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¿Pueden las niñas darle azúcar moreno a las mujeres embarazadas?

El azúcar moreno antiguo se puede beber después del parto. Las principales funciones del azúcar moreno materno: eliminar los loquios, aliviar el dolor abdominal posparto y nutrir la leche materna.

Las mujeres embarazadas beben azúcar moreno con dos finalidades. La primera es eliminar los loquios: las mujeres embarazadas empiezan a beber azúcar moreno al día siguiente, y las mujeres que han tenido una cesárea empiezan a beber azúcar moreno después de tener gases. 50 gramos al día, tomar antes de las diez de la mañana. La primera semana después del parto es principalmente para eliminar los loquios. "La sangre malvada sólo puede ser segura excepto la sangre nueva". Tómelo durante aproximadamente una semana, deje de usarlo durante 10 días después de que el color de los loquios se aclare y déle a su cuerpo unos 10 días para que se recupere de forma natural. Los loquios han sido dados de alta aproximadamente 20 días después del parto. Las madres con leche insuficiente pueden dejar de comer maní, mijo y azúcar moreno cuando la leche materna sea suficiente.

El segundo es nutrir el qi y la sangre. Durante el período de lactancia posparto, se recomienda que Ma Bao beba agua de Wuhong para reponer el qi y la sangre. 15 g de azúcar moreno, 30 g de dátiles rojos, frijoles rojos, maní rojo y baya de goji de cada uno. Preparación: Lavar los dátiles rojos, los frijoles rojos, el maní rojo y las bayas de goji, ponerlos en una olla y cocinar por una hora, luego agregar el azúcar moreno. Uso: Comer y beber sopa. Eficacia: Reponer el qi y la sangre puede mejorar la anemia.

上篇: Cómo ser un estudiante universitario de alta calidad 下篇: ¿Qué debo hacer después de ver el archivo de Football Live 10 Master League? PESFan Editor es un modificador de archivos en vivo para la plataforma Java, adecuado para la modificación de archivos de versiones para PC de PES4 y WE8I. Actualmente sólo hay una versión en inglés y se admite la entrada directa de chino. Tomando PESFan Editor 1.12 como ejemplo para presentar algunas de sus funciones más utilizadas. 1. La instalación del software PESFan editor está escrita en java y su funcionamiento requiere el soporte de esta versión de Java SDK 1.5.0_xx o superior para funcionar. Estoy usando Java 2 SDK, versión estándar 1.5.0, que es fácil de encontrar en línea. Su instalación también es muy simple, simplemente haga clic en "Siguiente" hasta el final, descárguelo e instálelo usted mismo. Esta es la dirección de descarga oficial del SDK de Java 2:/en/download/manual.jsp Cuando el SDK de Java se instala correctamente en su sistema, el editor PESFan puede funcionar normalmente. Descomprima el editor PESFan descargado en cualquier carpeta. Haga doble clic directamente en el archivo "PESFan Editor 1.12.jar", o haga doble clic en el archivo run.bat o run2.bat para iniciar el software de edición PES Fan. Después del inicio, podemos encontrar la ubicación donde guardamos el archivo comprimido en el cuadro de navegación, seleccionar el archivo comprimido que desea modificar, hacer clic en "Abrir" y luego podemos editar el archivo comprimido. En segundo lugar, utilice el editor PESFan para editar el archivo comprimido. Primero familiaricémonos con el menú del editor PESFan. Primero abramos un archivo guardado. No entraré en detalles sobre algunos elementos de los menús Abrir y Ayuda. Hablemos de "Crear archivo de estadísticas csv" en "Herramientas". Esta función puede exportar la información del reproductor en el archivo a un archivo csv, que se puede abrir con EXCEL. Sin embargo, esta función aún no es perfecta y básicamente no se utiliza a diario. Es suficiente que todos lo sepan. Primero echemos un vistazo a la pestaña Transferir. En el extremo izquierdo están todos los jugadores. Despliega la barra de desplazamiento violeta para ver todos los jugadores en este perfil. El orden de los jugadores de arriba a abajo es: (1) Jugadores con nombres en blanco (2) Las ID restantes se muestran como, donde xxxx es el número de ID. El número máximo de ID de jugador en el archivo es 4999. Por ejemplo, si hay 4950 reproductores en su archivo, entonces los ID del 4951 al 4999 estarán vacíos y se registrarán aquí. (3) Jugadores con nombres en inglés de la A a la Z (4) Jugadores con nombres en chino. Este método es el método de disposición predeterminado del editor PESFan, llamado "Index Oder". El editor PESFan también tiene un modo "Alpha Oder", que clasifica a los jugadores por ID de jugador de pequeño a grande. Podemos cambiar entre estos dos modos de visualización en la parte inferior de "Todos los jugadores" en "Transferencias". Hacemos clic en "Todos los jugadores" y el menú emergente nos permite buscar jugadores por nacionalidad. En la parte inferior se encuentran los jugadores nacionales libres y los agentes libres (no en equipos de clubes). Hay dos cuadros de exploración de jugadores en el lado derecho de "Todos los jugadores". Podemos buscar jugadores según los equipos del juego, como selecciones nacionales y equipos clásicos, clubes, jugadores de la tienda, jugadores de creación propia y ML inicial. jugadores. Las dos cajas son idénticas. Estos dos cuadros, más "Todos los jugadores" en el extremo izquierdo y los tres cuadros de navegación nos facilitan mover jugadores de un equipo a otro. El método específico es: seleccione los equipos que serán transferidos y transferidos en ambos lados, haga clic en los jugadores (mantenga presionado el botón izquierdo) y arrástrelos al equipo de transferencia (suelte el botón izquierdo). Ahora veamos el lado derecho de "girar". Cuando seleccionamos un jugador, su información relacionada se mostrará en el área negra a la derecha. Incluye nombre, nacionalidad, edad, pie preferido, altura, peso, posición en la cancha y equipo. Podemos hacer clic en "Comparar datos" debajo del área negra para comparar los datos del jugador. Podremos modificar el nombre del jugador, camiseta, comentario, pronunciación y número en la esquina superior derecha. El nombre del jugador se puede ingresar directamente en chino o inglés y luego presionar Enter para guardar. Lo mismo ocurre con el sufijo de la camiseta. Después de realizar cambios, debe presionar Enter. Cuando estos dos elementos se modifican al mismo tiempo, debe presionar Intro dos veces, lo cual es diferente de EditPes4OptionFile. Tenga en cuenta. Para modificar la pronunciación del jugador, simplemente seleccione en el menú desplegable. Modificar número de jugador: Primero buscamos el jugador que queremos modificar y luego hacemos clic en su número actual, como se muestra en la figura. Hacemos clic en el número 5 de Feng Xiaoting y el número actual se mostrará en el cuadro blanco de la derecha. Hacemos clic en el área blanca con el mouse, aparecerá un cursor parpadeante, luego ingresamos el nuevo número y presionamos la tecla Enter.