La colección secreta de Sword and Fairy 3

Legend of Sword and Fairy 3 Secret Skill Collection

Después de que comience el juego, presiona la tecla "~" (la que está a la izquierda del número 1) y luego ingresa: sOFTsTAR_pAL3_2003 Enter (nota el caso) . Una vez exitoso, puede iniciar la consola.

Estos dos comandos son:

Km: Mata a todos los monstruos en el laberinto actual.

Fv" comprueba la preferencia de todos los personajes femeninos.

Presiona la tecla "~" en el juego para que la consola aparezca/desaparezca.

Acerca de la contraoferta :

En Kenzo, cuando los jugadores compran equipos, medicinas y armas en las tiendas, a veces el dueño de la tienda se niega a vender los productos porque la contraoferta es demasiado alta (50% o 20%). En este caso, siempre que el jugador les venda, el comerciante continuará vendiéndole una hierba hemostática.

Zhu Ling usa métodos de trampa.

Cada cuenta espiritual solo tiene tres ataques. Cuando comencé a jugar, pensé que podría seguir lanzando las cuentas espirituales, las cuentas espirituales del trueno, las cuentas espirituales del fuego, las cuentas espirituales de la tierra, las cuentas espirituales del agua y las cuentas de artes marciales. ¡Pero después de tener cuidado! Análisis, descubrí que aún es posible hacer trampa.

Cuando se puede lanzar la bola espiritual, es más fácil encontrar el tiempo de uso restante en el archivo guardado. El formato es: 03 03 03 03 03 03 03. 03 03 03.

Una cosa que no entiendo es que solo debería haber 7 bytes de 3 en una fila de siete cuentas espirituales, pero hay 8 archivos guardados, el Byte 3. ¿Hay otro hechizo? que solo se puede usar tres veces

Usa ultraedit-32 para buscar el archivo guardado del juego, busca el 03 de 8 bytes y cambia los datos a: ff ff ff ff ff ff ff ¿En esto? De esta manera, cada Poké Ball se puede lanzar 255 veces.

Si la Poké Ball se ha lanzado en el juego, definitivamente no serán ocho 3, por lo que es fácil apuntar a los datos antes del número de veces. ! Pulsa buscar La primera parte de los datos de uso es 11 1 y 10 0. Es decir: 01 01 01 01 01 01 01 01 01 000 000 000 00 000 00 000.

8 XX La posición es. donde se registran los tiempos de uso restantes de Zhu Ling. Después de encontrarlo, cambie la posición de XX a FF.

Nota: después de lanzarlo 255 veces, modifique el archivo guardado para que sea básicamente ilimitado.

La espada no deduce sangre cuando se juega en el edificio pesado.

Solo he jugado 1 espada mágica en París, así que. ¡Me gustaría dar algunos consejos a los novatos! /p>

Cuando busqué en todas las habitaciones por primera vez, recordé que había 1 incienso de exorcismo por 2 yuanes (olvidé cuánto vendí el incienso de exorcismo). por +600, y luego fui a la tienda de armaduras a comprar pañuelos de seda, sandalias, heroísmo y luego mátalo con un 50 % de descuento. ¡Recuerda usar la solución de guardar/cargar! casas, tienes que buscar las espadas que dejaron caer los sacerdotes taoístas falsos y luego atacar a los monstruos. Mira con atención. ¡A veces puedes golpear 2 o 3 a la vez, para que el ataque normal del monstruo falle como máximo!

Métodos para aumentar la buena voluntad

La favorabilidad es un valor muy importante en "Sword and Sword 3". Hay un juego de ruleta (el manual se llama acampar)

Mientras gires hacia la misma persona en cuatro direcciones, tu preferencia hacia esa persona aumentará en 10. Si te vuelves contra ti mismo, tienes más posibilidades de perder a diez personas. Por ejemplo, en Well of Ghosts and Gods, las personas que solo quieran cambiar a Nightshade al principio pueden continuar, lo cual es mejor.

"Sword and Sword 3" no toma medicamentos para practicar la mejora

No toma medicamentos para practicar la mejora (ni suplementos, ni energía, ni dinero, menos caminar, así que dejo todos ascienden al tercer nivel)

Ubicación: La cima de la montaña Jiuding

Consejos: presta atención a los puntos de experiencia de Tian Jing y otros, y combina hechizos y ataques físicos.

