Guía detallada del juego Wilderness Diary Island
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Guía detallada de Wilderness Diary: Isla Solitaria
1.1
Primera introducción a Wilderness Diary: Isla Solitaria
Wildness Diary: Isla Solitaria es un juego de supervivencia basado en texto.
En este juego, los jugadores deben recolectar suministros para sobrevivir en una isla aislada y encontrar una manera de escapar de la isla.
El juego se gana cuando los jugadores escapan de la isla. La muerte durante el proceso de escape provocará el fracaso del juego.
El estado del personaje es el siguiente:
Trauma: La reducción grave del trauma externo conducirá al agravamiento de las lesiones internas.
Lesiones internas: Lesiones internas graves. conducirá a una rápida disminución en el volumen de sangre
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Hambre: continúa disminuyendo. El hambre severa conducirá a una reducción de las lesiones internas
Espíritu: el espíritu afecta la tasa de éxito, y no puede trabajar cuando el espíritu está demasiado bajo
Volumen de salud: el volumen de sangre es Muerte a las 0:00
Insomnio: el insomnio continúa disminuyendo. El insomnio severo conducirá a una disminución de. Estado del suplemento de sueño
Temperatura: La temperatura se muestra en el lado derecho de la hora. Las lesiones internas comienzan cuando la temperatura alcanza un cierto valor.
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Las siguientes son algunas. métodos de recuperación habituales:
Traumatismos: vendajes, tiritas
Lesiones internas: decocciones, hierbas
Hambre: coco, caldo
Insomnio: té de menta, ungüento de hierba
Espíritu: sueño, mero, habas
HP: sueño, habas
Temperatura: pastillas para calentarse, guiso de sangre animal
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El juego en sí tiene varias configuraciones:
Tiempo: el tiempo desaparece gradualmente, mucho más rápido que un día real, diferentes horas de sueño conducirán a una disminución en el valor del insomnio y una diferencia en la recuperación del estado.
Clima: niebla, sol, nieve, etc., lo que afectará los golpes de los personajes, la durabilidad de los edificios, etc.
Número de días: 24 horas es un día
Temporada: 30 días Esa es una temporada, el juego comienza en otoño.
El volumen de sangre de los monstruos salvajes aumenta en primavera, la temperatura es alta en verano y baja en invierno.
1.2 Manual del juego
Para comprender este juego, primero debes comprender los elementos que contiene. Este capítulo proporciona un libro ilustrado, que básicamente cubre todos los elementos importantes del juego.
1.2.1 Ilustración del edificio
Cerco elemental: Piedra 4
Astillas de piedra 2, Madera 8, Enredadera 3
Cerco intermedio: Piedra 4 Escamas de piedra 10, madera 10, enredaderas 4
Valla avanzada: piedra 12, lascas de piedra 20, madera 20, enredaderas 8
Hojas 10
Invernadero : piedra 2, enredaderas 3 madera 3 escamas de piedra 3 (solo se puede elaborar en el octavo día)
Invernadero: 6 piedras, 8 enredaderas, 6 madera, 8 escamas de piedra
Hojas 3
Pared: 4 piedras Hojas 12, enredaderas 2, madera 4, lascas de piedra 2
Dormitorio: piedra 6, hojas 26, enredaderas 8, madera 12
Copos de piedra 4
Fuego: piedra 2, madera 5
Fogata: 6 piedras, 2 madera, 2 copos de piedra
Fogata: 4 piedras, 4 leña, 2 enredaderas, 2 astillas de piedra
Arcilla 4
Horno de cocción: 4 piedras, 4 leña, 2 enredaderas, 2 astillas de piedra (se pueden hacer después de hundir el barco. Ambos la fogata y el horno son fuegos de nivel 3, solo puedes elegir uno de los dos)
Caja de medicinas: 1 piedra Vid 2
Madera 2, escama de piedra 2
Mesa médica: 2 piedras, 4 hojas, vid 2, madera 2, escamas de piedra 4
Horno medicinal: 2 piedras, 2 vid Madera 2, escamas de piedra 4, hojas 4
Arcilla 4 (se puede hacer después de limpiar las montañas distantes. El horno de medicinas y la mesa de medicinas son mesas de medicinas de segundo nivel, solo puedes elegir una de las dos)
Banco de trabajo: Piedra 4, Vid 1, Madera 6, Escamas de piedra 5
Sala de trabajo: Piedra 8, Hojas 8
Vid 1, Madera 2, Escamas de piedra 6
Mesa de veneno extintor : 8 piedras, 8 hojas, 1 enredadera, 2 madera, 6 escamas de piedra
Arcilla 4 (se puede hacer después de derrotar dos oleadas de selva tropical. La mesa de enfriamiento y el taller son bancos de trabajo de nivel tres, por lo que puedes solo elige uno de los dos)
Mesa de purificación de agua: 6 piedras, 4 enredaderas, 2 madera
2 copos de piedra (es necesario hacer una mesa de medicina de primer nivel) p>
Muelle de pesca: 4 piedras, 4 hojas Enredadera 2, escama de piedra 3, madera 5
Habitación de mascotas: Piedra 2, hoja 2, enredadera 2, escama de piedra 2
Madera 4 (necesita obtener el lobo blanco)
Estación de elaboración de cerveza: Piedra 12, enredaderas 6, madera 8 (edificio exclusivo de Roland)
Plataforma de cuerda alta: Piedra 8, enredaderas 24
Madera 22 (edificio exclusivo de Old Bei)
Mesa de juego: 6 maderas, 8 escamas de piedra, 12 piedras (edificio exclusivo para niños)
Horno metalúrgico: 12 piedras, 6 madera
8 lascas de piedra (edificio exclusivo de Julie)
Las funciones de los edificios se escriben brevemente:
Muelle de pesca: Pesca
Sala de mascotas: reponer el estado de mascota
Fuego: hacer comida, carbón y hacer fuego
Mesa de medicinas: fabricar medicamentos
Mesa de purificación de agua: producir agua y alcohol
Banco de trabajo: fabricar herramientas
Invernadero: cultivar cereales secundarios, menta, patatas
Cama: reponer el espíritu y la vida
Valla : Reduce la probabilidad de ser atacado por bestias
1.2.2 Manual de herramientas
Algunas herramientas requieren una construcción especial o métodos especiales para obtener, que están escritos al final.
