Red de conocimientos sobre prescripción popular - Como perder peso - ¿Cuáles son las 4 pequeñas medicinas para cada secta en el nivel 95 de Jiansan?

¿Cuáles son las 4 pequeñas medicinas para cada secta en el nivel 95 de Jiansan?

Las diferencias son las siguientes

Yuanqi: ¿Shang·Purple Lotus Sachet?

Técnica corporal: Sachet nutritivo de pulmón

Rotura interior: Bolsita Refrescante

Efecto interno: Jia·Piel de tigre y patas de pollo?

Efecto interno: Rollos de Jia·Hebian

Medicina: ¿Bolsa de Shang·baiguixiang?

Hueso de raíz: ¿bolsita para fortalecer los huesos?

Mejora farmacológica: ¿sopa Jia·Bazhen para fortalecer el cuerpo?

Mejora para cocinar: ¿bolsa Shang·Guizhixiang?

Físico: ¿Shang·Baihua Xiangpao?

Daño externo: ¿Decocción de Jia·Xiaoyao Guyuan?

Método de pie: ¿Decocción de Jia·Baizhi Zenggu?

Fuerza : Decocción Jia·Junzi Zhishen

Efecto externo: Costillas de cerdo a mano de Jia·Buda

Fuerza: Decocción Jia·Anrongli Jin

Gengu: Bolsita de culturismo

Fuerza externa para romper la defensa: Pastel de carne al vapor Jia·Yam

"Swordsman Love Online Version 3" (conocido como "Jianwang 3") es un cliente informático de juegos de rol de artes marciales en 3D. Juego desarrollado por Kingsoft Xishanju y operado por Kingsoft. "Jian Wang 3" se basa en la tecnología de representación de la vegetación del terreno, los efectos especiales de luces y sombras de la escena y SpeedTree y otros efectos especiales del motor para mostrar el mundo de las artes marciales tradicionales chinas. Combina poesía, canciones y danzas, seda, guqin y cultura de la bebida. El arte del té, la música y otros elementos culturales tradicionales chinos se integran en el juego, presentando a los jugadores un mundo majestuoso, magnífico y hermoso de la dinastía Tang. Al mismo tiempo, "Jian Wang 3" utiliza el nuevo juego de habilidades ligeras ACT creado por el motor de física para brindar a los jugadores una nueva experiencia de juego. Descripción general de las artes marciales

Artes marciales de las sectas

Después de convertirse en maestros, los jugadores pueden encontrar profesores y entrenadores de artes marciales de cada secta para enseñarles. Cada una de las diez sectas de artes marciales tiene sus propias características. Cada secta practica dos habilidades internas principales y métodos mentales. Los movimientos y la jugabilidad de las habilidades internas de diferentes sectas son completamente diferentes. y una jugabilidad de combate variada (el Clan Beggar solo tiene un método mental).

Cada escuela de artes marciales tiene cuatro rutinas principales de artes marciales. Cada rutina tiene diferentes movimientos, y cada movimiento debe corresponder a una fuerza interna y un tipo de arma diferentes. Por ejemplo, el movimiento "Convertirse en un Buda en el suelo" de la rutina Shaolin "Kasaya Demon Subduing Kung Fu" requiere el arma "palo" y la habilidad interna de Shaolin "Sutra de limpieza de médula" antes de poder ser lanzado. También hay algunos movimientos que solo requieren la fuerza interna de las artes marciales y no es necesario equipar una fuerza interna específica.

Reunir diferentes habilidades internas producirá diferentes efectos al usar algunos de los mismos movimientos. Por ejemplo, el movimiento "Yu" de Tiance solo necesita estar equipado con la fuerza interna de Tiance para ser liberado. Sin embargo, después de ensamblar la fuerza interna específica de Tiance "Ley de Hierro", además de poder resistir completamente el daño que está a punto de sufrir. recibido, el valor de parada también aumentará, el valor de demolición y el valor de amenaza y otras bonificaciones de efectos.