Bajo la epidemia, ¿hay nuevas industrias rentables emergentes?
Juegos online relacionados. Según la encuesta, del 21 al 28 de enero, entre 1.000 aplicaciones, más de 40 eran aplicaciones de juegos. Según las estadísticas, las personas que juegan tienen un nuevo entusiasmo por los juegos y a más de un tercio de los usuarios les gustan los juegos nuevos o nuevos. Algunos juegos que normalmente tienen niveles bajos de participación también pueden dañar sus servidores debido a aumentos repentinos de usuarios a corto plazo. Con el auge del comercio electrónico, debido al costo y la competencia en el mercado fuera de línea, algunas nuevas plataformas empresariales de energía, como "Fresh in the Box", básicamente tienen pérdidas o tienen baja rentabilidad. Sin embargo, a medida que la enfermedad infecciosa se propaga, las adquisiciones necesarias para la supervivencia han pasado de estar fuera de línea a estar en línea, y el número de pedidos de nuevas compañías eléctricas ha aumentado drásticamente.
Consulta online y telemedicina, empresa médica por Internet. Durante la epidemia, el campo médico y sanitario fue el que respondió más rápido, lo que se reflejó intuitivamente en el sentimiento del mercado secundario. El 3 de febrero, el primer día de negociación después del nuevo año, los tres principales índices bursátiles de acciones A cayeron bruscamente, pero las acciones farmacéuticas alcanzaron un límite diario de un solo día y las acciones de prevención y control de súper hongos, influenza y virus también subieron. Durante la epidemia, empresas relacionadas con la medicina en línea como Alibaba Health, Tencent Health, Ping An Good Doctor, Micro Medicine, Medical Alliance, Lilac Doctor, etc. abrieron clínicas gratuitas en línea para permitir que más personas experimenten atención médica en línea.
Software de oficina remota, servicios empresariales. En una época en la que muchos oficinistas no pueden sentarse en la oficina, las herramientas de trabajo remoto que combinan el aislamiento domiciliario y el trabajo online han pasado por su mejor momento. El trabajo remoto empresarial implica mensajería instantánea, documentos colaborativos, reuniones en línea, discos en la nube, así como productos y servicios en muchos campos, como la gestión de clientes, la gestión de contratos y la formación de empleados. Hay un mercado enorme detrás de cualquier escenario de aplicación segmentada. DingTalk de Alibaba y WeChat de Tencent son productos gigantes con una gran cantidad de usuarios. Sobre la base de productos existentes, algunas empresas lanzaron nuevas medidas para "trabajar desde casa" durante la epidemia, como actualizar funciones originales, lanzar departamentos de salud y ponerlos a disposición de forma gratuita. En los últimos años, cada vez más empresas han utilizado software de oficina online, como DingTalk y WeChat, en su trabajo diario. Debido a la epidemia, el tiempo de recontratación de las empresas se ha retrasado y casi 200 millones de personas han introducido el trabajo a distancia.
Formación online, software en tiempo real. Debido a las enfermedades infecciosas, muchas escuelas han abierto la educación en línea y varios software de aprendizaje en tiempo real han entrado en el campo de visión de los padres. La cultura otaku también ha impulsado el desarrollo de plataformas de vídeos largos y cortos. El último informe de la CICC predice que el número total de usuarios pagos de plataformas de videos largos aumentará significativamente, pero el rendimiento de cada plataforma puede variar; las plataformas de videos cortos ganan clientes activamente a través de sobres rojos y películas gratis durante el Festival de Primavera, con un aumento de usuarios mensuales; Afectados significativamente por la epidemia Debido al impacto, muchas películas del Año Nuevo chino han sido retiradas. La película del Año Nuevo Lunar chino "囧Mom" ofrece nuevas ideas para la industria. A las 00:00 horas del 27 de enero, el volumen total de transmisión de las cuatro plataformas principales (Douyin, Xigua Video, Toutiao y "囧Mom") superó los 600 millones y la audiencia total alcanzó los 180 millones. Algunos analistas creen que esta ola de. El tráfico es aún mayor. Ayuda que el producto principal esté orientado a usuarios de mediana edad y mayores. En comparación con las películas pagas, las películas gratuitas son más propicias para salir de este círculo.