Zhu Xian 2 Qingyun está alerta. ¿Cómo agregar la espada principal Frost Sword Qi Control Thunder a la energía de la espada de Yuan? Sea más detallado, agregue algunos puntos uno por uno y agregue algunos puntos uno por uno.
Pick-in: +2 Mucha gente dice que necesitas +3 para aprender a ser valiente. Pero puedes calcular que el Coraje es +25 de ataque en el nivel 6. Vigilancia +7 (un poco de coraje ahorrado + un poco de puntos de habilidad arriba o recién pasado +6) Cada vez que la resistencia es +13, la resistencia es 65 por cinco veces. No hay nada malo en atacar más tarde. La resistencia a PK es muy importante en la etapa posterior. Incluso si debes atacar, aún puedes usar infusión. Solo inyecta 13 puntos, o un poco más, pero el símbolo de resistencia a la infusión es 65 puntos y necesitas infundir 22 puntos para alcanzar 66 puntos. ¡Casi el doble de rápido! Por supuesto, el coraje en la etapa inicial sigue siendo muy útil, pero ten paciencia si el nivel es más alto o el arma es mejor, ya no lo sentirás.
Advertencia temprana: +6 (o agregue 7, solo agregue 6 primero, luego déjelo a un lado y vea qué sucede a continuación.
Muchas adiciones a Qingyunmen en Internet son incorrectas. Por ejemplo Algunas personas dicen que la Técnica de Control de la Espada es +5 y el Qi de la Espada es +1, pero sin la Técnica de Control de la Espada +6, no puedes volver a aprenderla. Entonces, te mostraré mi método para sumar puntos. El método de sumar puntos no es el único. Depende de lo que necesites. Lo que presento es solo mi opinión personal. Si no estás de acuerdo, puedes hablar y discutirlo juntos. Opinión sobre los puntos de habilidad. Puedes guardarla, después de todo, las habilidades posteriores son definitivamente más útiles que las anteriores.
Shaoxia:
Ataque pesado: +2
.Mucha gente dice que necesitas +3 para aprender coraje, pero puedes calcular que el ataque de coraje es +25 en el nivel 6 (un poco de coraje ahorrado + un poco de puntos de habilidad +6 recién pasados). Y la resistencia es +13 cada vez. 65. Está bien atacar en la etapa posterior. Incluso si tienes que atacar en la etapa posterior, también puedes usar infusión. Solo inyecta 13 puntos y un poco más. El símbolo de resistencia a la infusión es de 65 puntos, y necesitas inyectar 22 puntos para alcanzar 66 puntos. Por supuesto, el coraje en la etapa inicial sigue siendo muy útil, ¡pero ten paciencia si el nivel es más alto o el arma! es mejor, no lo sentirás
Alerta: +6 (o suma 7, solo +6 primero, luego agrega más dependiendo de la situación, de todos modos, la resistencia temprana no es importante).
Curación: +0
Habilidades basura, inútiles
Coraje: +0
De esta forma, la habilidad del joven héroe es crítica. 2 + alerta 6 = 8 puntos, que es suficiente para aprender de Qingyun
La Secta Qingyun es pesada:
Maldición de hielo +7
Esta habilidad es muy útil y tiene un efecto de desaceleración. Debido a que creí en los demás, me equivoqué. Esta habilidad solo tiene un efecto de desaceleración de +5 y 40% en 10 segundos, +7 en 12 segundos debería ser 46%. habilidades, debería alcanzar el 49% en 13 segundos. Es muy práctico tanto para los jefes de misión como para los entrenadores de PK. Antes del nivel 100, Qingyun solo tiene esta desaceleración de habilidades. ¿Qué es Qingyun Master? ¡El requisito previo para que un mago use habilidades altas!
Para aprender a manejar la espada, debes obtener +2. ¿Por qué es solo +1? Mucha gente dice que esto es necesario para PK, y todos dicen que el ataque es mayor que el de los hechizos de hielo. Para ser honesto, no creo que sea necesario, incluso si tienes +9. Habilidades, seguirás siendo inferior a otros en la Secta Qingyun. Al menos puedes ralentizar los hechizos de hielo, pero no puedes vencerlos, pero al menos no morirás si te gusta el Kung Fu. Los amigos también pueden agregar algunos. desde Ice Spell hasta este
Frost Shock: +5
Para aprender el ataque grupal de nivel 30, debes tener +5. +9
Roce único con amigos. Este es un ataque grupal antes del nivel 75. ¿Quieres obtener +9? (¿Por qué Thundercloud Storm no cuenta? Consulte a continuación).
Los amigos con un equipo fijo también tienen +9. La mejora del nivel de ataque de esta habilidad es considerable por cada +1. ¡Ataque extra de nivel 9 209!
¡Y en 55, hay una segunda habilidad de ataque grupal, que puede ser liberada a su vez cuando los amigos se resisten en cualquier momento! ¡También es una habilidad imprescindible antes del nivel 75!
Xiaoyaoyou: +0
Habilidades incansables, inútiles
Vitalidad de quinta generación: +0
La razón es la misma que la anterior.
Dominio misterioso: +0
Requiere demasiados puntos de habilidad iniciales, así que no los agregaré.
De esta manera, la primera habilidad de la Secta Qingyun es Ice Curse 7 + Health Hall: 2 + Sword Control Tactics: 1 + Frost Shock Wave: 5 + Lightning Drive: 9 = 24:00, que es Tiempo suficiente para aprender el cultivo dual de la Secta Qingyun.
Dúo Qingyunmen:
Ice Thorn: +3
Rango de ataque del fan, el alcance es muy pequeño, pero tiene un efecto de retroceso, pero la probabilidad es no alto, es útil. No demasiado grande.