Se anotarán usos especiales
Kinwu:
Hacha de piedra: acorta el tiempo para obtener algunos recursos en el nivel, peso 5, hecha en el banco de trabajo
Daga: útil para reliquias, peso 1, fabricada en el banco de trabajo
Pistola de bambú: mayor alcance de ataque, peso 3, fabricada en el banco de trabajo
Hacha de doble filo: acorta el tiempo para obtén algunos recursos en el nivel, peso 6, hecho en el banco de trabajo
Lanza de bambú afilada: fácil de golpear críticamente, larga distancia de ataque, peso 3, hecho en el banco de trabajo
Afilado- hacha afilada: fácil de golpear críticamente, peso 6, hecha en el banco de trabajo
Jack's Blade: Peso 3, obtenida por sorteo
Pan: Rango de ataque más largo, Peso 3, hecha en el banco de trabajo
Martillo de piedra: distancia de ataque más larga Lejos, tasa de acierto baja, aturdimiento, peso 6, hecho en el banco de trabajo
Lanza de bambú venenosa: extinción de veneno, rango de ataque más largo, peso 3, hecho en el banco de trabajo
Hacha Venenosa: veneno apagante, peso 6, hecho en el banco de trabajo
Katana: peso 6, hecho en horno metalúrgico
Látigo Domador de Bestias : puede derrotar a monstruos salvajes, tiene una larga distancia, peso 2, hecha en el banco de trabajo
Espada mecánica: se puede usar tanto en combate cuerpo a cuerpo como a larga distancia, peso 4, hecha en el banco de trabajo p>
Escoba de bruja: largo alcance de ataque, probabilidad de retroceso, peso 2, trabajo Hecho en el banco de trabajo
Yuanwu:
Flechas: consumibles para arcos y ballestas, el peso es no incluido, fabricado en banco de trabajo
Flechas de plumas venenosas: apaga veneno, arco y ballesta Consumibles para ballesta, peso no incluido, fabricado en banco de trabajo
Arco corto: largo alcance de ataque, peso 4, fabricado en el banco de trabajo
Arco de bambú: largo alcance de ataque, peso 5, fabricado en el banco de trabajo Fabricación
Arco largo de Julie: largo alcance de ataque, peso 4, elaborado en el banco de trabajo
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Ballesta de bambú dura: largo alcance de ataque, peso 6, fabricada en banco de trabajo
Ballesta de repetición pesada: largo alcance de ataque, peso 5, fabricada en horno metalúrgico
Cañón de túnel : largo alcance de ataque, peso 4, obtenida de ruinas
Munición: consumibles para el arma, peso no incluido, fabricada en horno metalúrgico
Pseudo pistola de bolsillo: largo alcance de ataque, peso 4 , fabricada mediante horno metalúrgico
Armadura:
Armadura de cuero: defensa, calidez, Peso 2, hecha en mesa de trabajo
Armadura de vid: defensa, calidez, peso 3, hecho en el banco de trabajo
Falda de hierba de Old Bay: defensa, esquiva mejorada, peso 2, hecho en el banco de trabajo
Abrigo de algodón: Calidez, defensa, peso 2, cortavientos obtenido
La ropa nueva de alguien: duradera, mayor resistencia al veneno y al aturdimiento, defensa, peso 2, hecha en la mesa de trabajo.
Armas arrojadizas:
Explosivos de tubo de bambú: atacar criaturas, liberado al principio, peso 3, hecho en el banco de trabajo
Veneno explosivos, apagar veneno, atacar criaturas, liberado al principio, peso 4, hecho en el banco de trabajo
Cuchillos arrojadizos: criaturas de ataque, larga distancia, peso 1, fabricados en el banco de trabajo
Exquisitos explosivos: criaturas de ataque, lanzados al principio, larga distancia, peso 7, Fabricación de hornos metalúrgicos
Otros:
Brújula: Indica el estado de los puntos de recursos, no se incluye el peso que se obtiene al principio después de que Kidd supera el nivel.
