Software de animación del cuerpo humano fácil de usar
El software de animación del cuerpo humano utilizable incluye: Flash, After Effects, Maya, 3D Max y Premiere.
1. Animación Flash
La animación Flash es un software de producción de animación. Es una herramienta de producción de animación vectorial de dos bits relativamente clásica que puede dibujar cuadros de animación cuadro por cuadro en la línea de tiempo. Para realizar la producción de cortometrajes animados, Flash alguna vez fue un software necesario para muchos profesionales de la animación.
Hoy en día, cada vez hay más software fácil de usar. Para las animaciones Flash que requieren habilidades de dibujo y mucho tiempo, cada vez hay menos oportunidades para elegir, pero no se puede negar. Este fue alguna vez un gran software de producción de animación.
2. After Effects
After Effects es lo que comúnmente llamamos AE, es un software de procesamiento de gráficos y videos lanzado por Adobe. Es adecuado para instituciones u organizaciones dedicadas al diseño y. Efectos especiales de video Personalmente, muchas empresas de animación comprarán AE para la postproducción de animaciones. Las funciones de AE son realmente poderosas. Sin embargo, este software es difícil de empezar y caro, por lo que no es adecuado para su uso inicial por parte de particulares.
AE se utiliza principalmente para la síntesis de efectos especiales y también se puede utilizar para animación 2D. El software AE puede crear de manera eficiente y precisa una gran variedad de gráficos en movimiento llamativos y efectos visuales sorprendentes, aprovechando una estrecha integración incomparable con otros software de Adobe y una composición 2D y 3D altamente flexible, así como cientos de efectos y animaciones preestablecidos.
3. Maya
Maya es un famoso software de animación y modelado 3D propiedad de Autodesk. También sirve para las industrias de juegos, animación y cine. y tecnología de efectos digitales, por lo que muchos animadores y pintores originales utilizan este software.
Aunque Maya es un software con funciones completas, alta eficiencia de producción y un gran realismo de renderizado, todavía es difícil aprender bien. Es relativamente difícil para los principiantes comenzar. Solo a través del estudio sistemático se puede dominar. bien.
4. 3D MAX
3d Max o 3ds MAX es un software de producción y renderizado de animaciones tridimensionales basado en sistemas de PC desarrollado por Discreet Company (posteriormente fusionada por Autodesk Company). Su predecesor es la serie de software 3D Studio basada en el sistema operativo DOS.
3D MAX tiene una muy buena relación rendimiento-precio. Las potentes funciones que proporciona superan con creces su bajo precio. Generalmente, las empresas de producción pueden permitírselo, por lo que las obras pueden embellecer el costo de producción. Se reduce considerablemente y sus requisitos en el sistema de hardware son relativamente bajos. Generalmente, las configuraciones ordinarias pueden satisfacer las necesidades de aprendizaje.
5. Premiere
Premiere es un software de edición de vídeo de uso común que se puede utilizar para crear animaciones MG. Por lo general, es necesario cooperar con AE (Adobe After Effects) es responsable de la producción de animación, agregando texturas, líneas, etc. La combinación de varios elementos hace que toda la animación MG sea más distintiva y logra un buen efecto visual.
Para ver el contenido anterior, consulte la Enciclopedia Baidu-Animación Flash Enciclopedia Baidu-3ds max