Recomendaciones de la alineación de payasos de Dark Dungeon
Formación de derramamiento de sangre rápida e invencible:
Misterio, Joker 2, Joker 1, Villano
Análisis del héroe:
Joker 1: p>p>
Personaje cuerpo a cuerpo. Ambos payasos son iguales en la fase previa al sangrado y en la fase posterior al sangrado. La producción física de Joker 1 es principalmente azotes con dagas y.
Si no juegas esta habilidad, no lo sabrás. A primera vista, el daño es del 150% y la corrección del golpe crítico es del 17%. Si no hay efectos secundarios, sólo puedes recurrir a trucos en los momentos críticos. Esta es simplemente la primera habilidad en la mazmorra.
Joker 2:
Papel secundario, descompresión y derramamiento de sangre + canción de guerra, incluso tres rondas de canción de guerra, la tasa de golpes críticos se puede aumentar al 12%, lo cual es terrible.
Lo que hace impresionantes a estos dos payasos es la considerable producción de sangrado al mismo tiempo. Como máximo, puedes ver al monstruo sangrando 28 gotas de sangre debido a que el efecto de sangrado de la ronda anterior se superpone a la siguiente ronda. Además, el derramamiento de sangre ignora la defensa y, por lo general, no se pueden cortar mariscos de gran altitud. Mientras se realice el derramamiento de sangre, no se considerará rápido.
Villano:
Al principio, el personaje integral quería formar un equipo de derramamiento de sangre porque ella también tenía habilidades de derramamiento de sangre, sin embargo, en la operación real, controló la primera fila y eliminó a los. sangre restante. De vez en cuando, el dragón volador está en la última fila cada segundo, ¡es perfecto!
Habilidades:
Rugido, corte único, avance, dragón volador en el cielo (cisne de acero)
Razón para no elegir monja:
1. Desmontar la carrocería. Mystery puede llevar al enemigo número 4 al frente para limpiar su cuerpo, permitiendo que el payaso siga sangrando;
2. El misterioso cañón de doble sonido en la última fila es más confiable en la práctica y es más que suficiente para limpiar la sangre restante y cooperar con los dos monstruos.
3. Reducir el daño. Esta monja parece tenerlo. ¿Entonces no sabías que el misterio también puede reducir los daños?
Y la reducción de daño de la monja aumentará la luz, pero juego de forma subterránea. ¿Has notado que muchos accesorios de payasos y villanos tienden a ser sosos?
Equipo del Joker: +principalmente esquiva y golpe crítico.
Ventajas generales: rápido, relativamente estable, no hay necesidad de preocuparse por la presión.
Debilidades: La resistencia al sangrado puede ser más lenta, pero aún puede agudizarse con golpes críticos y en cuanto al hoyo misterioso, la leche es demasiado inestable;
Darkest Dungeon DLC integrado versión china