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Condiciones de Ultimate Alliance de Ultimate Emerald 5.2

La estrategia es la siguiente:

El primero debe ser el pequeño experto de la alianza empujadora, nuestro Dios X Xerneas. No solo es muy moderado contra los dos campeones que juegan con dragones, Xiao Heihai y Du, sino que también es una buena opción contra oponentes con fuertes ataques especiales. Dios X también puede ser alejado sin tomar drogas y con plena salud con Hell Zoroa.

Personaje conservador - tímido (guarda un archivo antes de atraparlo, trae una bola maestra para ver qué personaje has atrapado, atrapa lentamente al personaje si eres bueno, carga el guardado y vuelve a intentarlo si el personaje es malo). )

Trae las sobras para dominar la velocidad de ataque especial

Poder de habilidad de la luna

Control de la tierra

Echa raíces (coopera con las sobras para restaurar sangre)

Campo de niebla (muy útil, si no tomas drogas, será muy incómodo si estás controlado)

El segundo es mi dios Y favorito Ypeltar, que ataca principalmente a Xiaomao y Adek, Mi Keli, los dos primeros pueden ser empujados fácilmente con la ayuda de Z God, y para Mi Keli sin una tarjeta roja, el Y con fortalecimiento y recuperación naturalmente puede ser empujado solo, y También es bueno interpretar a Lu Nai primero.

Tiene una personalidad tímida. Dios Y no tiene habilidades para mejorar la velocidad, por lo que es mejor ser tímido.

Usa gafas negras, céntrate en la velocidad y el ataque especial.

Habilidad Ala de la Muerte (se usa para recuperarte o luchar, no la desperdicies)

Truco (fortalece ataque especial, abre la batalla. La anciana aprende)

Evil Wave (el método de salida principal, con muchos puntos pp, úsalo casualmente)

Dispáralo (esto es principalmente para presión arterial, puedes cambiarlo a otra cosa si lo deseas), no es muy útil llevarlo al máximo)

El tercer dios Z, Zygarde, está en su forma completa y mantendrá su forma. forma completa cuando alcanza el nivel 100. Puede atacar tesoros de alto nivel. Los sueños tienen un gran efecto.

Trae sobras, se concentra en HP y el ataque físico, y tiene una personalidad obstinada y pausada (ataque físico, físico). defensa, y la defensa especial no disminuirá)

Volumen de placa de habilidad (fortalecido y combinado con sobras para restaurar más)

Escala inversa (es mejor cambiarlo, porque nadie está más rápido cuando te encuentras con un dragón, por lo que generalmente no es necesario. También puedes cambiarlo por un guardián misterioso o algo así)

Ataque con piedra afilada (muy cómodo al volar)

Mil-. Salva de tijera (ten en cuenta que las personas en Ultimate Alliance no te atacarán cuando vueles, pero el área de ataque es muy amplia y muy útil)

El cuarto es mi nuevo descubrimiento, el extremadamente útil Hell Zoroa I. Recuerda que parece haber una Piedra del Señor Supremo Fantasma en Silver Mountain, que puede hacer evolucionar a Zoroa. Después de la evolución, sus características se pueden cambiar libremente, lo cual es muy útil para atributos como Steel Ice Grass. Para la tarjeta roja del oponente, también puedes hacer un buen uso de las características de Hell Zoroa para contraatacar incluso por detrás.

El personaje testarudo es el mejor, principalmente para la velocidad de ataque físico, y puede usarse para asalto y otras cosas.

Habilidad de retorno rápido (divertida y fácil de usar)

Puñetazo de fuego (útil para hielo y hierba)

Terremoto (sin mencionar la gran área de impacto, pero también el atributo de fuerza es muy bueno)

Puñetazo absorbente (habilidad de recuperación, se puede usar para recuperarse contra el hielo, el acero y el mal, y Hell Zoroa tiene un volumen de sangre bajo y se puede llenar fácilmente)

El quinto es Arceus (Acero)

Se usa principalmente para luchar contra Daigo. El control de los Pokémon de Daigo es bastante poderoso, especialmente el veneno, por lo que puede ser derrotado fácilmente si tiene un. atributo de acero y su acero duro.

Personaje obstinado y alegre con velocidad de ataque de cepillo de pizarra de acero

Habilidad Splitting Tile (dirigida al acero, también la habilidad de salida principal)

Terremoto (también dirigida a Steel, Daiwu Salió del chat grupal debido al lenguaje excesivo)

Danza de la espada (muy simple de fortalecer)

Autoregeneración (respuesta)

El último Es decir, para algunas situaciones especiales elegí un Pokémon, no dos. Es simplemente un marsupial. Si sientes que no puede ser vencido, déjalo salir y pelear. Generalmente no tiene nada de malo.

El carácter testarudo es lo mejor, pero el impacto no es tan grande. Se centra principalmente en la velocidad y el ataque, y trae piedra marsupial.

Escala inversa de habilidad (dirigida a dragones, especialmente ciertos tiburones)

Puñetazo absorbente (solo respuesta)

Puedes usar los dos restantes según tus propias ideas. Es un partido