¿Cómo combinar el equipamiento de Pale Knight 2 Volt Body?
Estrategia compleja de combinación de equipos "Pale Knight 2"
1 Conjunto de país de origen
Conjunto de dos piezas: tasa de ruptura mágica +12%
Conjunto de cuatro piezas: El daño o efecto curativo de las habilidades arcanas aumenta en un 20%/30%. oEl conjunto original puede brindarle a Fu Man una mayor tasa de ruptura de magia. Fu Zhan depende del reclutamiento humano para su producción, y el conjunto de cuatro piezas de habilidades secretas y efectos de daño también pueden causar un mayor daño a Fu Man.
2. Conjunto Doom
Conjunto de dos piezas: Daño mágico +10%
Conjunto de cuatro piezas: Para unidades con efectos negativos, el daño aumenta en 25. %o.
El traje apocalíptico de dos piezas puede estabilizar el lado izquierdo y aumentar el daño mágico de Fu Zhan. El conjunto de cuatro piezas puede proporcionar un efecto negativo al caballero, profundizando sus capacidades de daño.
Lo anterior es el contenido completo de la compleja guía de combinación de equipos "Pale Knight 2" compilada por el editor. ¡Continúe prestando atención a Deep Space Game para obtener más guías de juegos!