Red de conocimientos sobre prescripción popular - Conocimientos de oftalmología - ¿Eso es un salario de 100 millones? Haciendo un balance de los diez mejores personajes de juegos en 2021, el primer lugar es Activision Blizzard.

¿Eso es un salario de 100 millones? Haciendo un balance de los diez mejores personajes de juegos en 2021, el primer lugar es Activision Blizzard.

Prólogo: En la actualidad, los jugadores chinos aún pueden mantener la calma en esta gran narrativa sobre el superuniverso NFT y completarla silenciosamente.

En el tiempo de revisión anual, para ser honesto, 2021 carece de las obras maestras de gran éxito de años anteriores, y el rendimiento de algunos juegos de gran éxito no supera la enorme brecha que una vez nos trajo Cyberpunk 2077. La mayor innovación, si se la puede llamar "nueva", es que Metaverse y NFT han pasado de detrás de escena al frente. Y PPT, un proyecto que agita cheques (en su mayoría promesas vacías), el reconocimiento inequívoco de la industria y la renovación y reutilización de documentos, se ha movido con entusiasmo al centro del escenario, y casi todos los fabricantes de juegos están inevitablemente involucrados. Este número existe en los grandes. contexto narrativo.

Aunque nuestro inventario se llama "Diez personajes principales del juego", la era en constante cambio ha hecho que los "personajes del juego" vayan más allá de Mario, Kratos, el sargento mayor y otras categorías. El desempeño positivo o negativo de los practicantes ajenos a los juegos también ha afectado profundamente todos los aspectos con los que entramos en contacto en los juegos, por lo que esta vez la lista de los "Diez mejores jugadores" incluye no solo a los directores ejecutivos de los fabricantes de juegos. También hay vehículos de Battlefield que a los jugadores les encanta odiar. Incluso NFT, algo que los jugadores no se atreven a evitar, su fuerte presencia presagia una tormenta feroz en la próxima generación.

10. Más grande que más grande - "Resident Evil Village" de Mistre Ku.

En los juegos en serie con temática de zombies a gran escala como "Resident Evil", los personajes femeninos a menudo se convierten en el escenario más deslumbrante en el entorno apocalíptico extremo debido a sus roles destacados. Con el lanzamiento de "Resident Evil Village" en 2021, en el juego, el vestido largo de la condesa del castillo Di Mistry Ku, junto con el cheongsam de Ada, la chaqueta de cuero de motociclista de Claire y la blusa de tubo de Jill, se muestran en "En la colección de "Resident Evil".

Una condesa alta

La condesa Mister Ku es un gigante de 2,9 metros de altura que custodia el castillo medieval en Resident Evil Village. También es el ejemplo más exitoso de un juego de terror en la era digital en la serie Biochemical, que recrea la clásica imagen de fantasía de los vampiros. Para corresponder a la altura exagerada, todas las partes del cuerpo de la condesa son de tamaño completo. En esa época en la que los juegos europeos y americanos perseguían el llamado zzzq para alcanzar a los seis parientes, Capcom se convirtió en el último hogar espiritual para todos los "hombres heterosexuales en los videojuegos". Por lo tanto, desde la exposición inicial del personaje de la Condesa, la imagen se rompió directamente después del lanzamiento del juego, lo que atrajo un tráfico considerable al trabajo. Miles de palabras en la mente del jugador se resumen en una frase: "Chica, pisame".

9. "¿Vale la pena?" - "DOTA 2" Mammoth

2021, nuestro país tiene las restricciones más estrictas sobre el tiempo de juego de los menores. Considerando que los deportes electrónicos son un trabajo de niños absolutos, sin un gran número de adolescentes como base (comparar la situación de la selección nacional de fútbol es suficiente para ilustrar el problema, cualquier deporte, sin excepción, debe ser "empezado desde la infancia"), dejar el horario estelar de los deportes electrónicos de "Sean" realmente se está acabando.

