¿Cuáles son algunos juegos pequeños adecuados para que los niños jueguen en clase (grados inferiores)? Se utiliza para ajustar la atmósfera del aula.
Invita a varios grupos de personas a subir al escenario. ,?Una persona debería mirarse en el espejo? ,? ¿Otra persona como espejo? ,?La persona que se mira en el espejo debe aprender las acciones de la persona que se mira en el espejo.
El segundo juego: dos regates
Dos parejas se enfrentan, se ponen las manos en los hombros y sostienen una pelota de voleibol en la frente. Después de que el anfitrión da la orden, ¿utiliza el método lateral? ,?Correr desde el punto de partida? ,? ¿Dar la vuelta y regresar a la marca opuesta? ,? ¿Pasar el balón a la siguiente pareja? ,?El método es el mismo que antes. Vea qué equipo completa la tarea rápida y bien. ? También podemos discutir: ¿Cómo coordinarnos y cooperar para reducir errores y lograr la victoria?
Juego 3: ¿Agacharse en el camino?
¿Cada equipo? 12 personas? ,?¿Las personas de atrás se abrazan por turnos? (? ¿O poner tu mano en tu hombro)? ¿La cintura de la persona anterior? ,? ¿En cuclillas detrás de la línea de salida? . ? Después de que el anfitrión dio la orden, se agachó hacia adelante. Requiere buena unidad y cooperación, y los pies izquierdo y derecho deben estar sincronizados. El equipo que llegue a la meta antes de estrellarse es el ganador.
Juego 4: ¿Pequeño mono pescando la luna?
Todos unen fuerzas para formar un pozo, ¿elegir uno del círculo para hacerlo? "¿Pequeña Luna?" ¿Elegir a otros dos estudiantes para que lo hagan? "¿Pequeño mono?" ¿Y luego después de que comience el evento? ,?"?Pequeño mono?"? ¿Quieres alcanzar algo dentro? "¿Pequeña Luna?", "¿Pequeña Luna?" ¿Intentar no hacerlo? "¿Pequeño mono?" ¿Atrapó? , "¿Pequeña Luna?" Nuestro ámbito de actividad es un pequeño círculo. "¿Pequeño mono?" Puedes extender la mano y agarrarlo. ¿Atrapó? "¿Pequeña Luna?" ¿Quieres realizar un espectáculo y luego elegir uno nuevo? "¿Pequeña Luna?" Sal y sigue jugando.
Juego 5: ¿Cazando fugitivos?
Colocar a dos personas en esquinas opuestas de la mesa, uno es un fugitivo y el otro es un policía, luego taparles los ojos con un paño o algo así, y luego darse la vuelta. A las 2? de vuelta, la policía comenzó a buscar al prófugo, y el prófugo tuvo que viajar con poco equipaje. Después de ser atrapado, el juego comienza con un nuevo candidato.