala de estar.
26. Haga clic en la flecha de la derecha, haga clic en la flecha de la derecha, haga clic en la puerta gris, ingrese al dormitorio, haga clic en la mesa, tome la tarjeta de presentación sobre la mesa, haga clic en la empresa tarjeta, voltéela y vea los 6 números en el reverso de la tarjeta de presentación (número aleatorio), recupere los accesorios (haga clic en el ícono de la maleta en la esquina inferior izquierda), retírese, haga clic en la puerta para salir del dormitorio.
27. Haz clic en la flecha en la esquina superior izquierda, haz clic en la puerta azul de enfrente para salir de la casa del médico, abre el mapa, haz clic en el ícono del edificio a la derecha y ve al instituto de investigación.
28. Haz clic en la puerta para entrar al instituto, haz clic en la puerta gris de enfrente para entrar al ascensor, haz clic en el botón del ascensor en el lado izquierdo de la puerta, haz clic en la parte cerrada en la parte inferior. para abrir el compartimiento secreto (primero debes obtener la llave del guardia, consulta 18), presiona el botón B para ingresar al sótano del instituto de investigación.
29. Haz clic en la cerradura electrónica de la pared. Después de usar la clave de la tarjeta electrónica, ingrese la contraseña de 6 dígitos detrás de la tarjeta de presentación del médico (la contraseña es aleatoria). Haga clic en el botón verde para abrir la puerta.
30. Haz clic en la puerta de la izquierda, entra en la habitación secreta, consigue una nota en el suelo, haz clic en la nota, léela y ve el mensaje: La verdad está oculta en las reglas. y las reglas pertenecen a aquellos que son buenos observando. Retira los accesorios.
31. Apunta al emisor láser en la pared, abre la caja de herramientas, apunta al filtro verde y úsalo. La lente del filtro bloquea la luz láser roja y retrocede.
32. Siga las instrucciones de la nota y preste atención a las baldosas del suelo. Encontrará que algunas baldosas son planas (la esquina superior izquierda de las baldosas no tiene reflejos). La ubicación de las baldosas especiales es la contraseña de la caja fuerte (nota: la mayor cantidad Las dos filas de baldosas de la izquierda no se cuentan. A partir de la tercera columna, se cuenta 1. El número de baldosas especiales en cada fila es de abajo hacia arriba Las filas sin baldosas especiales se cuentan como 0. Las posiciones de las baldosas especiales son aleatorias
33. Haga clic en la caja fuerte verde, según la conclusión del artículo anterior. Las seis perillas de la caja fuerte una vez que los ajustes sean correctos, abra la caja fuerte, tome el papel rojo en la caja fuerte, dé un paso atrás y haga clic en la puerta para salir de la habitación secreta.
34. Haz clic en la puerta del ascensor a la derecha para entrar en el ascensor. Haz clic en el botón del ascensor en el lado izquierdo de la puerta. Haz clic en el botón número 1 para regresar al primer piso del instituto. puerta en la parte inferior derecha para regresar a la puerta principal del instituto, abra el mapa y haga clic en el icono del hospital en la esquina superior izquierda.
35 Mira la animación de la historia (el detective fue apuñalado por la espalda y tuvo un accidente automovilístico [debes conseguir tanto la figura como el papel rojo antes de regresar al hospital]), haz clic en el. flecha arriba y tome el destornillador en el suelo. Haga clic en la flecha de la derecha, haga clic en la flecha en la parte inferior derecha, haga clic en la tienda de llantas, haga clic en la cartelera de llantas en la esquina superior derecha, abra la caja de herramientas, haga clic en. el destornillador, úselo, tome la llanta del cartel, retroceda tres pasos y regrese a la pantalla del accidente automovilístico.
36. Abre la caja de herramientas, enciende los neumáticos, úsala, repara el coche, abre el mapa, haz clic en el icono del hospital en la esquina superior izquierda para regresar al hospital.
37. Haga clic en la puerta del hospital para ingresar al vestíbulo del hospital. Haga clic en la gran puerta de vidrio en la parte superior derecha para ingresar al pasillo. Haga clic en la flecha de arriba para ver la animación de la historia. La estatuilla es un meteorito con gran energía. Doctor (Preparándose para hacer un arma aterradora con la figura, el doctor echa al detective).
