Un breve análisis de la experiencia de desarrollo y jugabilidad posterior de "Shelter"
Cuando llegues a la T4. banco de trabajo, puede construir una mochila grande rápidamente. Reúna los recursos correspondientes para aumentar la tasa de recolección de agua de lluvia y construya un tanque de agua grande para lograr un volumen de agua de más de 180. (Sin verificar: hubo una sequía severa inmediatamente después de que entré a la T4. Ocasionalmente llovió durante un corto período de tiempo y solo recogió entre 40 y 50 agua a la vez, lo cual fue muy peligroso, no puede sobrevivir a la siguiente lluvia y es imposible enviar gente a buscar agua).
Hay un depósito en el mapa, debería ser un depósito. Si siempre cuidas el cuero y el nailon, no lo uses para actualizarlo casualmente, entonces será más fácil conseguir una mochila grande. T4 y saltar de T2 a T4 también salté porque los recursos para actualizar T4 no son difíciles de conseguir, y el eje de la puerta con bisagras de T3 requiere 10, realmente es muy molesto, por lo que los recursos de T4 están acumulados. una mochila grande + un tanque de agua grande significa la liberación de la eficiencia de la búsqueda. Simplemente recolecte rápidamente clavos, tuberías de hierro, tablas de madera, placas de hierro, literas, estufas de gas e inodoros, las duchas pueden aparecer rápidamente y luego expandirse y luego. Habrá grandes estantes de alimentos y grandes cajas de almacenamiento.
A continuación, puedes desarrollar la agricultura o reclutar maestros para que consigan algunos puntos continuamente en las grandes ciudades. El juego se convierte en una conversación radiofónica muy aburrida y en el acaparamiento de materiales.