Cómo operar el teclado en Pirate Tycoon 5

¿Cómo operar "Tropico 5" en la computadora? ¿Qué botones pueden representar los botones del controlador?

Si deseas utilizar un controlador, puedes descargar un asignador de teclas para asociar el teclado y el controlador. Actualmente estoy usando el V600 de Rapoo y todas las operaciones con el teclado son posibles.

¿Cómo enviar tropas en "Tropico 5"?

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Guía del juego Tropico 5

Hora de actualización: 2021-04-1710:30:01 Editor: Play Game Network Vistas: 4024.

"Tropico Tycoon 5" es un juego de estrategia empresarial y el quinto juego de la serie "Tropico Tycoon". Todavía se basa en el modo Tropico anterior, agregando piratas y modos en línea para mejorar el mecanismo de comercio e investigación científica de Tropico 4. A continuación se muestran algunas estrategias para Tropico 5. Tus jugadores y amigos favoritos pueden consultarlas.

Métodos para identificar líderes rebeldes

En términos generales, podemos encontrar líderes rebeldes de las siguientes tres maneras:

1: Rebeldes y rebeldes La diferencia entre líderes. Los rebeldes tienen un fondo rojo con un puño amarillo en el medio. El líder rebelde añadió un puño al logotipo rebelde normal, sosteniendo un símbolo parecido a una pistola.

2. Cuando se le da esta misión, es posible que no se identifique al líder rebelde. Cuando hay un líder rebelde, la amnistía del decreto pasa a estar disponible.

3. Busca rápidamente todos los rebeldes-políticos-rebeldes que se encuentran en el anuario-el último suele ser el líder (click para ver los atributos).

Ranking de ingresos de diversos tipos de construcción

Nº 1 Fábrica de Automóviles, el edificio más rentable.

La segunda fábrica de electrodomésticos y la fábrica de chocolate tienen ingresos similares. En términos relativos, las fábricas de electrodomésticos requieren menos materiales y son más rentables, pero la educación debe mantenerse al día.

La oficina número 3, el gimnasio y las oficinas deben ubicarse en áreas prósperas con una gran población, donde las fluctuaciones de ingresos sean relativamente grandes. Se recomienda encarecidamente que se construyan más estadios aquí y que él resuelva el problema del empleo de los analfabetos. La cuarta refinería convierte el carbón en petróleo, que es inagotable. Utilicemos decenas de barcos para importar carbón.

Experiencias de transición durante las Guerras Mundiales y la Guerra Fría

Después de que la colonización haya ahorrado suficiente dinero, entonces, ya sean textiles, tabaco o ron, podremos cultivar todo lo que podamos, y deberíamos hacerlo grande.

El arenero más difícil acaba de abrirse. La colonia ha salvado 30.000, 3 de algodón, 3 de lana, 5 de sacarosa y 2 de cacao.

Durante la Segunda Guerra Mundial se industrializaron con préstamos dos escuelas secundarias, dos empresas textiles y tres bodegas. Posteriormente se descubrió que cuando se acabó el azúcar se agregaron más bodegas. Estas dos industrias me ahorraron más de 300.000 durante la Segunda Guerra Mundial. Por supuesto, la vivienda y la asistencia social también existían.

Al principio no había suficientes trabajadores, pero luego fueron exportados gradualmente de las escuelas secundarias. Después de un tiempo, las escuelas secundarias se llenaron de trabajadores y los productos agrícolas coloniales pudieron mantener la economía en crecimiento.

Durante la Guerra Fría, fue necesario capacitar a más estudiantes universitarios para sentar una base sólida para la generación de energía y los productos farmacéuticos en el futuro. Si hay una mina de carbón cerca del mar, podemos producir petróleo de la mina de carbón. Esta industria es enormemente rentable y será demolida cuando se acabe el carbón.

Dedicarse al turismo y preparar 20 hoteles para cada tipo de turista. Los planeadores de las tierras altas (solo para turistas) ganarán mucho dinero. Cuanto más construyamos, más turistas vendrán a la isla, más de 900 turistas sería genial.

Si hay energía nuclear, se pueden resolver muchos problemas energéticos y se pueden iniciar áreas farmacéuticas. Aunque las ganancias no son las más altas, definitivamente es la industria más fluida. Nunca detiene la producción en los atascos y no está limitada por el entorno natural. Sólo necesita una zona frente al mar.

La industria farmacéutica sólo requiere seis estudiantes universitarios, lo que transforma una sola fuerza laboral en la industria más rentable. Puedes imaginar que al final del juego, tu nueva población se convertirá en estudiantes universitarios durante un cierto período de tiempo y, al final, todos serán estudiantes universitarios excepto los niños. No llevarlos a la farmacia es un desperdicio.

Ahora siento que en términos de vivienda, las masías son el pilar, con las casas como complemento. Las zonas residenciales de pequeña escala no asistenciales en la distancia son todas masías, porque si no tienes. comida, morirás de hambre.