Antorcha: Iluminación, reduce perderse por la noche y el. probabilidad de encontrar criaturas, peso 4, fabricación de banco de trabajo, dos métodos de fabricación
La linterna de mi hermano: iluminación, reducir la probabilidad de perderse y encontrar criaturas por la noche, peso 2, la conseguiré al principio después superando el nivel
Algunas armas solo se pueden fabricar después de obtener planos.
Aquí están los dibujos específicos del personaje (solo el personaje puede hacerlos y es necesario obtener los dibujos):
Roland: Especias extrañas
Julie : Municiones, pistola de bolsillo falsa
Bey: Bey's Grinder
Little Brother: Little Brother's Meat Sauce
Kidd: Solitario
1.2. 3
Biología Ilustrada
El lobo delgado: cerca de las reliquias del personaje
El lobo adulto: pinar, montañas lejanas
El feroz lobo : Volcanes, ruinas de Gobi
Lobo de nieve: Campo nevado
Lobo hambriento: Montañas distantes
Lobo fuerte: Ruinas de Gobi
Pequeño Salvaje jabalí: arbusto
Jabalí fuerte: bosque de bambú, corriente subterránea en el bosque
Un jabalí enojado: corriente subterránea en el bosque
Rey jabalí: corriente subterránea en el bosque
Piraña: lago, corriente subterránea del bosque
Pez vampiro: lago
Oso grizzly: bosque de bambú, colinas
Oso grizzly grizzly : colinas, Bosque Primigenio
Oso Blanco: Campo Nevado
Rey Oso Herido: Colinas
Cocodrilo: Pantano
Cocodrilo: Pantano p>
Anaconda: Cueva
Serpiente Venenosa: Cueva, Selva
Serpiente de Arena: Desierto
Cobra Real: Cueva
Tigre: Selva tropical, montañas lejanas,
Tigre rayado: selva tropical
Rey Tigre: montañas lejanas
Guerrero caníbal: cueva salvaje, bosque primitivo
Capitán Caníbal: Cueva Salvaje, Celda Oscura
Líder Caníbal: Cueva Salvaje, Celda Oscura
Lagarto: Oasis, Ruinas de Gobi
Lagarto de Fuego: Ruinas de Gobi , Cueva Salvaje
Oveja: Campo Nevado
Tiburón Espada: Naufragio
Gran Tiburón Blanco: Naufragio
Rey Murciélago Vampiro: Ruinas Misteriosas
Reina Murciélago: Ruinas Misteriosas
Murciélago: Ruinas, Cueva del Acantilado
Araña: Cueva del Acantilado
Líder de la cueva: Cueva del Acantilado
Monstruo desconocido: ruinas misteriosas
Estatua de piedra: ruinas misteriosas
Pez extraño subterráneo: ruinas misteriosas
También hay algunos peces, enumerados por separado aquí .
Locha, palometa: agrega espíritu
Pargo: agrega lesiones internas, pepino de mar: extrae veneno, Dory: agrega lesiones externas,
Pez globo: reduce las internas lesiones, añadir extracción de insomnio Camarón de río venenoso: añadir daño mental, delfín: añadir daño interno, lubina,
Pescado de roca: reducir daño externo, pez negro
, salmón rojo: añadir daño interno, agregar insomnio, agregar bonificación mental, agregar 1 aceite de pescado, pez mariposa: agregar insomnio y sensibilidad
Pez roca tigre: agregar ataque Pez espada: agregar daga 1 y agregar lesiones internas y externas
Atún rojo: agrega ataque y defensa más todos los atributos
Mancha de tigre: agrega daño externo Langosta: agrega tilapia mental: reduce el daño interno y agrega daño externo Bagre: agrega daño interno
Cangrejo: agregue defensa Pez espada: agregue 1 aleta dorsal
pez de aleta, paparda :Agregue salmón de ataque: reduzca las lesiones internas y aumente las lesiones externas
Mero: agregue espíritu de carpa diente de sierra: agregue una gran número de ataques Pargo de piedra: aumenta las lesiones internas
Bacalao: aumenta la temperatura y añade 1 aceite de pescado
p>Pulpo: aumenta los puntos de vida.
1.3 Introducción de personajes
A partir de abril, hay 5 personajes en el juego. Tienen sus propias habilidades y cada personaje tiene sus propias características. Qiyu fortalece aún más el carácter y tiene sus propias características.
1.3.1
Introducción básica de personajes
Roland:
1. Puede hacer una estación de elaboración de cerveza.
2. Puedes usar la piel de Roland
3. La probabilidad de preparar comida deliciosa aumenta
4. Puedes hacer un guiso secreto después de conquistar las montañas.
5. Exclusivo de Roland Escape
6. Usa Roland para borrar el nivel y desbloquear la receta: Wilderness Kebab
Julie:
1. horno
2. Puede usar la piel de Julie