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Reflexiones sobre la selección de armas, herramientas y consumibles en la guía de equipo en la versión 1.7 de Hunting Duel

La combinación de armas de caza es la clave para fortalecer a los personajes del juego. ¿Cómo elegir arma, herramienta y consumibles en la versión 1.7? Déjame compartir contigo un duelo de caza. Guía equipada versión 1.7.

Coincidencia de armas_

Antes: establecía la unidad mínima de arma en 1, por ejemplo, la pistola es 1, la unidad interceptora/doble arma es 2 y el arma larga es 3. . El cazador tiene cuatro unidades para ensamblar armas en la brecha sin mérito militar. La combinación principal es 3,1, y algunas armas especiales se pueden combinar con 2,2. El intendente puede agregar un campo de unidad, lo cual también es posible.

¿Cómo combinar armas?

Con la mejora de MMR, la frecuencia y el efecto de las muertes con armas perforantes/penetración de paredes están aumentando exponencialmente, razón por la cual Mosinlebel en las oficinas de alta estrella golpea más fuerte. Incluso si el enemigo no es completamente visible, aún puedes atravesar el tablero mediante varios métodos, como la predicción, escuchar las posiciones defensivas y dibujar puramente. Además, junto con la configuración del juego, la mayoría de las casas de madera tienen grandes grietas y, a veces. se pueden ver directamente. Hay algo negro detrás del tablero. ¿No es esto lo que deberías usar?

Para resumir, se plantea el primer elemento del emparejamiento de armas: el arma tiene poder de penetración.

Si te gusta la combinación de Wen Fei y el ejército de izquierda, solo puedes dejar que el enemigo se esconda detrás de búnkeres de madera y escape. Si hay un fuerte golpe en la mano en este momento, puede ser la muerte. Por lo tanto, es necesario evitar la situación embarazosa en la que las balas cortas dobles y las balas especiales individuales no pueden penetrar el tablero.

Especialmente las balas de venado, aunque las balas de venado pueden atravesar tablas de madera, debido al alcance incómodo de los rociadores, es probable que las balas de venado penetren en las tablas de madera, por lo que los jugadores de rociadores deben prestar especial atención a los problemas de combinación.

Por ejemplo: Tengo muchas ganas de jugar con una ballesta, pero tengo que considerar que la ballesta no puede atravesar paredes, y también quiero traer una mejorada. En este momento, colocar una bala perforante sobre el mejorado resolverá ligeramente la situación.

Un ejemplo del lado opuesto: quiero jugar Poison Silence a alta velocidad, ¡es súper rápido! La capacidad de penetrar es levantar la entrepierna y observar a la gente entrar al tablero.

Elemento 2: Considerar todas las distancias de interacción posibles.

Es fácil de entender. El pulverizador lleva dos pistolas y alguien a 40 metros de distancia sólo puede ser golpeado. Incluso si soy el rey del combate cuerpo a cuerpo, solo puedo gritar cuando Mo Xin me golpea.

Se trata principalmente de prestar atención a la posición del francotirador y a la posición del spray. La capacidad de contraatacar tanto de cerca como de lejos es una buena combinación. Por supuesto, será mejor que corras a una distancia de combate adecuada, por temor a que el enemigo no te dé ninguna oportunidad. Elemento 3: Combinación razonable de reservas de munición superpuestas

Los tres hermanos sólo tenían 15 cartuchos de balas en el cañón de sus armas. Un sorteo irrazonable puede dar lugar a un suministro interminable de personas. Además, el lugar de la batalla es aleatorio y es posible que no se encuentren suministros durante un tiempo. En este momento, debes considerar combinar balas del mismo tipo para aumentar la cantidad de munición, como el Moxin de gran impacto, el 65, 438 + 0876 del pax de tres tipos. Las balas especiales del mismo tipo de bala pueden. también superponerse, como Zuojun. Cómo elegir herramientas

La selección de herramientas cuerpo a cuerpo sirve principalmente para PVE, es decir, luchar contra monstruos, cazar y resistir tres tipos de daño cuerpo a cuerpo: ataque con arma contundente/desgarro/apuñalamiento. Se trata del nuevo asesino, el atractivo hermano varón. Si es herido por los otros dos ataques cuerpo a cuerpo que no son ataques de fuerza contundente, explotará inmediatamente y arderá violentamente. Si tu primera muestra de sangre es corta, felicidades, ¡no tienes nada! La siguiente pelea con una lanza fue como si un padre golpeara a su hijo, extremadamente incómodo. Por lo tanto, los monstruos deben eliminarse mediante una combinación razonable de herramientas y armas.

