¿Cómo jugar el Concurso de Alquimia en el juego móvil Magic Ghost?
v1.5.6
Tipo: Juego de roles
Tamaño: 705 MB
Puntuación: 10
Plataforma:
Etiquetas: juegos NetEase, adaptaciones cinematográficas y televisivas, juegos en línea seleccionados con temas de Xia Xian
¿Cómo jugar el Concurso de Alquimia en el juego móvil Magic Ghost? ¡Cómo usar el Alquimista si el jugador participa en una justa! La primera es la combinación de habilidades del alquimista y luego la competencia de habilidades.
Primero, la combinación de habilidades:
Hechizo abdominal
Hablemos primero de la combinación de habilidades. En primer lugar, la ventriloquia es imprescindible. Ignora el control, libera con fuerza una habilidad, activa el ventriloquismo y luego lanza truenos y fuego, que es simplemente una explosión de daño. Si no se realiza una ventriloquia, es posible que se le cobre antes de que se realice el procedimiento. Qué desperdicio de truco.
Feliz senderismo
Entonces definitivamente quiero hacer un viaje tranquilo. Para un cuadrado crujiente, no tengo la habilidad de salirme con la mía. Estaba realmente asustado. Viajar a través de varios terrenos y luchar contra oponentes en el ring depende de esta habilidad.
Tácticas Rayo
Las habilidades individuales son definitivamente indispensables para las tácticas relámpago. La razón para elegir el rayo en lugar del fuego es que el rayo en sí tiene daño de salto. Aunque el daño acumulado es un poco menor que el del fuego, puede golpear a más enemigos mediante el daño de salto. El grupo P debe tener rayos pero no fuego.
Thunder Nine Heavens
La razón de su elección es también su naturaleza de daño de salto, que está destinada a tener más producción cuando está en el grupo P.
Tian Yudifan
La razón por la que eligió la lluvia para lavar el viento en lugar de bailar en el frente helado es para salvar a Lan, pero ¿por qué no traer el viento y el hielo? el viento es muy ineficaz. Obviamente, es mejor que nada, y el efecto de desaceleración del hielo es obvio. Puede funcionar como un campo de control suave.
Segundo, competición individual
Debido a que el formato del torneo es de tres juegos individuales y dos juegos de equipo, esta naturaleza determina que la fuerza personal represente una mayor proporción, por lo que analicemos aquí las rutas. en 1V1.
PK showman del tesoro: En las mismas circunstancias, el showman del tesoro no tiene ventaja y será asesinado. El hechizo que se puede jugar puede controlar al alquimista hasta la muerte. Lo único que puedo decir es que luchar contra el Encantador depende de tu alta resistencia o de su alto control.
PK Alchemist: Civil War, ni que decir tiene, saca el fuego. Seamos realistas y veamos quién produce más. Primero usa un rayo para hacer que la mascota cruce la calle por un segundo. Si no hay mascotas al otro lado de la calle, diríjase a la estación de bomberos.
PK Alien: Primero debes matar al perro con AOE, luego tronar hacia el cielo, luego usar hielo para reducir la velocidad, luego encontrar al perro para pelear en el cielo, acercarte al cuerpo y luego nadar. atrás. Entonces, al matar perros repetidamente, los extraterrestres son como cajeros automáticos. Si no puedes sujetar al perro de un extraterrestre y morderte, lo siento, el extraterrestre simple y tosco te hará saber lo que es una muerte instantánea.
Industria militar PK: para ser honesto, no es nada barata, especialmente la industria militar de alta gama. Esta versión del dios puede generar y resistir el control de la energía. No hay ninguna esperanza de victoria. Espero que volar la cometa lo mate.
Dr. PK: La nodriza aumenta el límite de maná y recupera el talento de maná. Es difícil superarlo cuando tienes los senos llenos. Otros pueden restaurar la producción de sangre. Solo se puede exportar, pero las nodrizas de hoy en día no son lo suficientemente profesionales. Usemos el daño de la explosión para derribar al oponente con un rayo.
PK Archer: Orina del arquero, sal y coloca una torre de flechas, evita la torre de flechas y desafía al arquero en un duelo. De todos modos, no dejes que se aproveche del terreno y quemalo con fuego. Él no me persigue. De todos modos, quien tenga el mayor rendimiento ganará, incluso si no pierde su torre de flechas.
En tercer lugar, la competición por equipos
La habilidad que los jugadores de competición por equipos deben dominar es quedarse atrapados en el terreno. Al subir y bajar constantemente por el ring, pueden seguir cruzando sin preocupaciones, evitar las grandes tropas del otro lado, luchar a lo largo del ring y al otro lado, y evitar precipitarse hacia la multitud si no pasa nada. Al principio, apuntaron al médico. Si podían perder la batalla en equipo, el médico debía morir.