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¿Cómo utilizar las habilidades de los militares en la estrategia más integral?

¿Cómo se pueden utilizar las habilidades de los militares en la estrategia más integral?

Interpretación de la Habilidad Básica N°1

Fotografía Física

Interpretación de la Habilidad:

Ataque básico, que causa daño físico y aumenta el golpe de ataque. tasa, dura 30 segundos.

Guía de construcción:

Muchas personas ya no prestan atención a cortar y cortar después de tener nuevas habilidades en las etapas media y tardía, como Greedy Wolf y Double. En la etapa posterior e incluso posterior, tomar fotografías y llevar el registro es muy importante, ¡así que asegúrese de completarlas!

Debido a que la tasa de acierto del ataque aumenta, el efecto dura 30 segundos y se puede usar junto con Samurai Charge.

Hu Benchong

Interpretación de la habilidad:

Carga al enemigo actual, causando daño y teniendo la posibilidad de aturdir al objetivo. Al mismo tiempo, la habilidad daña. Se activa la ganancia del método de toma de cuerpo.

Habilidades de uso:

Las habilidades de carga a veces no logran alcanzar el objetivo, porque cuando se libera la habilidad, la posición donde el ejército se apresura se ha establecido durante el proceso Si el objetivo. se mueve, la distancia aumentará nuevamente.

Así que personalmente prefiero usar la habilidad de carga como mi mano, correr primero y luego activar el efecto de elevación.

Si el nivel del cortador no es alto, la ganancia de daño del cortador activado por la habilidad de carga también es muy pequeña, ¡por lo que el enfoque es alto!

Excepto contra ciertas profesiones, como espadachines, no es necesario cargar al principio. Primero debes engañar al control, esperar a que se liberen las habilidades de control y luego cargar y escapar.

Zhan

Interpretación de la habilidad:

Si se causa daño físico, el porcentaje de autodefensa se reducirá y el porcentaje de defensa reducido se convertirá en ataque. durante 15 segundos.

Funciones principales:

No se recomienda su uso como habilidad de ataque común, especialmente cuando se lucha contra BOSS, pero se puede usar como habilidad de estado explosivo.

Habilidades de uso:

Con Xuanyuan Shou y Qinglong Mie, esta habilidad temporal que aumenta en gran medida el valor de defensa puede aumentar en gran medida el daño de Army Breaking Slash en un corto período de tiempo, y Qinglong Mie También es una habilidad de halo y causa un gran daño.

Abra Xuanyuan Shou y Qinglong Mie, y el resultado final será el propio Qinglong Mie y el sustituto de Greedy Wolf. ¡El efecto es que todos tienen la oportunidad de probarlo en Hero Story!

Wolverine es genial

Interpretación de la habilidad:

Una habilidad de ataque común en la etapa posterior, lanza dos ataques, por ejemplo, 3879 de daño cada vez, lo cual es 3879*2 daños.

Four Monster Kun

Interpretación de la habilidad:

Reduce el ataque del enemigo actual en un porcentaje en 30 segundos, mientras genera mucho odio. Cuanto mayor es el ataque, mayor es el odio.

Funciones principales:

Reduce el ataque del jefe y atrae el odio al luchar contra el jefe.

Habilidades de uso:

Una habilidad imprescindible para Qingshan. A veces los militares no pueden asumir la culpa. En realidad, esto tiene algo que ver con el equipo. El ejército sólo genera odio, pero necesita compañeros de equipo para estabilizar el odio.

Es muy práctico a la hora de jugar al jefe. Básicamente un extraño para el otro lado.

Cabe señalar que cuando te encuentras con vigilantes que pueden recuperarse sin necesidad de medicamentos y otras profesiones que pueden resolver estados negativos, la persona extraña puede resolverse fácilmente.

Mano de Xuanyuan

Interpretación de la habilidad:

Habilidad de invencibilidad militar, mientras que la doble defensa aumenta durante 15 segundos.

Funciones principales:

Protégete a ti mismo y a las unidades amigas cercanas y reduce el porcentaje de daño.

Utilizada para salvar vidas, la Mano de Xuanyuan puede ser temporalmente inmune al daño. Si te persiguen, puedes correr de manera invencible.

Si te encuentras en la primera fila durante una batalla en equipo, tu presencia invencible puede desatar mejor una serie de habilidades de seguimiento como Dragon Slayer.

El efecto de Army-Breaking Slash también es de 15 segundos, que es exactamente el mismo que el de Xuanyuan Shou.

Ren Tianshou

Interpretación de la habilidad:

El ataque del grupo principal, el porcentaje de daño se reduce y un estado negativo se puede eliminar aleatoriamente.

Funciones principales:

Personalmente prefiero usarlo en batallas grupales y batallas grupales. Reducir el porcentaje de daño mejora la capacidad de supervivencia entre las multitudes enemigas.

Sin embargo, debido a la reducción de su propio ataque, actúa como un escudo humano de primera fila en las batallas en equipo y depende de sus compañeros para su rendimiento.

Guansuo Grappling

Interpretación de la habilidad:

Tirar del objetivo puede causar mareos. En comparación con los caballeros, no puedes apuntar a fuerzas amigas.

Funciones principales:

Durante las batallas en equipo, puedes tirar de la piel crujiente del oponente para recolectar segundos de fuego.

Protege tu piel frágil. Por ejemplo, si un médico amigo es el objetivo de un DPS enemigo, puede detener el DPS.

Cuando luchas solo, generalmente mantienes tus habilidades, esperas a que el oponente corra una cierta distancia o se aleje, y luego lo retiras. Con la habilidad de carga del ejército, aún es posible mantenerte firme. gente. Siento lo mismo cuando me enfrento a los militares, espero a que los militares detengan a la persona antes de salir.

Liuhesuo

Funciones principales:

Cuando lucha contra monstruos, como dibujar un pergamino de pared, Liuhesuo puede desempeñar el papel de reunir monstruos, lo que permite que las habilidades de los compañeros de equipo sean más enfocado, mejorando la eficiencia.

Puede agregar instantáneamente mucho odio a los monstruos que te rodean, lo cual es muy útil cuando atraes monstruos grupales. También se puede usar como una habilidad de odio cuando atraes jefes.

Durante la guerra conjunta Guan-Ning, los militares actuaron como un escudo humano de primera fila, liberando a Liuhe Locks entre la multitud, cambiándose por la fuerza como objetivos y sufriendo daños para las fuerzas amigas.

Interpretación de la Habilidad Pasiva N°2

El ejército tiene dos ataques pasivos, entre los cuales el ataque de Zhan es mayor que el de Kareem Abdul-Jabbar.

Y porque la habilidad Escudo Xuanwu y la armadura equipada pueden mejorar enormemente la defensa.

Por lo que es más ideal elegir armas contundentes que armas militares.

Interpretación del truco número 3

Terremoto de Hegu

La versión de truco de la compañía del grupo es extraña y somnolienta. En general, el efecto de lanzar tambores de río entre la multitud es súper bueno

Templo de Qinglong

Interpretación de la habilidad:

La extinción de Qinglong es una habilidad de halo. Cuando se libera, el ejército aún puede usar otras habilidades para moverse y también puede agregar ataques, golpes, resistencia al hielo, etc.

Funciones principales:

El ataque de aura es muy alto. Y la defensa del objetivo también ha disminuido. Como se mencionó anteriormente, el juego explosivo también juega un papel vital.