¿Para qué sirve la reputación del síndrome de sigilo?
Compruebe el método de entrada si el control no es válido.
Ponte un traje de neopreno y asegúrate de que estás recibiendo el oxígeno que necesitas del tanque.
Lo más confuso para los novatos es quién soy, dónde estoy y qué estoy haciendo. Primero mira tu profesión y luego haz lo que tengas que hacer (puedes presionar la tecla C para abrir la lista de órdenes de la tripulación, encontrar tu personaje y presionar el botón central para darle órdenes a tu personaje)
Consejos rápidos para la "Enfermedad Submarina"
Lo que debes hacer:
(Incluyendo, entre otros, reemplazar a otros debido al desgaste y ser el único que puede disparar cañones y navegar el barco al mismo tiempo)
1. Capitán: maniobra el acorazado y emite comandos (ya sean comandos de voz, mecanografiados o dentro del juego)
2. Ingeniero. (electricista): cambie y regule el generador, repare aparatos eléctricos y cableado (muchos servidores no permiten cableado aleatorio. Debe preguntar al capitán antes de realizar el cableado. Si no está familiarizado con el cableado, puede familiarizarse con él antes). iniciando el juicio).
3. Mecánico: Reparar agujeros en el casco (aquellos cuyo nivel mecánico sea inferior al nivel 20 consumirán 3 veces las ranuras de la antorcha y tendrán posibilidades de quemarse), y reparar maquinaria diversa.
4. Oficial de seguridad: lucha contra los monstruos de las profundidades marinas que ingresan al submarino, lidia con los alborotadores y traidores en el barco, resuelve emergencias y controla la artillería del barco.
5. Médico: Elabora material médico y trata a los tripulantes heridos (ten siempre dos máscaras de oxígeno y oxígeno).
6. Asistente: Muévete donde sea necesario, fácilmente perseguido.
7. Todos: apagar incendios y reportar problemas. Atmósfera activa
Uso de accesorios y mejora de habilidades
I. Operación de armas
Determinar el efecto del uso de armas. No alcanzar el nivel de habilidad requerido para el arma afectará el rendimiento del arma.
Crear objetos llevará más tiempo si no se alcanza el nivel de habilidad correspondiente.
En general, el oficial de seguridad tiene el mayor nivel de manejo de armas entre la tripulación, seguido por el capitán.
Cómo mejorar el nivel de operación del arma: 1. Usa el arma para disparar 2. Usa el arma para matar al enemigo
Consejos de inicio rápido para enfermedades submarinas
Si el nivel de habilidad no es suficiente, cañón de riel La velocidad de rotación y puntería del cañón de bobina será más lenta, cuanto más bajo sea el nivel, más lenta será la velocidad.
El lanzallamas consume combustible más rápido cuando la habilidad del arma es insuficiente. Cuanto menor sea el nivel de otras armas, mayor será la propagación.
II. Ingeniería mecánica
Las habilidades de ingeniería mecánica determinan si el personaje puede operar herramientas de forma segura y fabricarlas a gran velocidad en la mesa de síntesis.
No poseer el nivel de habilidad requerido hará que la herramienta se vuelva menos eficiente y se alargue el tiempo de elaboración al elaborar.
Los mecánicos poseen el nivel más alto de habilidades de ingeniería mecánica entre la tripulación.
Formas de mejorar tus habilidades de ingeniería mecánica: 1. Reparar cascos de barcos 2. Realizar reparaciones mecánicas en dispositivos 3. Fabricar artículos que requieran las habilidades de ingeniería mecánica del fabricante
Consejos de inicio rápido sobre enfermedades subterráneas
p>Cuando el nivel de habilidad es insuficiente, el consumo de combustible será 3 veces mayor.
Consejos rápidos para comenzar con la "enfermedad subterránea"
Además, cuanto mayores sean las habilidades de ingeniería mecánica, más rápida será la velocidad de reparación del equipo mecánico cuando las habilidades mecánicas alcancen el nivel correspondiente. Nivel, no habrá necesidad de reparar la maquinaria y desgarrada.
III.Ingeniería Eléctrica
Determinar si el equipo se puede reconectar y cuánto tiempo llevarán las reparaciones relacionadas con la electricidad.
Los ingenieros tienen el nivel más alto de habilidades de ingeniería eléctrica entre la tripulación.
Formas de mejorar tus habilidades de ingeniería eléctrica: 1. Realizar reparaciones eléctricas 2. Crear artículos manufacturados que requieran habilidades de ingeniería eléctrica
Consejos de inicio rápido de Sickness Underground
Cuanto mayor sea el nivel de habilidad de ingeniería eléctrica, más rápido podrá reparar aparatos eléctricos y, después de alcanzar el nivel de habilidad eléctrica correspondiente, no sufrirá quemaduras ni aturdimientos por descargas eléctricas al reparar aparatos eléctricos.
Consejos de inicio rápido para enfermedades subterráneas
Además, si vuelves a cablear sin alcanzar el nivel de habilidad eléctrica correspondiente, la probabilidad de quedar aturdido y quemado + será mayor (en comparación con reparar) . alto.