Control aéreo: +2
Las habilidades utilizadas en la misión de Flying Immortal from Heaven también deben aprenderse de Shaoyang, por lo que +2.
Shaoyang Sword Qi: +9
El poder de ataque es súper alto, también tiene un efecto estático y penetra la energía verdadera. ¡PK es imprescindible! Pero el consumo de azul sigue siendo bastante grande ~ No hay problema con el azul grande, no hace falta decirlo, + completo.
Espíritu de espada rota: +4
El ataque es bueno y también reduce el Chi del oponente. PK es bueno luchando contra jefes de misión.
Calma y nutre el espíritu: +5
Solo para aprender la tormenta de nubes, entonces +5.
Tormenta de Nubes: +1
El ataque de esta habilidad es bastante alto, pero el único inconveniente es que el alcance está dentro de los 8 metros de tu propio alcance. De esta forma, Qingyun pierde la ventaja de la distancia. Si tienes un equipo fijo y alguien se resiste a cosas extrañas, puedes obtener algunos puntos de habilidad de Demon-Breaking Sword y Qi Shaoyang. En cuanto a a cuántas personas les gusta PK. Se recomienda no tomarlo. 1 es suficiente. Los amigos que se cepillan solos no pueden añadir más, porque no se utilizarán en absoluto. Incluso puede estar dirigido a las 6 habilidades de destruir demonios, proteger el cuerpo y no salvar personas.
Protección Corporal Verdadera: +0
Limita la cantidad total absorbida (muy pequeña), por lo que no resulta muy útil. Pero si no agrega nubes de truenos y tormentas, puede agregar +2. O elige entre demonios rotos. Porque sin los 6 puntos de habilidad restantes de Lei Yun, no hay nada que agregar.
Espejo verdadero del sur de China: +0
Aunque esas habilidades de ataque único son muy caras, hay un gran azul, así que no tengas miedo.
Bingxin Jue: +0
Es inútil, hay demasiadas habilidades en la etapa inicial.
Desde este punto de vista, las habilidades duales de la Secta Qingyun son: Espina de hielo: 3 + Defensa aérea: 2 + Qi de espada Shaoyang: 9 + Espíritu de espada demoníaca: 4 + Tormenta de nube de trueno: 1 = 24 puntos, justo a tiempo para aprender la habilidad triple.
Qingyunmen Sanlian:
Ahora solo estoy en el nivel 62 y no tengo nada que decir. Pero mire la introducción anterior. Déjame darte un consejo. Si no estás de acuerdo, ¡puedes reírte!
Golpe corporal: +6 (supongo que solo debería ser +6 en el nivel 90)
¡El rango de golpe está dentro de los 8 metros del objetivo! ! ¡distancia! ! ¡distancia! ¡ah! ¡El cepillado único es imprescindible! Igual que el ataque grupal de nivel 30.
Canon interno del emperador: +2
Para aprender a gastar salvajemente, entonces +2.
Sword of Fury Wild Flower: +3
Debido a que ahora solo es nivel 90, se estima que solo puede +2 o +3. ¡Pero el ataque es tan alto!
Feixian:+0
¡El golpe es más alto que la espada enojada! ¡También viene con un efecto de desaceleración! ¡No hace falta decir que Qingyun es la mejor habilidad de NB! Sin embargo, se necesitan 100, pero aún no puedes aprenderlo.
Trueno y Furia: +3
El grupo p debe tener habilidades, y el grupo p debe tener todos los amigos.
Cono de Trueno: +1
Solo +1 en el nivel 90. ¡Altas habilidades, habilidades esenciales para la formación de equipos! Un solo cepillo debería servir de poco, como una tormenta.
Destacado: +6 (el nivel 90 debería estar +completo)
¡Ataque, lo que Qingyun quiere es atacar! Sería mucho más rentable para el joven héroe actual añadir menos coraje a esto. ¡Un punto son 11 ataques! ¡No sé cuántos + están detrás!
Protector inmortal: +2
En el nivel 90, se estima que solo puedes agregar +2, y puedes agregar defensa y energía exasperante (porque la mayoría de las habilidades de ataque único consumen una mucho maná, agrega algo de energía exasperante) Qi sigue siendo útil).
Pase lo que pase: +0
Las habilidades de nivel 95 no se pueden aprender en este momento.
De esta manera, las habilidades de la Secta Qingyun son las siguientes: Thunder Strike: 6 + Emperor's Internal Classic: 2 + Furious Sword Wild Flower: 3 + Thunder Fury: 3 + Thunder God's Cone: 1 + Sword Brillo del corazón: 6 + Protección del cuerpo inmortal: 2 = 23 puntos.
El total de puntos de habilidad es 90 puntos menos 8 Qingyunmen, Shaoxia, 48 de triple nivel, 23 puntos, ¡dejando 11 puntos de sobra! No hay nada que agregar por el momento, se agregan 8 puntos a Thunder Cloud Storm y los otros 3 puntos dependen de usted.
Los siguientes niveles deberían abrirse pronto, por lo que este punto triple es solo un punto añadido al límite actual del nivel 90. Podrás comprar un punto de lavado en el futuro. Pero si apuntas la habilidad a Thunder Cloud Storm, no podrás recuperarla a menos que uses el lavado completo, ¡así que mantén la habilidad en 11!
Este artículo es una opinión puramente personal. Si no estás de acuerdo, no me regañes. Si tienes alguna pregunta, habla. Si no quieres discutirlos, puedes tratarlos como bromas. Gracias ~ ~