Método de experiencia y apreciación de "Legend of Sword and Fairy 3"

Esta es la habilidad más útil descubierta por Sanxian hasta ahora, pero hay un requisito previo antes de usar este truco, que es El personaje que quieras practicar debe tener todos los hechizos de ataque o habilidades especiales (con suerte, hechizos, porque es más seguro jugar más. Sería mejor si estuviera Tianlu Jade (valor de experiencia +5%).

La razón es que rara vez hay un solo enemigo.

Según la programación de Xian San, los personajes con acciones suelen tener más puntos de experiencia que los personajes sin acciones, y la experiencia obtenida al resolver el último personaje enemigo es aproximadamente 50 puntos más que otros (esta es la situación actual de Xian San. Parecía ser menos en el pasado, pero puede ser más en el futuro Algunos).

Pero si otros personajes consumen la sangre del enemigo primero, y luego un determinado personaje lanza todos los hechizos de ataque o habilidades especiales para eliminar a todos los enemigos a la vez, entonces el valor de experiencia de ese personaje se duplicará. (Esta conclusión solo se aplica a situaciones en las que hay más de 2 enemigos. Debido a que solo hay 1 enemigo, el valor de experiencia del personaje que finaliza la batalla es directamente *2 y no parece haber puntos de bonificación).

Dé un ejemplo

Ubicación: al noreste de Lin Dong, Ancient Vine.

Nuestros personajes: Jing Tian (equipado con Tianlu Jade para protegerse de los malos espíritus, valor de experiencia +5%), Xue Jian, Solanum Solanum y Zixuan.

Personajes enemigos: Pájaro de dos cabezas*2, Russula*2, Chica Serpiente*1.

Valor de experiencia total básico: 180

El último enemigo fue golpeado por Xue Jian, poniendo fin a la batalla.

Jing Tian ganó 189 puntos de experiencia (debido a que estaba equipado con Tianlu Jade para protegerse de los espíritus malignos, el valor de la experiencia es 180 puntos * 1,05 = 189).

Solanum nigrum y Zixuan ganan 180 puntos de experiencia (valor de experiencia básico).

Xuejian ganó 230 puntos de experiencia (debido a que Xuejian terminó la batalla, el valor de experiencia es 180 +50).

"Escenario 2 - Todos los ataques terminan la primera batalla"

Xue Jian usó "Flying Stone" para derribar a todos los enemigos en el campo de batalla a la vez, terminando la batalla. (Premisa: Independientemente de si el enemigo ha perdido sangre, cinco personas deben morir bajo "Yan Fei")

Jing Tian recibió 189 puntos de experiencia (porque estaba equipado con Tianlu Jade para protegerse de los espíritus malignos, el el valor de la experiencia fue 180 puntos*1,05=189).

Solanum nigrum y Zixuan ganan 180 puntos de experiencia (valor de experiencia básico).

Xue Jian ganó 360 puntos de experiencia (debido a que el enemigo terminó la batalla al mismo tiempo, el valor de experiencia es 180 puntos * 2 = 360 puntos).

"Escenario 3-Todos los ataques terminan la batalla II"

Jing Tian usó "Fengchen" para derrotar a todos los enemigos y terminó la batalla. (Premisa: independientemente de si el enemigo ha perdido sangre o no, los cinco deben morir bajo el "polvo")

Jing Tian ganó 378 puntos de experiencia (dado que se luchó contra todos los enemigos a la vez, el valor de la experiencia es 180 puntos* 2=360 puntos, y equipado con Tianlu Jade para protegerse de los espíritus malignos, por lo que 360 ​​puntos*1,05=378 puntos de experiencia).

Xue Jian, Nightshade y Zixuan recibieron 180 puntos de experiencia (valor de experiencia básico).

Una persona con conocimientos debería saber el motivo. Si no puede entender el proceso de cálculo anterior, solo necesita recordar una cosa, es decir, primero consumir la sangre de todos los enemigos al mínimo, y luego el personaje que quiere practicar derrota a todos los enemigos a la vez, luego su valor de experiencia es calculado por *2 .

Nota: Todavía existe una cierta brecha entre esta conclusión y el juego real, pero no debería ser tan grave. Si hay errores, ayúdenos a corregirlos.

La amabilidad de todas las heroínas en "Sword and Sword 3"

00C03338 La preferencia de Kanxue

00C0333C La preferencia de Nightshade

00C03340La preferencia de Purple Xuan grado

00C03344 Buena voluntad de Rowan

El grado de favorabilidad puede llegar hasta 100.

