¿Cómo produce Tianlong el veneno?

Solo puedes aprenderlo en el nivel 30. En la esquina noroeste del Templo Tianlong, puedes aprenderlo del NPC que interpreta la copia "Tallin" en la misión del maestro. Mejorar las habilidades para hacer Gu requiere dinero y experiencia. No hay requisitos de competencia, solo requisitos de nivel. Puedes aprender el nivel 4 antes del nivel 50. Recetas para hacer veneno de nivel 5 y efectos medicinales La habilidad vital de la secta del Templo Tianlong es la fabricación de veneno. Al refinar los materiales medicinales con los materiales medicinales animales recolectados de las bestias salvajes, se pueden elaborar medicamentos de estado muy prácticos. La descripción oficial es: Puede producir medicamentos que aumentan la sangre, la energía espiritual, las habilidades corporales, etc. dentro de un cierto período de tiempo. Ahora parece que lo que podemos hacer es principalmente en la dirección de la fuerza interna. Todos los venenos son efectivos durante 30 minutos y no se interrumpirán. Los efectos de diferentes tipos de venenos se pueden superponer. Las siguientes son las fórmulas y efectos medicinales de varios tipos de Gu: 1. Gu psíquico: Puhuang x 2, glándula gustativa peculiar x 2. +Aura 15 puntos 2, Gu fortalecedor de huesos: Bai Ying × 2, Glándula de olor extraño × 2. + Resistencia 15 puntos 3. Smart Gu: Puhuang x 2, glándula gustativa extraña x 2. + Habilidad de movimiento 15 puntos 4. Eagle Eye Gu: níspero × 2, carne de sabor extraño × 2. +40 golpe 5, esquiva Gu: Níspero × 2, elixir interno incompleto × 2. + esquivar 40 puntos 6, Tai Chi Gu: baya de goji × 3, elixir interno completo × 3. +Aura 30 puntos 7, Fortalecimiento de Gu: Madera de agar x 3, Alquimia interior completa x 3. + Resistencia 30 puntos 8, Yanxing Gu: Wolfberry). 10. Sky Eye Gu, elixir interior luminoso × 3 + resistente al viento × 3, golpe +80; 11. Esquivar Gu, elixir interior luminoso × 3 + coptis × 3, esquivar +120; : Espíritu Santo Gu (+Aura), Movimiento Divino Gu (+Habilidad Corporal), Protección Corporal Gu (+Glándulas gustativas inusuales: eliminadas por bestias de nivel 1 ~ 9, Mang Gai, Shura y demonios). Carne extraña: la arrojan bestias de nivel 10 a 19, Manggai, Shura y demonios. Elixir interno incompleto: eliminado por bestias de nivel 20 ~ 29, Mang Gai, Shura y demonios. Tanque interior completo: lanzado por bestias de nivel 30 ~ 39, Mang Gai, Shura y demonios. Vejiga interior brillante: lo sueltan las bestias de nivel 40 ~ 49, Mang Gai, Shura y demonios. Bestia, Manggai, Shura, Demonio: Siempre conoces a la bestia, ¿verdad? Lobos, osos, jabalíes, etc. (En la isla Xuanwu, todos parecen bestias salvajes). Baiying, Puhuang: materiales medicinales primarios, recolectados de hierbas medicinales de nivel 1. Níspero: material medicinal primario, recolectado de hierbas medicinales de nivel 3. Wolfberry: Material medicinal intermedio, obtenido de hierbas de nivel 4. Madera de agar: Material medicinal intermedio, recolectado de hierbas de nivel 4. Eucommia ulmoides: Material medicinal intermedio, recolectado de hierbas medicinales de nivel 5. (La colección de hierbas de nivel 5 requiere un nivel de jugador de 50 para aprender) Estos materiales medicinales (Baiying, Puhuang, Níspero 8y45t/pieza, Lycium barbarum 11y25t/pieza, Agarwood 13y75t/pieza, Eucommia ulmoides 13y75t/pieza) se pueden encontrar en los NPC en varios lugares comprados, bastante caros) Materiales medicinales primarios: Suzhou 89,179 (también hay en Luoyang, pero es relativamente remoto, por lo que no daré las coordenadas) comerciante de materiales de casa de empeño Materiales medicinales intermedios: comerciante de materias primas (Suzhou 235,167) Hay una habilidad auxiliar para crear Gu (también puedes aprender de los NPC en el mapa de la secta), que se llama Meridianos y Cien Puntos. Puedes aprenderlo hasta el nivel 100, que es muy caro. La descripción de la habilidad es que puede aumentar la tasa de éxito al producir veneno y reducir el consumo de energía al producir veneno. En la actualidad, no se ha encontrado el cambio en la tasa de éxito (si no aprendes esta habilidad, nunca has fallado al hacer veneno), ¡y reducir la vitalidad al hacer veneno es una tontería! (Es decir, hay un error. Se envió anteriormente en el foro anterior y aún no se ha solucionado). ¡Así que no es necesario aprender esta habilidad por el momento! Los efectos reales de comer algo de Gu: El Destreza Gu que agrega 15 puntos de habilidades físicas, +15 habilidades físicas, golpear +135 y esquivar +45. El Fuerte Hueso Gu que agrega 15 puntos de fuerza física, +15 puntos. de fuerza física, límite de sangre superior +870, defensa externa +95: Psychic Gu que agrega 15 puntos de aura, +15 puntos de aura y ataque interno +95. Las habilidades para hacer vudú del Templo Tianlong no pueden crear vudú que aumente la fuerza.

Desde el punto de vista de los datos, + movimiento Gu, uno vale dos (= + esquivar Gu + 3 × Eagle Eye Gu Adjunto: Varios estados anormales: Enumere varios estados anormales: Debilidad: aumenta el daño de la habilidad de la secta del atacante o Daño de). un cierto tipo (Tianlong: Señalando el país), o reduciendo el límite superior de salud del objetivo (Emei: Destrucción de la espada), o reduciendo los ataques de fuerza internos y externos del objetivo (Bestia Preciosa: Debilidad 1 - Ataques que); reducir la fuerza o defensa interna y externa del objetivo (Tianlong: jugar duro para conseguirlo, Precious Beast: Rigidez: reduce la velocidad de movimiento del objetivo (Precious Beast: Rigidez, algunas habilidades de artes marciales, es decir, "inmovilizar"); para hacer que el objetivo no pueda moverse Ceguera - es decir, "Ceguera" es similar al efecto de miedo en WoW, incontrolable, corriendo al azar (Emei: Moonset in the West Mountain, algunos jefes monstruosos como el jefe Gran Maestro de la Espada (lv40); )); Sueño - estado latente (Cola Lanque de Wudang, el efecto específico es desconocido) Destripamiento - efecto fatal, que reduce directamente el volumen de sangre del objetivo en un 50% del límite superior de sangre Control - efecto de posesión (puede causar daño; despertado); Captura: estado de dispersión, es decir, el objetivo no puede usar habilidades de secta; sellar el punto de acupuntura: un estado de disipación y no puede controlar al personaje.