Cómo configurar el apilamiento de objetos legendarios
Pregunta 2: Dime ¿cómo conseguir elementos superpuestos en el legendario servidor privado? Puede verificar la descripción de su motor y dice que SOUCE generalmente está configurada en la base de datos DB. Parece que si se cambia a 1, se puede superponer.
Pregunta 3: Cómo separar los elementos superpuestos en la leyenda mir presionando Shift + botón izquierdo del mouse durante 5 minutos, y luego ingresa la cantidad que deseas desmontar.
Pregunta 4: ¿Cómo configurar la pila de medicamentos configurando el motor de héroe legendario independiente? ¿Cómo configurar un motor 3K de 5 minutos?
Para la configuración de apilamiento de medicamentos, el número de clasificación (stdmod) se cambia a 17, la forma detrás del número de clasificación se cambia a 237 y los bienes duraderos se apilan en cantidad.
La configuración del motor de tramos es la siguiente
Para abrir los datos del proyecto DBC, debe abrir DBC.
Se descubre que el número de superposición 0 no se puede superponer, pero se pueden superponer 1 o 2.
Los campos superpuestos = 1 o 2 tienen diferentes interpretaciones y métodos de uso.
Cuando se establece OverLap=1, el peso de todos los artículos después del apilamiento = cantidad de apilamiento * peso de un solo artículo / 10 (explicación: es decir, un solo artículo pesa 1 kg y 100, debería ser 100 kg , pero cuesta 10,660.
Cuando se establece OverLap=2, el peso de todos los artículos después del apilamiento = cantidad apilada * peso del artículo individual (explicación: 1 kg y 100 artículos son 100 kg). Hero Engine:
La función de apilamiento de elementos solo admite elementos de tipo StdMod=40, 41+0 en la base de datos de elementos. Cuando hay héroes, admite elementos de categoría 17.18, como Golden Needle y Lucky One. / p>
El valor del campo "Reservado" bajo el tipo de elemento correspondiente es igual a la cantidad apilada y se admite un máximo de 255 elementos.
Haga doble clic en los elementos apilados para eliminarlos. Personalice la cantidad de elementos extraídos.
Pregunta 5: Hermano Dong, ¿cómo implementar la superposición de elementos del motor gom? El segmento superpuesto de la base de datos se establece en 1 o 2. ¿Cuándo? es igual a 1, el peso es solo una décima parte.
Pregunta 6: Es completamente posible clasificar los elementos legendarios del servidor privado. El número de clasificación es 17 y DuraMax ha estado aquí por mucho tiempo. tiempo. Escriba el número de pilas (correspondiente al símbolo). Potencia 0: ¿Mostrar el peso?
Pregunta 7: ¿Cómo cepillar los elementos que se pueden apilar? el legendario servidor privado?, y dijo que SOUCE generalmente se configura en la base de datos DB. Parece que se puede superponer cambiándolo a 1.
Pregunta 8: ¿Cómo cepillar elementos superpuestos? game279 persona que ni siquiera entendió la pregunta. ¿Qué sigue haciendo la gente?
Pregunta 9: ¿Cómo agregar la función de apilar elementos en el servidor privado legendario? ¿Puedes simplemente ir a? sitio web oficial de su motor y descargue el archivo correspondiente
Pregunta 10: ¿Cómo configurar el apilamiento automático de materiales legendarios? No se puede exceder el número de pilas