¿Dónde está el Rey Fantasma entre los Cinco Guardias de la Espada? No podrás descubrir sus tonterías detalladas después de matarlo. No respondas.
Vi a alguien ofreciendo una guía detallada de 5W, que publiqué antes en una casa de té. Es una pena que el foro ya no esté. Llevo mucho tiempo buscando aquí y no encuentro la base de datos. Sólo hay un mapa perfecto que circula entre todos. Siento que nuestra empresa no tiene un foro profesional, así que escribí una guía detallada cuando tuve tiempo. Debería ser el más completo y detallado disponible actualmente. No sé cómo hacer un mapa, así que tomé prestado el mapa de otra persona (creo que también era de otra persona)
No es difícil matar al hombre misterioso, y no es difícil superar el nivel. cualquiera. Es un poco triste cada vez.
Nivel recomendado: 75
Recomendación: defensa alrededor de 500, ataque alrededor de 500, sangre alrededor de 2000.
Preparación para la salida: Si matas al Rey Pez, el PG600 son unos 15 juegos de bumeranes. Si no quieres matar al Rey Pez, puedes traer algunos juegos de Sombras Giratorias para matar al Rey Zombi. Hay 1 clavija de caoba y una esquina del plato (si no tienes una, no hablaré de eso. Aquí te explicamos cómo conseguir la esquina del plato).
Equipo recomendado: El rey humano necesita al menos 50J (nivel 85 más o menos). Lo mejor es una defensa alta, pero los músculos y huesos simples no son suficientes. Matar monstruos es agotador. Lo mejor es llevar un cinturón/amuleto que absorba el esperma. Tengo 85 morado, lo cual es más fácil de hacer, pero cambiar a 50J para matar al rey zombie yo solo es más lento y el ataque no es suficiente.
No sé pintar, así que tomemos como ejemplo la pintura de un viejo maestro.
Restricciones de escena: sin visualización de mapa grande, sin visualización de radar pequeña, sin medicina (pero se pueden usar refuerzos), mata a 1 mob, devuelve una pequeña cantidad de cuerpos rojos y azules (los monstruos convocados por monstruos no aparecerá después de ser asesinado) Volverá al cuerpo rojo y azul), matará a un rey (incluido el pez grande), todo el equipo volverá al cuerpo rojo y azul completo para ganar experiencia.
Hablemos de cómo evitar las esquinas.
1. Trae a Dharma y entra en el misterioso cementerio. Es extraño caminar por este camino. Las primeras tres esquinas son todas monstruos de menos de 10J, lo cual es fácil. Después de la cuarta esquina, hay zombis verdes 68J y molestos espíritus de perros zombis (¿Wang Cai? Si el perro con un nivel F alto no puede morder sangre, puedes ignorarlo). Si no, puedes matar lentamente. Mata a un montón de ellos y ve más allá.
Mientras vayas al primer lugar con una piedra, no podrás abrir la piedra sin una esquina, así que tienes que optar por bajar. Hay almas de zombis no muertos que se hunden. Si estás aquí para perfeccionar tus habilidades en artes marciales verdes, puedes tocarlo si tienes suficiente absorción de maná. Si no, ignóralo y corre un rato. Las almas zombies se mueven muy lentamente. Una curva en forma de U hacia abajo. Si subes la segunda curva y no te pegas a la pared, tienes muchas posibilidades de llegar a la oficina. Cuando sales a apuñalar, debes matar a todos los guerreros Demon Souls antes de que se abra la puñalada. Nota: A partir de aquí, habrá órganos venenosos en el suelo, por lo que se recomienda que te pegues a la pared desde aquí. Pégate a la pared que pueda bloquearte, es decir, la pared que no se puede ver desde abajo. pegarse a la pared de arriba.
2. Camina sobre las nubes auspiciosas y cruza el mar de fuego. Antes de ingresar al área A (fuego), será mejor que elijas atraer monstruos (varias fantasmas femeninas) y matarlos. Luego el gas explota en la nube y la velocidad contra la pared proviene del fuego. Se recomienda pegarlo en la pared de la derecha, no en la piedra, jaja. 3 segundos no son suficientes para cruzar el mar de fuego. Si estás envenenado - veneno de fuego, correrás muy lentamente después de ser envenenado. Si tienes una olla, come un talismán ligero.
3. Cuando llegué aquí por primera vez, conocí a un fantasma femenino. El primer rey: El fantasma femenino en Fujima
Finalmente llegó al área B. Había muchos pilares. Hay cinco pilares para las tareas. Mata a las cinco reinas y obtén accesorios, cuentas de alma y los cinco pilares se iluminan, lo que indica que la misión de los cinco reyes se ha completado (5W, 5W. Jaja, así surgió).