Entonces, cuando LGD derrotó a TI10 en condiciones favorables, "Mammoth Top Spoon" se convirtió en el favorito de los hombres de deportes electrónicos nacionales de 2021. El día después de la competencia, cuando Mammoth saltó a la lista de tendencias, muchos amigos que no sabían lo que estaba pasando pensaron que era la nueva película de “Jurassic Park” o el último anuncio de contratación de Lanxiang Chef School. Cuando se extendió el calor, incluido el Weibo oficial de Sony y Ubisoft, comenzaron a competir entre sí como si lo hubieran discutido, y todos sacaron los mamuts en sus propias obras para aumentar la popularidad, pero el resultado fue contraproducente. En el área de comentarios, "El tráfico está ahí, pero nm se ha ido. ¿Vale la pena? La respuesta alta muestra que es el instinto de los medios atraer la atención, pero cuando se echa más leña al fuego, hay que hacerlo". Comprenda el contexto, de lo contrario se convertirá en el centro de la opinión pública.

8. "¡Eres un flagelo!" - Jinx en "Two Cities War"

Hablando de Dota 2, su viejo enemigo League of Legends es indispensable. En 2021, la máxima actuación de LOL no apareció en el juego, pero la adaptación de la serie animada "Two Cities" fue un gran éxito. Con su expresión visual extremadamente alta y la creación de personajes carnosos, la película demuestra vívidamente el diseño humano y la visión del mundo que solo estaban en papel en el juego original. Como personaje popular del juego, a Jinx se le dio un arco de personaje completo con un camino de crecimiento.

Desde el punto de vista del prototipo de personaje, Jinx es como el Joker Harley Quinn en el "Universo Batman" (el productor también expresó su inspiración directamente desde la perspectiva del Joker en una entrevista).

La diferencia entre Jinx y el "creador del caos" en el contexto masculino del Joker es que Jinx encarna el amor por la imagen del "punk femenino" en la cultura popular occidental moderna, y el ejemplo más obvio e inmediatamente exitoso es "Stone" "Sea". ".

7. Te lo ruego, haz algo en el equipo NFT de Undead-Ghost Recon Wildlands.

Si miras hacia el futuro y ves qué cambios en la industria del juego en 2021 tendrán en última instancia un impacto profundo (ya sea positivo o negativo), creo que de todas las fichas de dominó colocadas, la primera es se inclinará.

NFT entró en el ojo público casi a partir de este año, Curry gastó dinero para comprar un segundo avatar.

Una palabra que los jugadores escuchan a menudo en 2021, pero que al mismo tiempo no están dispuestos a escuchar es "superuniverso", que va acompañada de NFT. Yo mismo he tenido la experiencia de explotar tarjetas (simplemente puedes entenderlo como zapatos explosivos), por lo que entiendo un poco la llamada lógica empresarial de NFT, pero en mi opinión, el Metaverso es realmente un "producto de salud de la red". ". Además de cambiar la receta y eliminar los pobres puerros, ¿pueden los capitalistas hacer algo más mortífero? En cuanto al equipo NFT "Ghost Recon Wildlands" seleccionado entre productos populares de juegos multiverso para ingresar a la lista, significa que los fabricantes de juegos tendrán que enfrentar más de una ola de "escenas monetarias" desconocidas de superuniversos pase lo que pase. En 2022, habrá muchas más noticias sobre juegos, superuniversos y NFT, lo que realmente hace eco de las palabras del Sr. Lu Xun: "Vayamos juntos, vayamos juntos".

Ubisoft utiliza un The El juego obsoleto comienza su intento de "gestión financiera" digital y espera sinceramente que fracase.

6. "Fxxk Oscar" es un regreso: el segundo concursante de "Two in a row"

Como "Two in a row" ganó el premio TGA al Juego del Año, su productor Joseph Rui, el hermano hosco de "Fxxk Oscar", también ingresó oficialmente al Salón de la Fama de los Desarrolladores de Juegos.

