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Explicación detallada de las operaciones de combate en "Shenwu"

El combate es la forma principal para que los jugadores ganen experiencia en el juego, y también es la forma principal de completar algunas tareas y las competiciones de artes marciales entre jugadores también entran en la categoría de combate.

Activador del combate

Batalla de Ming Lei:

Los jugadores pueden ver NPC con formas específicas que aparecen en la escena. Estos NPC caminan en un área pequeña, pero. No atacarán activamente, el jugador puede desencadenar la batalla caminando hacia el monstruo.

Batalla de minas oscuras:

Cuando los jugadores caminan en la naturaleza, se encontrarán aleatoriamente con monstruos ocultos dispersos en la naturaleza y luego pasarán automáticamente a la pantalla de batalla.

Ataque forzado:

Los jugadores pueden presionar la tecla de acceso directo "Alt+A" y hacer clic en el objetivo para atacar y obligarlo a ingresar a la pantalla de batalla. Dichos objetivos son en su mayoría otros jugadores. .

Reglas de batalla

Tiempo de batalla:

La batalla se basa en turnos, los jugadores tienen 30 segundos para dar instrucciones a los personajes y a las bestias convocadas. Cuando se acabe el tiempo, cuando no se dé ninguna orden, automáticamente se considerará un ataque normal. Si el jugador sale del juego o cierra por la fuerza el programa del juego durante la batalla, el estado de combate del jugador se mantendrá hasta el final de la batalla y el turno del jugador se procesará de acuerdo con el período de tiempo de espera. han salido del juego hasta el final de la batalla.

Condiciones de victoria:

Cuando la salud de un bando cae a 0 o el otro se retira, la batalla termina y se considera que el otro bando es el ganador. Si no te retiras, tu personaje estará en espera durante el turno actual y no podrá dar ninguna otra orden.

Muerte en combate:

El jugador caerá temporalmente al suelo cuando su volumen de sangre baje a 0 durante el combate; solo cuando el personaje caiga al suelo, el jugador podrá recibir medicina; o hechizos con efectos de resurrección. Después de la batalla, si el jugador no recibe tratamiento médico y es derribado, será considerado muerto.

Cuando el volumen de sangre de los NPC y las mascotas cae a 0 durante la batalla, se considerarán muertos (si la mascota fantasma no resucita antes del final de la batalla, solo se contará como muerta). una vez); la mascota muerta se contará como muerta en esta batalla y no podrá resucitar.

En circunstancias normales, la muerte en batalla dará lugar a una pena de muerte determinada, pero en circunstancias especiales, como eventos, la muerte en batalla no será castigada.

Comandos de combate de personajes

Ataque normal:

Este comando no aparece en el menú, basta con utilizar el botón izquierdo del ratón para seleccionar el objetivo a atacar si; seleccionado Si el objetivo muere o escapa antes del ataque, el objetivo del ataque será transferido automáticamente a otros enemigos.

Hechizos:

Haz clic en este comando y aparecerá una lista de hechizos. Puedes seleccionar el hechizo que deseas usar en la lista y luego hacer clic en el objetivo que deseas atacar con el. botón izquierdo del ratón; si el objetivo seleccionado muere o escapa antes de atacar, el objetivo del ataque será transferido automáticamente a otros enemigos; si no has aprendido los hechizos que se pueden usar en combate, la lista de hechizos estará en blanco.

Nota: El hechizo utilizado por primera vez después de iniciar sesión se memorizará como el hechizo predeterminado; al hacer clic derecho en un hechizo en la interfaz de selección de hechizos también se establecerá como el hechizo predeterminado. Utilice el atajo Alt+Q para acceder directamente a los hechizos predeterminados.

Acrobacias:

Si llevas equipo con habilidades especiales, puedes gastar los puntos de ira correspondientes para lanzar habilidades especiales durante la batalla.

Accesorios:

El uso de este comando abrirá la barra de accesorios de combate, seleccionará los accesorios en la barra de accesorios y luego hará clic en el objetivo que se usará con el botón izquierdo del mouse. incluyen medicinas, shurikens, etc.