38. Abre el mapa, haz clic en el icono de la casa en la parte inferior izquierda, ve a la casa del médico, haz clic en la puerta azul para entrar a la casa del médico, haz clic en la flecha de la derecha, haz clic en la flecha de abajo cuatro veces, sube las escaleras.
39. Mira la animación de la trama (aparece el misterioso anciano y le entrega al detective la llave esmeralda). Haga clic en la puerta esmeralda de la derecha y el detective entrará en una habitación oscura. Haga clic en la puerta del cuarto oscuro para ver la animación de la trama (el detective original fue transportado al pasado por el misterioso anciano usando la puerta del tiempo y el espacio, y el cómplice que rescató al misterioso anciano en el instituto de investigación fue en realidad el propio detective) .
40. Haz clic en la puerta y mira la animación de la historia (el misterioso anciano le contó toda la historia al detective. Resultó que todo lo que hizo el misterioso anciano fue para evitar que el médico fabricara armas terroristas). El misterioso anciano le dio al detective una botella de poción, lo que provocó que el detective viajara nuevamente en el tiempo y destruyera la estatuilla).
41. Haz clic en la puerta verde para ver la animación de la trama (el detective es enviado al segundo piso de una casa por un misterioso anciano con una puerta del tiempo y el espacio). retirarse con un rifle de francotirador; haga clic en la flecha derecha para ver la animación de la historia (el detective usó un rifle de francotirador para reventar los neumáticos del auto que conducía en el tiempo y el espacio en el pasado).
42. Haga clic en la flecha de abajo, haga clic en la flecha de las escaleras, haga clic en la escalera gris, abra la caja de herramientas, haga clic en el destornillador, haga clic en Usar, arregle la escalera, haga clic en la escalera para aterrizar, haga clic en flecha derecha, haga clic en Auto, abra Caja de herramientas, haga clic en la poción misteriosa, haga clic en usar, mire la animación de la historia (la poción se vierte sobre la figura) y regrese.
43. Haz clic en la flecha de la derecha arriba, haz clic en la escalera en la pared, mira la animación de la historia (la escalera y el destornillador caen), haz clic en la flecha de las escaleras, haz clic en la puerta de la izquierda.
44. Mira la animación de la historia (El detective regresó a la casa del médico y se encontró nuevamente con el misterioso anciano. El misterioso anciano le dijo al detective que venía del futuro y que iba a regresar. Se fue. un mensaje en el dormitorio de la casa del doctor. Un regalo del detective, y le dice al detective que destruya la puerta del tiempo y el espacio cuando regrese y le dé el extraño reloj al detective).
45. Abre la caja de herramientas, haz clic en el reloj, haz clic en él para ver la animación de la historia (el portal del tiempo y el espacio se destruye, regresa al 1er piso, haz clic en la puerta azul para salir); la casa del médico, abra el mapa, haga clic en el icono arquitectónico derecho, venga al instituto.
46. Haz clic en la puerta del instituto, haz clic en la puerta del ascensor gris oscuro en la parte superior izquierda para entrar al ascensor, haz clic en el botón del ascensor en el lado izquierdo de la puerta, haz clic en el número. 2 para ingresar al segundo piso, haga clic en la flecha para salir del ascensor, haga clic en la flecha al final del corredor, tome la Piedra del Tiempo en el suelo (Nota: solo se puede conservar la Piedra del Tiempo hasta que se despeje el nivel. Si es solo para que pase el juego, no es necesario tomar esta piedra, y si obtienes la Piedra del Tiempo no afectará el juego).
47. Haga clic en la flecha inferior derecha, haga clic en la flecha inferior derecha, haga clic en la puerta gris a la derecha para ingresar al ascensor, haga clic en el botón del ascensor en el lado izquierdo de la puerta, haga clic en el botón número 1 , regresa al primer piso, haz clic en la puerta inferior derecha, regresa al hospital frente a la puerta.
48. Abre el mapa, haz clic en el icono de la casa en la parte inferior izquierda, ve a la casa del médico, haz clic en la puerta azul para entrar a la casa del médico, haz clic en la flecha derecha, haz clic en la gris. puerta, entra al dormitorio, haz clic en la casilla de la cama, mira la animación al final de la obra (resulta que el misterioso anciano es el propio médico décadas después...) envía tu puntuación y pasa.