Por un lado, elegir al Jugador 2 para estar en la lista es un cumplido para Ruirui por adherirse a su propia filosofía de desarrollo de juegos; por otro lado, los juegos para dos jugadores, especialmente los de dos jugadores sin confrontación; juegos de jugadores, han demostrado que todavía hay mucho margen de mejora en la creatividad. Espero que otros fabricantes no siempre se centren en la "repetición mecánica" de clichés como la lucha contra zombis entre varias personas, el robo de bancos entre varias personas y el consumo de pollos entre varias personas, porque detrás de la insistencia en los juegos para dos jugadores, se esconde el excelente juego de Rui. La creatividad continúa aportando frescura durante el proceso del juego. Sólo podremos tener éxito si hay más juegos como "Duo Ren Zhuan".

5. "Elegí la nueva PS5 yo solo, 4xxx, sin cuchillo" - Scalper

Como operador de una tienda de juegos y redactor de medios de juegos, a menudo recibía varias consultas de los medios. profesores sobre la situación del mercado este año. Por un lado, pueden producirse fluctuaciones en el mercado después de que la aduana detenga a importadores paralelos a gran escala. Por otro lado, los comerciantes de juegos físicos de segunda mano cambian sus modelos de negocio, lo que genera repetidas quejas de los usuarios genuinos de consolas de "vender juegos". por sangre." De hecho, algunos de ellos pueden brindar una perspectiva de la industria, pero en la mayoría de los casos, ¿por qué no confío simplemente en Dios para ganarme la vida?

Ha pasado un año y todavía hay aumento de precio por comprar una PS5 spot.

Hablando de días, hasta el día de hoy, es absolutamente imposible comprar una consola PS5 a precio completo en cualquier momento un año después de su lanzamiento. Como imagen típica que los jugadores pueden utilizar para generar fuego y denunciar, los revendedores se han vuelto más ambiguos o más de moda, e incluso los revendedores se han "descentralizado".

En el pasado, cuando los precios eran altos, el beneficio más obvio era el acaparamiento de revendedores. Este año, las aduanas efectivamente confiscaron importaciones paralelas y confiscaron un gran número de consolas de juegos de contrabando. Pero la "descentralización" radica en el hecho de que los revendedores de hoy no son directamente equivalentes a los profesionales tradicionales. Desde zapatillas hasta juegos de moda, detrás de la popularidad de estos productos relacionados con la cultura pop está todo el mercado secundario en línea (la construcción de plataformas en línea es realmente muy importante, muchas personas a menudo lo ignoran. Antes, la cultura de las zapatillas era un círculo de nicho) y "Un ambiente en el que todos son traidores. Después de todo, las plataformas de comercio electrónico no comprueban (y no son dignas de hacerlo) si los compradores son jugadores. Después de comprarlo, costará varios cientos de yuanes colgarlo en el mercado de mariscos. ¿Quién no puede probar suerte?

4. La vida feliz de un anciano adicto a Internet - Hironobu Sakaguchi

El padre de la serie "Final Fantasy", Hironobu Sakaguchi, es adicto a "Final Fantasy" 14 y se ha convertido en el único jugador de este juego en 2021. Las noticias más actuales fuera de la propia actualización de contenido. Con la cuenta social personal de Hironobu Sakaguchi llena de tweets relacionados con FF14, los jugadores se sorprendieron de que el maestro del JRPG mostrara tanto entusiasmo por el MMO.

Como jugador de KOL con aura de mentor, Sakaguchi Hironobu naturalmente recibió orientación profesional de personas de la industria. Como el MMO más exitoso en la actualidad, "FF14" todavía está lleno de vitalidad en 2021. Este movimiento aparentemente accidental del padre de la serie no fue un intercambio comercial planeado oficialmente por SE. Sin embargo, como practicante de primera línea y entusiasta de los juegos de toda la vida, Sakaguchi Hironobu aún puede disfrutar de la alegría de crecer y el toque de descubrir cosas nuevas. de juegos nuevos. Se estima que en un futuro próximo, al igual que en "Kingdom Hearts", Tetsuya Nomura rendirá homenaje al maestro de la espada y Naoki Yoshida también agregará un NPC a FF14. Llevaba bigote y sonreía mientras miraba a la nueva generación de jugadores galopando en la tierra de la fantasía.

3. "No te obsesiones con la hermana, ella es una leyenda" - Sams.