Mi consejo es simplemente elegir entre una daga y una daga dedo-tigre. No diré mucho sobre el hermano menor de la daga pesada. Las dagas pesadas son puramente estéticas. Aunque Zhihu consume la menor cantidad de energía física, hace más daño que bien, así que lo excluí. Bueno, los principiantes todavía pueden jugar a Tiger.

Factor de selección de herramientas 1: Lucha contra monstruos

Daga: tiene el mayor dps, daño estable, alto consumo físico y puede matar perros. Esta es una de las mayores fortalezas de la daga. En comparación con una daga gruesa, la acción de apuñalar es más fácil de operar. El pico del jefe es particularmente débil, lo que hace que la daga aparezca con más frecuencia. En lo que respecta a los espadachines, apuñalar el cofre es una púa estable que no tiene comparación con otros cuchillos. En la etapa inicial, combinó espadas y pistolas muchas veces para destruir al equipo, y el vuelo transcurrió sin problemas. Si tienes la aguja de resistencia, trae una daga sin cerebro, el bombero te dará la culata.

Finger Tiger Dagger: La habilidad general más fuerte y de bajo consumo de resistencia. Los amigos a los que no les gusta hacer tiros de resistencia pueden divertirse. El movimiento es un efecto de fuerza contundente que convierte al bombero en un hermano pequeño. El monstruo de la corteza se puede combatir rápidamente con dos luces y también puede perseguir al perro.

¡Soy el jefe de Hekou! En particular, los sables y arpones, machetes y dagas pesadas tienen la misma posición (incluso los mismos movimientos) y ocupan un área determinada. Se puede decir que los perros no pueden pelear.

La espada se dispara rápidamente y consume poca resistencia. Puede matar a un cazador apuñalándolo en el pecho, y el arpón es el más lejano. Puede matar a los cazadores golpeando ladridos y golpeando el cuerpo, pero estas son armas cuerpo a cuerpo que ocupan el campo de armas. Consulte los elementos de combinación de armas anteriores al levantar.

Elemento 2: Botiquín

¿Qué puedo decir? No hay hielo para el botiquín.

Patearte.

Elemento 3: Apoyo y Cooperación

Un punto de vista muy general, reflejado principalmente en tu capacidad para eliminar monstruos a largas distancias/rápidamente. Cuando está bien tener armas contigo y tus enemigos, es Bark o Bee Girl. En este punto, tu reacción determina tu próximo movimiento. Si corres para usar el cuchillo, es probable que pierdas el objetivo, pierdas la oportunidad o incluso que el enemigo te contraataque. Si no lo cortas, te resultará tan incómodo como si te tratara de martillar. En este momento, necesitas una herramienta rápida y de largo alcance para eliminar monstruos, como una pistola de bengalas y bengalas. Sin embargo, también debes prestar atención a tus habilidades. Por ejemplo, la pistola de cuatro cañones y los cuchillos arrojadizos no pueden alcanzar la corteza del árbol, y es difícil pasar por alto a la niña abeja que está un poco más lejos con una bengala. Esto requiere que los cazadores usen su cerebro y encuentren una solución. Es realmente imposible disparar con un arma, pero usar un arma significa ganar números "Estoy aquí para disparar el mío" y disparar con cuidado. Las pistolas de cuatro cañones y las de bengalas son ruidosas y no son herramientas silenciosas.

Usar hachas arrojadizas y cuchillos para limpiar silenciosamente cosas extrañas requiere más práctica. Sin mejoras en la trayectoria, es posible que muchas cosas nuevas en ciernes no se adapten. Se recomienda empezar a entrenar una vez y volar más.

Si existe riesgo de que un extraño le dé una palmada, no se preocupe por la posición expuesta. Toma el arma y dispara rápidamente. No esperes a que se acerquen tres perros y un chico guapo, acompañados de abejas y mujeres chirriando, para saber que tienes miedo. Ser asesinado por un monstruo es un poco vergonzoso. Ay. Recomendaría el hacha voladora aquí, el precio es cercano al de la gente y la corteza de la abeja madre es refrescante. Si no tiene resistencia, matará perros zombies. Tenga en cuenta que la corteza del árbol volará hasta su cabeza en segundos y la corteza del alambre de púas brillará en segundos.