Software modificado: GM8+PLUS

Método: simplemente ingresa la dirección y presiona el comando "esto" en el juego.

El nombre del demonio y los dos demonios en "Legend of Sword and Fairy 3"

Agua

Ice Curse 6 (todos los ataques)

Yurun 8 (estado de solución)

Resurrección 36 (resurrección y recuperación parcial)

Yu Hen Yunchou 24 (ataque único)

Ola continua de cinco Qi 32 (Nos complementa a todos)

Hechizo de inflamación 5 (ataque único)

Hechizo de limpieza 10 (estado de solución)

Samadhi True Fire 16 (todos los ataques)

Meteor Fire Rain 18 (ataque único)

Purgatory Fire Rain 36 (todos los ataques)

Trueno

Thunder Curse 5 (ataque único) ) ataques)

Lluvia intensa y flash 12 (todos los ataques)

Tiangang Battle 3 (aumento de ataque)

Rayo rompe 20 (ataque único)

Thunder Nine Heavens XX (ataque completo)

Viento

Wind Curse 4 (ataque único)

Warm Mist 6 (nuestra esencia de Restauración de objetivo único)

Protección corporal 3 del viento de hadas (mejora rápida)

Polvo 22 (todos los ataques)

Increíbles 35 de Feng Gang (todos los ataques)

Tierra

Earth Curse 8 (todos los ataques)

Yan Fei 16 (todos los ataques)

Zhenyuan Bodyguard 3 (anti-crecimiento)

p >

20 (todos nosotros)

Top 28 de Taishan (ataque único)

El doble de tiempo

Las estrellas se hunden, la tierra se mueve - Fuego + Tierra (todos los ataques)

Fuego Ardiente Trueno - Trueno + Fuego (todos los ataques)

Cuerpo de Monty - Trueno + Tierra (aumentada velocidad de ataque y defensa para nuestro jugador individual)

Agua de rocío + viento (los solteros estamos llenos de esencia)

Hielo y agua de nieve + viento (todos los ataques)

Porque solo he practicado Trueno, tierra y fuego, mientras que Zixuan solo tiene viento y agua, por lo que los demonios gemelos del viento + (trueno, tierra, fuego) agua + (trueno, tierra, fuego) aún no están claros. Si alguien lo sabe, puede ayudar a completarlo.

Formas ilimitadas de ganar dinero en "Legend of Sword and Fairy 3"

Después de aprender a sintetizar medicina de oro, compre dos puñados de hierba hemostática = 100 yuanes y venda el oro sintético. Medicina = 140 yuanes. Continúe comprando síntesis, el dinero es ilimitado ~ No tengo miedo de quedarme sin dinero para comprar equipo ~

Ja~ ~ ~++

Cómo aumentar la preferencia en "Legend of Sword and Fairy 3"

La favorabilidad es un valor muy importante en "Sword and Sword 3". ¿Cómo aumentar la buena voluntad? Hay un juego de ruleta (el manual se llama acampar)

Mientras gires hacia la misma persona en cuatro direcciones, tu preferencia hacia esa persona aumentará en 10. Si te vuelves contra ti mismo, tienes más posibilidades de perder a diez personas. Por ejemplo, en Well of Ghosts and Gods, las personas que solo quieran cambiar a Nightshade al principio pueden continuar, lo cual es mejor.

Modificaciones bien intencionadas de "Legend of Sword and Fairy 3" (relacionadas con el final)

Herramientas: UltraEdit u otro software para editar la memoria. Ingrese UltraEdit en el área de búsqueda de los principales sitios web de descargas para buscar descargas. Método: utilice UltraEdit o abra el archivo que desea modificar.

Esta es una de mis ubicaciones de archivo, depende principalmente de la ubicación de la memoria más que de los datos 00000002 b0h:3c 00000140000000034000000000002 c0h:0e 0000000014000000000 6500000340. 400 es nightshade E00 es Zixuan 1600 Es serbal. No olvides que los datos de la memoria son 16..Enseñanza de Introducción a la Computación. Por cierto, no parece haber límite superior para la favorabilidad. No es que el capítulo de soporte esté lleno en la batalla, sino 100, porque Xiao Kui al final tiene 124 y puede agregar pivotes de cuatro direcciones (dos personas en un equipo) en cualquier momento

No No importa si no trae 16. Simplemente baja los demás. Decimal a 100 = 64. Otras heroínas están bien si no lo superan.