Un pequeño número de casas puede solucionar el problema de seguridad, al menos en la zona habitable. Si solo tiene una granja y una gran sala de estar con al menos dos comisarías, y los estudiantes de secundaria no estarán satisfechos con la comisaría en la etapa posterior, es mejor construir algunas casas más en buenas ubicaciones para ahorrar presupuesto. y mano de obra de la comisaría, y dejar que los estudiantes de secundaria vayan a las fábricas.

Incluso puedes dejar que la casa resuelva los problemas de seguridad en varios lugares, como la mala seguridad en las fábricas. Construye unas cuantas casas para dar alojamiento y mata dos pájaros de un tiro, es decir, tienes que construir un supermercado y transportar comida hasta allí. Además, en las zonas residenciales densamente pobladas, si se omiten las comisarías y se pueden construir más casas y otras instalaciones sociales, será bueno de todos modos. Al menos la comisaría ha sido sustituida por un supermercado.

Habilidades contra-motines

1: Altos ingresos y altos rendimientos, partiendo del desarrollo y aumentando directamente el presupuesto. No te preocupes por perder dinero ni nada. El bebé con leche es la madre.

Dos: Ley de Defensa de Motines Militares. Hay de 2 a 3 torres de defensa al lado de los cuarteles y de 3 a 5 torres de defensa al lado de los tanques. No me preguntes por qué. El experimento se hizo muchas veces. ¡La rebelión histórica también puede eliminarse por completo!

Tres: Ley Antitraición contra Torres de Defensa. Las torres de defensa también pueden amotinarse, pero ¿cómo saberlo antes de un motín militar? Ingrese a la torre de defensa para ver la tasa de apoyo de los soldados. Si el promedio de dos personas es inferior a 50, ¡toda la torre de defensa se rebelará!

Guía de selección de recursos para ranchos y construcción para principiantes

En primer lugar, cuando llegamos al lugar de nacimiento, descubrimos que mi lugar de nacimiento no era bueno, así que ¿por qué no cultivar cacao? Esto es bastante rentable en la etapa inicial. ¡Esto demuestra que este mapa es desafiante e interesante!

Este mapa es el segundo de la primera página. En pocas palabras, todas las zonas donde se planta cacao están en las montañas. Es obvio que el cacao no se puede plantar en las montañas, lo que rompe la teoría estratégica de la facción del cacao.

Alguien quiere que compres una licencia comercial. No gastes dinero, sólo compra el más caro. Después de todo, puede aumentar las conexiones reales.

Olvidé mencionar que estoy jugando el juego más difícil de la política, con mucha rebelión, satisfacción difícil y relaciones exteriores difíciles.

Una mujer quiere que construyas una biblioteca, hazlo como lo hice yo. Como tal, el plan es derribar la biblioteca en el futuro y construir guardabosques y mazmorras allí. El guardabosques es algo bueno. Algunos jugadores dicen que ya no funcionará, pero en realidad eso no es exacto. Tiene un personaje de medio policía, lo cual me gusta más, especialmente porque la Segunda Guerra Mundial tiene muchas guerras y espías, y puede ayudarme a ver y atrapar a esos residentes especiales, lo cual es muy bueno.

Las granjas se instalan en el lugar correcto desde el principio. El primer consejo es no usar algodón a menos que la Reina así lo desee. La segunda es que en el período posterior, la industria textil se comerá a más estudiantes de secundaria, ¿porque los estudiantes de secundaria deben estar nerviosos en la etapa posterior? . Y el beneficio no es mucho. Y la contaminación es relativamente grande. Los requisitos para las materias primas son más estrictos. Los pastos industriales (ovejas) requieren maíz y algodón de granja hidropónica. Necesitas una fábrica textil para tener una empresa de moda. Coco, obviamente no puedo construir este mapa y el terreno original no me permite construirlo. Se pueden hacer tanto de maíz como de piña y plátano. Azúcar y tabaco. Tanto el azúcar como el tabaco fueron preparados para la Segunda Guerra Mundial. Porque la Segunda Guerra Mundial fue la era de los puros y el ron. Los plátanos se utilizan para mejorar la satisfacción alimentaria. Porque la piña no es sólo una fruta como el plátano, también se puede enlatar. El precio es más alto que el de los plátanos.

Creo que este tipo de industrias, como las ganaderas industriales y las empresas lácteas, me viene muy bien para analizarlas lentamente.

En primer lugar, el precio del queso no es bajo. Y puede acercarte a la familia real.

La segunda es que la Segunda Guerra Mundial se puede exportar a los aliados para mejorar las relaciones con ellos.

La tercera es la capacidad de proporcionar alimento.