En términos de apoyo, la bala asfixiante que mató a los buenos hermanos merece el título.

Apaga el fuego, apaga el veneno y mata al bombero. Tose tú, tose yo, tose todos.

Las entradas se pueden contar y detectar, y las salidas se pueden cerrar para alerta temprana.

Se puede decir que es un buen ayudante para la caza y un buen hermano de Meng Xin.

Cuando un compañero cae y es iluminado por el oponente, una asfixia apaga el fuego ardiente. Cuando el enemigo se agacha en la habitación, una asfixia lo expone.

25/2, no puedes comprarlo con pérdidas, así que no te dejes engañar. ¿Qué estás esperando? Consigue uno rápidamente.

Trampas de selección de herramientas

Las trampas de veneno recién mejoradas en la última versión han aumentado considerablemente la proporción de muertes directas mediante trampas. Coloca un veneno y una trampa de alambre en un lugar razonable y tu enemigo pisará el GG básico (sin mencionar la aguja venenosa).

Sin embargo, matar gente con trampas es muy costoso. Una sola trampa no puede matar a nadie. Tomar dos trampas pone ansiosa a la barra de herramientas. Si eres un hermano trampa, debes planificar tu ruta de manera razonable, encontrar rápidamente al jefe para que cuide la casa y evitar molestar a las élites tanto como sea posible.

Trampa de barril rojo - Mina de advertencia

Cuando se activa la mina de advertencia, un fuego artificial explota con un fuerte estallido. Las chispas cerca del extremo pirotécnico pueden detonar los barriles rojos y amarillos, matándolos directamente, pero consumiendo menos barras de salud. Además, en la versión anterior, cuando el cazador activaba la mina de advertencia, una pequeña cantidad de barras de salud se quemaba inmediatamente y dos de ellas se encendían directa y continuamente. Esta coca rompió la lanza del guardia.

Trampa de alambre de púas: una buena ayuda para sellar la puerta. Al girar la ventana, cubrirá su cabeza y su cara. Debido a que la mayoría de los cazadores mayores comprobarán si hay trampas al abrir la puerta y mostrarán la existencia de habilidades de trampa, también es una forma de soltar la línea manualmente directamente. Si la sala del jefe es particularmente grande, existe el riesgo de que los enemigos se cuelen en ella. De todos modos, habrá sonidos al limpiar los cables y la defensa provincial correrá a comprobarlo.

El uso racional de las trampas te hará más efectivo en las batallas grises, pero será básicamente inútil en las batallas de campo. Explora la ubicación de las trampas y adivina la psicología del enemigo. A veces, una colocación no convencional puede tener efectos inesperados.

Los truenos falsos tienen el mismo sonido que los explosivos. Incluso si se arrojan a tus pies, es difícil distinguirlos de inmediato, así que busca una manera de evitar que las personas se agachen. Combinado con persecución a reacción o arma larga.

En términos de selección de herramientas, no es necesario eliminar accesorios y trampas extraños. Debes considerar la elección de armas según tu propio estilo de juego. Si son un equipo, trate de asegurarse de que una persona lleve la trampa.

Debido a mis habilidades de orientación, expulso directamente los dos tipos de cebos, que son solo juguetes.

¿Qué consumibles puedo traer?

Los consumibles se dividen principalmente en objetos arrojadizos y agujas.

Prioriza llevar drogas. Después de todo, solo puedes comer cenizas mientras estás vivo y tirarte pedos mientras estás tirado en el suelo.

Si tienes dinero, haz un gran trago, un trago no te preocupará.

Con la doble bendición de médicos y doctores, puedes cambiar la aguja roja por una aguja morada para mejorar la duración de la batería, pero al menos trae una aguja roja para hacer frente a emergencias. La acupuntura puede aliviar el sangrado, pero aún así se producirá sangrado durante la inyección. Debe juzgar usted mismo el volumen de sangre restante y el grado de sangrado antes de considerar si debe dar prioridad a la hemostasia; de lo contrario, será vergonzoso si no se completa la punción.