Defensa:

El uso de este comando pondrá al personaje en un estado defensivo. En el estado defensivo, el daño de los ataques físicos se reduce a la mitad durante esta ronda, pero los movimientos de daño fijo ignoran la defensa. y causa El daño permanece sin cambios.

Invocación:

Al usar este comando se abrirá la lista de mascotas, mostrando las mascotas actualmente invocables; si ya hay una mascota en el campo de batalla, puedes invocar otra mascota para reemplazarla. La mascota no será convocada nuevamente en esta batalla.

Proteger:

Al usar este comando, los jugadores pueden proteger a sus mascotas o miembros del equipo durante 1 ronda, usar el comando de protección y luego usar el botón izquierdo del mouse para seleccionar el objetivo que desean. para proteger; el jugador Se compartirá parte del daño recibido por el objetivo protegido.

Automático:

El uso de este comando permite que el sistema repita automáticamente la operación de la ronda anterior, con una duración de 25 rondas, y puede cancelarse en cualquier momento y volverá a manual; operación después de 25 rondas; si se usa un hechizo en estado automático y el personaje no puede cumplir con las condiciones para usar el hechizo, automáticamente abandonará el ataque y esperará 1 ronda.

Retirada:

Utiliza este comando para obligar al personaje a abandonar la batalla y evitar pérdidas innecesarias; si el personaje se retira con éxito, la mascota también seguirá al personaje para retirarse; una cierta probabilidad de fracaso en la retirada. Si la retirada falla, el personaje estará en modo de espera durante la ronda actual y no podrá dar ninguna otra orden.

Comando de combate de mascotas

Ataque normal:

Este comando no aparece en el menú. Usa el botón izquierdo del ratón para seleccionar el objetivo a atacar; objetivo seleccionado Si mueres o escapas antes de atacar, el objetivo del ataque se transferirá automáticamente a otros enemigos.

Hechizos:

Después de hacer clic en este comando, aparecerá una lista de hechizos. Puedes seleccionar el hechizo que deseas usar en la lista y luego hacer clic en el objetivo con el que deseas atacar. el botón izquierdo del mouse si el objetivo seleccionado muere o escapa antes de atacar, el objetivo del ataque será transferido automáticamente a otros enemigos; si no has aprendido los hechizos que se pueden usar en combate, la lista de hechizos estará en blanco;

Accesorios:

El uso de este comando abrirá la barra de accesorios de combate, seleccionará los accesorios en la barra de accesorios y luego usará el botón izquierdo del mouse para hacer clic en el objetivo que se utilizará; estos accesorios incluyen medicamentos, etc.

Defensa:

El uso de este comando pondrá al personaje en un estado defensivo. En este estado, el daño de ataque de la ronda actual se reducirá a la mitad, incluido el daño de los movimientos del arma y. movimientos de hechizo. Sin embargo, los movimientos con un tipo de daño fijo ignoran la defensa y el daño infligido sigue siendo el mismo.

Proteger:

Utiliza este comando para permitir que tu mascota te proteja a ti o a tu equipo durante 1 ronda. Después de usar el comando de protección, utiliza el botón izquierdo del ratón para seleccionar el objetivo que deseas. proteger; tus mascotas compartirán parte del daño recibido por el objetivo protegido.

Retirada:

Utiliza este comando para obligar a la mascota a abandonar la batalla y evitar pérdidas innecesarias; la retirada tiene una cierta probabilidad de fracaso. Si la retirada falla, la mascota entrará. un estado de espera para esa ronda, no se pueden emitir otros comandos.

Instrucciones especiales

Instrucciones:

El sistema proporciona algunas instrucciones comunes para que las utilicen los jugadores, lo que es beneficioso para los arreglos tácticos y la cooperación del equipo al mismo tiempo; , los jugadores también pueden usar "Configuración del sistema" - "Comando de combate" personaliza el texto del comando.

Objetivo:

Este comando se encuentra en la esquina inferior derecha de la pantalla de batalla. Cuando se abre, puedes ver los pequeños íconos que representan a ambas partes en la batalla, los cuales se pueden visualizar fácilmente. Señaló el objetivo.

Estado de combate:

Este comando se encuentra en la parte inferior derecha de la interfaz de batalla. Ábrelo para ver los distintos estados de ambos bandos en la batalla.