Hay un gran monumento de piedra en el medio del área b. Si caminas cerca, el mecanismo se activará. El área B tiene dos caminos, uno de arriba y otro de abajo, y hay picos en la intersección. Aparece Fujitama Ghost (sí, es el BOOS de Shuang Yizhou, no tengas miedo, puede quedarse atascado). Ten en cuenta que hay muchos fantasmas masculinos en el área B. Son invisibles y usarán habilidades para hacerte dormir y derribarte, por lo que si tus precauciones no son altas, es mejor limpiar primero a los fantasmas masculinos que te rodean. Lleva el Fujidama al área B. Es mejor darle la vuelta o usar habilidades como romper el jade para apuñalarlo junto al suelo y luego hacer clic en /Humen/Hockey/Oriole. Déjelo quieto durante 1-2 segundos. En ese momento, te escapaste. Una vez hecho, deja de moverse (jeje, se queda atascado).
Continúe y córtelo, 50 rutinas son más convenientes. Si atacas alto, morirás si no te pones rojo. Tenga en cuenta el ataque bajo.
Mata a Teng Yu para obtener la Perla del Alma (si tienes un buen RP, obtendrás esta rutina. Hasta ahora todo es culpa mía, solo rompí la rutina de los Nueve Cielos y los 70 Inmortales, y caí en estrellato con la rutina humana)
4. Engaña al diablo mientras bromeas y deshazte de él. Segundo Rey: Un cuchillo por segundo.
Desde arriba, salí del Área B al Área G, matando a nuestros adorables con un cuchillo y un segundo. ¿Por qué se llama cuchillo en segundos? Porque este rey es fácil de tocar y fácil de morir. Pero recuerda salir rápidamente después de matar. Si muere, habrá muchos monstruos en el Área G. En ese momento... Si quieres afilar las armas verdes, puedes experimentar.
Con una espada y un segundo, sólo he destruido 70 rutinas de hadas. La probabilidad es, bueno, es difícil de decir.
5. Un poco como un demonio ratón. El tercer rey: El Elfo Hurón (me gusta llamarlo el Rey Rata)
Después de dejar el área G, corrí hasta el área E. Hay una columna de fuego en el medio. Cuando caminé hacia el frente y activé el mecanismo, apareció el Rey Rata y al mismo tiempo se abrió la espina de tierra (con fuego) en el área E. La columna de fuego rocía fuego cada 5 segundos y dura unos 5 segundos. Necesitamos llevar al Rey Rata a las cuatro direcciones de fuego del pilar y quemarlo. Después de quemarlo hasta reducirlo a nada, debemos luchar contra él nosotros mismos y matar al Rey Rata. Al mismo tiempo, el área E seguirá maximizando a los zombis verdes, pero hay que matarlos. Me gusta correr. Especialmente porque no podía atraerlo cerca de las espinas del suelo. Tan pronto como me acerque a la espina, el Rey Rata dejará de perseguirte y se quedará aturdido sobre la espina. Hay un ERROR aquí. El fuego en medio de la espina de abajo a veces puede quemar a la gente y es sangriento. Tenga cuidado al hacer esto.
He explotado 1 meteoro. Otros no lo hacen.
6. Entra en la guarida del tigre para encontrar el arma mágica para romper los obstáculos. Tiger King Jiao (el pez grande no es el rey aquí)
El pez grande no es el rey. Si hay esquinas, no afectará el despacho de aduanas. Si no hay rincón, matarán al pez gordo. Si es difícil matar a una persona en el Área C, entonces debes llevar suficientes dardos y peces pequeños a tu alrededor. Al lanzarse, es fácil ponerse duro y recto. Es mejor no entrar en combate cuerpo a cuerpo con la idea de ser un héroe. Después de algunas rociadas de veneno, no puedes soportarlo. Mata al pez grande para conseguir un cuerno (solo hay un objeto, un personaje solo puede tener uno, siempre que tengas uno)
7. Mata al cuarto rey: el Rey Fantasma del Inframundo.
Tras doblar la esquina, la piedra ya no es un obstáculo y nos dirigimos hacia el hombre misterioso. El Área D es la entrada al hombre misterioso. Después de abrir la piedra, debes hacer clic en la pequeña casa de la izquierda. Si tienes una clavija de caoba, puedes entrar y ser enviado directamente al Área F para matar al hombre misterioso. Si no hay clavos, puedes entrar. Necesitarás un instrumento para romper el hechizo antes de poder entrar. Este instrumento está hecho de caoba. Se dice que el rey fantasma del inframundo explotó. Entonces tienes que retroceder hasta el fuego. Ve a la piedra en el área A y ábrela. Las piedras del área A son las más difíciles de romper, 1 porque se envenenan fácilmente con el fuego y 2 hay muchas piedras. No es necesario abrir todas las piedras aquí. Golpea la parte superior derecha de la primera capa de piedras para abrir la primera. Si el fuego no te envenena, puedes saltar a las rocas del segundo piso. Asimismo, la segunda capa de piedras abre la piedra más cercana a la derecha, a la que puedes saltar. Sal de la piedra y camina hasta la tercera esquina, que es la primera esquina de la curva en forma de U, donde encontrarás al Rey Fantasma. El Rey Fantasma es invisible. Además de su piel gruesa, no es difícil matarlo y obtener cuentas de alma y clavijas de madera de durazno. Estoy en el Rey de los Fantasmas.