Aguja de resistencia: correr y el combate cuerpo a cuerpo no consumen fuerza física, aumentan el espacio operativo y eliminan monstruos y derrotan a los jefes rápidamente. Evite culpar a la gente por su falta de energía y evite perseguir/esconderse de la gente.

Aguja Venenosa - Elimina inmediatamente el envenenamiento y la inmunidad al daño y sus efectos.

Los matamoscas, las sanguijuelas y las arañas no se pondrán verdes y no habrá escenas de envenenamiento sin añadir sangre. A algunos jefes les gusta jugar con balas venenosas, así que puedes lastimarme sin que te envenenen.

En cuanto al lanzamiento de objetos, Bakugo puede despejar la línea. Es importante recordar que esto juega un papel muy importante en el combate. Salva a tus compañeros, abre el camino, ataca.

Mina de fragmentación, totalmente rentable, con un alto nivel de sangrado en la explosión, también es muy efectiva para evitar morir volado en una habitación pequeña. Escuche el sonido de la hemostasia para determinar si se debe lavar la habitación. Mejor matar. No se pueden borrar los cables.

Los explosivos/paquetes de explosivos pueden causar daños a través de tablas de madera, y la sala del jefe es más efectiva si está hecha de madera.

Explosivos impermeables que pueden detonar y asfixiar bombas en el agua. Déjate sorprender gratamente. Después de detonar, el humo será relativamente grande. Puedes intentar usarlo como bomba de humo para atraer a tus compañeros de equipo.

Las bombas relámpago tienen retroalimentación cuando impactan y el enemigo emitirá un grito que durará mucho tiempo. Tiene un efecto muy bueno en las personas y en aquellos que reciben el golpe.

La botella de abeja libera una nube de abejas venenosas, independientemente de si son amigas o enemigas. El efecto es el mismo que el de la niña abeja. Puede obligar al enemigo a moverse y consumir sangre. Tenga cuidado de no atraer el odio y hacerlo caer.

Las botellas de fuego y las botellas de agua de fuego se utilizan principalmente para eliminar monstruos. Pueden incinerar rápidamente los cadáveres de los cazadores opuestos cuando no hay linterna.

Hellfire libera bolas de fuego que pueden quemar directamente pequeños palitos de sangre. El nivel de combustión es más alto que el de una botella de fuego. cremación.

Gran haz explosivo, comúnmente conocido como 110, bomba nuclear. El principio es el mismo que el de los hermanos populares: puedes matar gente a través de búnkeres. Tíralo bien y podrás matar al jefe rápidamente.

Las trampas de bombas y mucho alambre de púas pueden bloquear carreteras, proteger cadáveres y matarte directamente, con un efecto de hemorragia cuerpo a cuerpo. Puede detener las balas.

Jugar minas se utiliza para matar jefes. Si no fuera por la violencia, tres cuartas partes de la sangre habrían desaparecido y no se adheriría al asesino. Tiene una mecha más larga que otras minas.

Mina venenosa, una bola de gas venenoso, bloquea el camino y protege el cadáver.

Las minas señuelo que simulan disparos aleatorios pueden adherirse a personas y monstruos. Esto es bastante misterioso. A veces suena como si hubiera gente peleando, a veces simplemente se descompone, a veces suena como cinco o seis disparos.

Especialmente 110 está relativamente cerca del mecanismo de la bomba (si está demasiado lejos). Con el lanzador, Leizi puede dar rienda suelta a sus habilidades.

Los consumibles generalmente se combinan libremente, preferiblemente con Thunder. Debe haber medicina. La resistencia y las agujas venenosas cambian la forma de jugar. Lo mejor es calentar un rato, escuchar los argumentos y lanzar el trueno al aire, para que la fuerza disuasoria sea más fuerte y sea más fácil de matar. También puedes lanzarlo tibiamente y usar la posición neutral del enemigo para correr y salvar a tus compañeros de equipo. El alambre de púas puede detener un arma.

Ya sea una herramienta o un objeto arrojadizo, debes elegir un estilo que se adapte a tu estilo de juego. Tres abejas, tres botellas y tres destellos siguen siendo estresantes. El juego es donde los muertos están vivos. Puedes entender más y aprender más, lo que aumentará tu comprensión del juego. Creo que un extraño nunca más te matará y que el trueno que perdiste nunca se desperdiciará.