"Miedo a la supervivencia de Mitterrand" es un trabajo nuevo tras más de diez años de silencio. Aunque no hay avances trascendentales en el sistema y la tecnología, el protagonista Samus ha restablecido su estatus supremo como el "Maestro de Galaxy City" confiando en su experiencia de disparos de acción fluida al nivel de los relojes suizos. En términos relativos, es una lástima que "Fear of Survival" no haya recibido una difusión secundaria a gran escala entre los jugadores chinos como otras obras maestras de juegos de NS (como "Mobile Forest", "Excalibur" y "Luigi's Mansion"). La razón principal puede ser que el juego es difícil, el tipo de juego es relativamente vertical y no existe una serie de habilidades artísticas tradicionales, que es la recompensa por completar el juego cuando Sams se quita el uniforme de combate.

2. "¿Qué pasó con "Battlefield 2042"?" - El barco de combate anfibio "Battlefield 2042"

Aunque el error del barco de combate escalando rascacielos se solucionó oficialmente en su momento. de escribir, pero el “volquete” que dominó todos los campos de batalla en la primera fase de “Battlefield 2042” desafortunadamente se convirtió en un trágico epítome de la obra maestra a finales de este año.

Fuera del avión hacía mucho viento. ¿Por qué no entras?

1. El abogado del diablo - Bobby Kotik

Como director ejecutivo de Activision Blizzard, Bobby Kotik es sin duda uno de los operadores de empresas más exitosos de la industria. A lo largo de 2021, Activision Blizzard ha seguido desatando varios escándalos corporativos atroces, acusando a los jugadores que solo están interesados ​​en los juegos de Activision Blizzard de preocuparse por cómo se verán afectados sus juegos favoritos.

Y Activision Blizzard no dejó que las preocupaciones de los jugadores "fallaran". Los empleados en puestos importantes han dimitido uno tras otro y el desarrollo de actualizaciones del juego casi se ha paralizado. Aunque los dos "bebés" "COD Cold War" y "COD Pioneer" todavía ocupan la lista de ventas, el rendimiento real del juego ha penetrado el resultado final de la serie. Lo que es aún más singular es la importante actualización de la versión teatral. al final del año. De hecho, arrastró a "COD Modern Warfare" y "COD Cold War", que todavía funcionaban bien en el modo multijugador. Se informaron varios errores uno tras otro y los jugadores se quejaron. Lo que Activision ha hecho es poner un nuevo Krypton Pack en el estante para que los jugadores gasten dinero en él. ¿Qué?

En el análisis final, ya sea la decadente cultura corporativa de Activision Blizzard o la persona que rodea a Kotik, el respaldo más sólido detrás de las acusaciones de anarquía en el lugar de trabajo y la ética personal es el dinero. Debo admitir que Kodik es un maestro en ganar dinero con los juegos. Compró acciones de Activision antes del lanzamiento de Modern Warfare 2, luego vendió las acciones después del lanzamiento del juego con gran éxito de crítica, acumulando millones en su fortuna personal. Incluso si exprime a sus empleados, COD aún mantiene un ritmo inquebrantable de ventas de año nuevo. Sólo entonces propuso un salario de 65.438+55 mil millones de dólares estadounidenses (casi 65.438+0 mil millones de yuanes) a la junta directiva de la compañía.

La ironía ahora es que "COD Pioneer" ha creado en el juego a una lesbiana aria que desertó del campo nazi y nadie puede ofenderla. Sin embargo, en realidad, Kautik hizo todo tipo de cosas malas, como explotar a los empleados, acosar sexualmente e ignorar la calidad del juego para ganar dinero. Cuando falta la realidad, se construyen mundos virtuales. No tengo grandes expectativas para la industria en 2022. Si no vuelvo a ver a Caudick, lo veré

Conclusión: 2021 es un año pequeño para los juegos, pero para las industrias aún afectadas por la epidemia y el impacto del Metaverso, seguramente tendrá un impacto profundo. Esperemos y veamos quién estará en la lista el próximo año a estas alturas y por qué motivo.