8. Mata al mal y avanza de una sola vez. El quinto rey: Rey Zombi.
Ahora que estás aquí, ve al Área H y mata al último rey zombie de una sola vez. Después de matar al Rey Fantasma, debes correr contra la pared de abajo. Si corres desde el medio de este camino, se activarán cuatro grupos de zombis no muertos. Son súper duraderos y duelen cuando los golpean, pero no son muy buenos persiguiendo personas. Simplemente corre por el área y salta si te quedas atascado. Antes de ir al área H, asegúrate de limpiarla con tu propio perro. Luego maté al fantasma masculino invisible a mi lado. Luego desafié al Rey Zombi. Si dos personas lo mataran, sería fácil matarlo. Si tuviera que matar solo, tendría que protegerme del Veneno del Rey para evitar que convoque al general. Una vez tuve mala suerte y el rey convocó a tres generales. Sólo pude llorar amargamente. Después de matar al Rey Zombi, estaba bien. Tomé cinco cuentas de alma y regresé al Área B. Cuando hago clic en los pilares, los cinco pilares brillan.
9: Grandes logros, recompensas misteriosas. Hombre misterioso.
Con las esquinas y las puntas del tablero, 5W es difícil de matar. Queremos premios. Ha llegado la persona misteriosa que entrega los premios. Presentación del premio: La misteriosa mujer: Da Hong Group/Golden Juice Group. Hombre misterioso: Dahong/Golden Juice/35-50 conjunto de piezas (generalmente 2D50 personas harán una pequeña fortuna, pero 35 personas tienen mucha basura, lo mejor es un par de personas 50J3D. Solo he explotado en tal mucho tiempo 2 piezas). Cuando llegamos a la casa en el lado izquierdo del Área D, había dos personas misteriosas, una mujer y un hombre. Es mejor matar a la mujer primero y no obligar al hombre a matarla. Después de ser golpeado, el hombre misterioso generará aleatoriamente 3J para hacer explotar a los zombies, y explotarán tan pronto como lo haga. Si atacan alto, los matarán. Al principio, cortarán y rodarán con todas sus fuerzas. Cuando el hombre misterioso se acerque a la sangre roja, se calmarán. Primero, Po Jun limpiará a los zombis explosivos que lo rodean. La primera vez que guías, utilizas una mosca roja. Después de vencer a la mosca roja, huye y espera a que te golpee. Si el hombre misterioso es atacado sin guía o mientras esquiva/rompiendo oro/dragón, su salud se restaurará automáticamente y tendrá que luchar de nuevo. Así que ten paciencia. Si una explosión zombie la derribara mientras esquivaba, tendría la mala suerte de regresar. El misterioso hombre y la mujer serán asesinados de la misma forma.
El anterior es el método de 5W sin ángulo de placa.
Hablemos primero del método de la esquina, porque el método específico ya se ha explicado, es solo una cuestión de ruta, por lo que es simple.
1Entra en el mapa del cementerio de 5w. El primer lugar con piedras se abre con los cuernos.
El primer rey, un cuchillo por segundo. Abre la piedra y ve directamente al Área G. Mátalo.
3 Abre la piedra en el área D y entra en el área F para matar al hombre misterioso. Después de matar al hombre misterioso, se abrirá la espina del suelo en el área F.
Entra en el área E y mata al segundo Rey Hurón Wang Feng (veneno para ratas).
5. Entra en el Área B y mata al tercer rey, Fujitama. Otros dos métodos de Fujidama: 1. Debido a que proviene del área B, después de cepillar el jade de ratán, es posible que las espinas del suelo en el área B no estén completas y falten 1 o 2, lo que atraerá fácilmente a la gente. Trae a Fujitama aquí, luego corre al suelo del otro lado y apuñalalo varias veces. Después de un tiempo, Fujitama quedará aturdido.
Entra en el fuego para matar al viejo cuarto fantasma y al viejo quinto rey zombie, y finalmente haz clic en el pilar para completar la tarea.
7 Suplemento: si tienes una esquina, si entras con tus amigos para ayudarlos a hacer una esquina, primero abre la piedra en el área D y luego lleva al pez grande a matar en el área D. , porque aquí no hay rincón. Se pueden matar peces pequeños. Solo tenga cuidado y rocíe el dardo venenoso directamente.