En cuarto lugar, las empresas lácteas son una industria de nivel divino. Porque las empresas lácteas pueden ofrecer entretenimiento y mejorar la satisfacción con el entretenimiento. Puede mejorar las relaciones con los nacionalistas. Puede mejorar tu propia eficiencia, por eso lo admiro mucho.

Solo asegúrese de que la proporción sea 1:3 en la etapa inicial. Los primeros muelles también se colocaron como el mío, dejándonos el mayor espacio posible. Las instalaciones de bienestar en el muelle son mejores.

Algunas personas me preguntarán por qué tengo un administrador de la Iglesia Católica.

Debido a que el número de clientes de los gerentes ha aumentado y la economía todavía estaba relativamente ajustada en la etapa inicial, uno puede satisfacer a todos.

Sobre los pedidos, cuando tienes un supermercado, usas la comida sobrante y pagas la comida para que tus finanzas no colapsen. Y también equilibra la satisfacción.

Por ejemplo, si quieres dar una recompensa después de completar la tarea de ser mujer, no debes recurrir a los bancos suizos. Creo que es mejor emigrar a una universidad. Pero es innegable que más revolucionarios también deberían señalarlo. Porque cuando tu nivel de satisfacción llega a 50, ya no podrás escuchar a la reina. La mejor manera de aumentar la satisfacción en esta etapa es apoyar a los revolucionarios.

Cursos de aprendizaje

Primero, control del juego

El juego se controla principalmente mediante clics del mouse.

Clic izquierdo para seleccionar y confirmar, clic derecho para cancelar.

Los jugadores pueden configurar teclas de acceso directo para edificios independientes para facilitar la construcción.

Al mismo tiempo, las teclas de acceso directo también están configuradas para funciones de uso común:

r: Construcción de carreteras

Investigación científica

t : Comercio

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c: Derecho

Diplomacia

Para construir una ciudad es más importante planificar con una visión amplia.

El juego utiliza el clásico modo de desplazamiento de pantalla de mover el ratón hasta el borde de la pantalla.

Además, puedes hacer esto con la ayuda de las teclas de flecha.

La rueda del ratón puede acercar y alejar.

Mantén pulsado el botón central o la tecla ALT y mueve el ratón para rotar la perspectiva.

Esto es muy útil para captar los detalles de la ciudad.

2. Explicación detallada de la interfaz

Interfaz principal

La interfaz principal contiene todas las categorías de operación del juego.

Como se muestra en la imagen, incluye diversas funciones desde construcción hasta comercio.

La construcción de la ciudad isleña también se completa en la interfaz principal.

Habrá indicaciones cuando encuentre tareas importantes.

Aparecerá un cuadro de diálogo en el área central.

Los jugadores pueden elegir tareas y eventos.

1. Interfaz del edificio

Infraestructura:

La infraestructura urbana es la base del desarrollo.

Incluye diversas plantas de potencia y energía.

Carreteras, muelles, aparcamientos, etc.

Construcción de recursos:

El motor del desarrollo urbano.

Incluidas diversas minas y fábricas de materias primas.

Proporcionar consumibles para todos los ámbitos de la vida. Arquitectura corporativa:

Esta es una de las fuerzas centrales del desarrollo económico urbano.

Contiene un gran número de plantas y empresas procesadoras.

Necesita consumir diversos recursos para producir los productos industriales que la ciudad necesita.

Edificio de Producción Avanzada:

Utilizado principalmente para la producción de productos no esenciales.

Como joyas, chocolate, etc.

Es un medio para enriquecer la vida de las personas y mejorar el apoyo y la economía.

Equipamiento residencial:

La base del desarrollo de la población urbana.

Proporcionar condiciones de alojamiento adecuadas y buenas.

Acelerar el desarrollo de la población urbana.

Instalaciones públicas:

Incluyendo parques, jardines, parques infantiles, etc.

También es un edificio que mejora la calidad de vida.

Edificios culturales:

Incluyendo varios clubes, estadios y museos.

Esta es la necesidad de la gente a medida que la ciudad se desarrolla a un nivel superior.

Necesita centrarse en la construcción posterior.

Arquitectura turística:

Involucra una serie de recursos turísticos como aeropuertos, complejos turísticos, cruceros, etc.

Atraer turistas a la isla y brindarles servicios y conveniencia turística.

Códigos de trucos de Tropico 5

Trucos de Tropico 5:

En Tropico 5, los jugadores pueden ganar rápidamente usando trucos. Al mismo tiempo, puedes También añade algunas ventajas y gestiona mejor la isla. ¡Se ve genial!

En el juego, presiona _ Shift]_ Right] _ Guanyun para viajar.

Función de trucos:

Xi Xinglao

Meepmeep_ menyu

El penúltimo dibujo animado

100.000 dólares estadounidenses

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Escocia (20)_S Relaciones Estados Unidos

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Relaciones Unión Soviética-EE.UU.

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Relaciones Estados Unidos-EE.UU.

Plaza Roja (-20)

Relaciones soviético-soviéticas

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