El final perfecto de Solanum es pesado. Antes de la primera batalla, uno de los dos tenía la mayor preferencia (no importa quién saltó al horno antes... el sistema es estúpido)

En el final de Rowan de Zixuan, Evil Sword Fairy , entre los dos antes de la primera batalla El que tiene mayor favorabilidad (el que tiene un final brillante en Rowan o el que tiene Survival Nightshade saldrá a bloquear el ataque de Chonglou).

La guía de modificación de archivos de "Legend of Sword and Fairy 3" no permite cambiar Alt+Tab en este juego (probablemente para evitar que los jugadores usen modificadores)... Entonces, usé UltraEdit para modificarla. . ...

Primero abre el archivo del juego (palxx.arc).

Cambia el dinero 0000090h0405 por FF FF FF (65535)00002130h 0D 0E por FF FF FF (65535). De hecho, cambiarlo a 0000090h0405 no tiene sentido. Esto es dinero para archivar títulos. 0002130h0d0e es el dinero real del juego.

Escena EXP 000005b0h 01 02 cambiada a BC 1B (7100=15) nieve 00000B30102 cambiada a BC 1B (7100=15) violeta 00001630h 01 02 cambiada

Número de uso de hechizos escena 000007f0h 0C (Primer movimiento) 0D (Segundo movimiento) 0E (Tercer movimiento)...Cambiado a 32 (50 veces, máximo lv4) Snow 00000d80h 04 (Primer movimiento) 05 (Segundo movimiento) 06 (Tercer movimiento) ...cambiado a 32 (50 veces, nivel más alto lv4) morado 00001860h 04 (primer movimiento) 05 (segundo movimiento) 06 (tercer movimiento)... cambiado a 32 (50 veces, nivel más alto lv4) longitud 00001DE0H00C (primer movimiento) 0D (segundo movimiento) 0E (Tercer movimiento).

PD: Para aquellos que no saben cómo convertir 10 y 16, simplemente use “Abacus” de Windows y seleccione la función de ingeniería. Hay conversión entre 10 y 16, pero... preste atención a una cosa, como 7100 (decimal), convertido a.

Actualmente solo juego "Ship. Yangtze River", así que solo cambié estos. El equipo actual sigue siendo bueno, así que no lo cambiaré por el momento~

Agrega hechizos de cinco series para "hacer algo de la nada" para cambiar el método~ Primero, recuerda el orden de los hechizos de cinco series: agua, fuego, trueno, viento y tierra. Tomando a Jing Tian como ejemplo, "viento" es la cuarta serie 000007f0h 0C (primer movimiento) 0D (segundo movimiento) 0E (tercer movimiento). ...

Número de usos: 000007 e0h 04 (N° 65438 + 0 es agua) 05 (N° 2 es agua) 06 (N° 3 es agua)... 0C (N° 1 alarma de incendio) 0D (2 alarma de incendio No.) 0E (alarma de incendio No. 3)...000007F00C (No. 1 es para viento)

Simplemente cambiar el número de veces no es suficiente. También necesitamos "habilitar" las habilidades del hechizo 000007b0h 04(número de agua 1) 05(número de agua 2) 06(número de agua 3)...0C(número de fuego 1) 0D(número de fuego 2) 0E(número de fuego 3) .. ....000007d0h 04 (No. 1) 05 (No. 2) 06 (No. 3)... Todos los valores anteriores se cambian a "1" (1 = habilitado, 0 = deshabilitado).

Por cierto, cambia el nivel del hechizo 0000810H04 (número de agua 1) 05 (número de agua 2) 06 (número de agua 3)...0C (número de fuego 1) 0D (número de fuego 2) 0E ( número de incendio 3 )...00000830h 04 (Suelo No. 1) 05 (Suelo No. 2) 06 (Suelo No. 3)... Todos los valores anteriores se cambian a "3" (3 = nivel 4) .

Todos deberían haber visto las reglas~

¡Presten atención! ! No cambies hechizos que tengan atributos similares a los originales, de lo contrario fallarán. Para cambios en otros personajes, consulta los datos en la publicación 1, y así sucesivamente... Presta atención a los atributos de los personajes cuando aparecen. . ...