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God's Blessing lanza el mecanismo y el método de juego del jefe del templo falso y engañoso de 32 niveles

¿Cómo luchar contra el templo de la falsedad y el engaño en la mazmorra de desafío de nivel 32 de Divine Blessing Unleashed? Es posible que algunos jugadores no lo sepan aún. Echemos un vistazo al mecanismo y los métodos de lucha del jefe del templo de nivel. 32 falsedad y engaño en Divine Blessing Unleashed. Explique en detalle.

Explicación detallada del mecanismo y métodos de lucha del falso y engañoso jefe del templo

Debes jugar la historia principal y comprender el mecanismo de antemano.

Mecanismo del BOSS: El jefe batirá sus alas para atacar, rociará veneno, moverá su cola y atacará con ataques especiales de portal Dragonite.

A la posición del jefe la llamamos. círculo interior y el exterior del círculo interior. El lugar es el círculo exterior.

Ataque con aleteo de alas: El jefe batirá sus alas en el círculo interior, volará hacia la izquierda y luego caerá. Rango de ataque: es un ataque de onda de choque de 180 grados directamente frente al jefe. El jugador puede rodar hacia la derecha o esconderse detrás del trasero del jefe.

Ataque de pulverización de veneno: el jefe rociará veneno a un. Jugador rociado con veneno en el círculo exterior.

Ataque con movimiento de cola: el jefe agita su cola y lanza un ataque con movimiento de cola al enemigo en su trasero. Este ataque causa un daño muy alto, así que ten cuidado de evitarlo. Si no tienes suficiente salud o eres demasiado frágil, es posible que te maten instantáneamente.

Ataques especiales:

1. Líneas: El suelo comenzó a hervir y la sustancia violeta estaba inusualmente pegajosa.

Cuando aparezca esta línea, el jugador tendrá una bola de color en su cabeza, y el color correspondiente aparecerá en el suelo. En este momento, tendrás que pararte en el suelo del color opuesto. Por ejemplo, si tienes una bola verde en la cabeza, tendrás que pararte en el suelo morado para evitar daños.

2. Líneas: El Orbe Púrpura está intentando absorber la atmósfera de la antigua iglesia para regresar a Kuatlán.

Cuando aparece esta línea, bolas verdes y moradas emergerán del jefe y se extenderán hacia afuera, y también se mostrará una marca de bola verde o morada en la cabeza del jugador. Los jugadores que golpeen la misma bola sufrirán consecuencias. Cuando estés aturdido, el jefe atacará toda la pantalla después de absorber la pelota.

Cómo lidiar con esto: Hay cuatro pilares en el borde del campo, todos los cuales se pueden saltar. Los jugadores deben saltar sobre los pilares antes de que el jefe absorba todas las bolas y evitar el ataque. después de que el jefe absorba las bolas. Después de saltar sobre el pilar, no serás golpeado por el ataque del jefe.

3. Línea: La siniestra atmósfera en el orbe púrpura se vuelve gradualmente más fuerte y debe eliminarse rápidamente.

Cuando aparezca esta línea, aparecerán bolas verdes y bolas moradas en el campo. Bolas, los jugadores tienen bolas de colores en la cabeza y los jugadores tienen que pisar estas bolas para evitar que generen monstruos.

Contramedidas: las personas con cabezas verdes deben pisar las bolas moradas, y las personas con cabezas moradas deben pisar las bolas verdes. La mayoría de las bolas serán pisadas, lo que reducirá la cantidad de mobs generados y. evitar ser atacado por turbas.

4. El jefe bate sus alas y despega, y luego aparece un efecto de viento en el campo, que atrae a los jugadores al centro del campo, y luego escupe veneno desde el medio del campo y se esparce por todas partes. El campo. Algunas áreas en el borde del campo no se ven afectadas. Después de que todo el campo esté envenenado, el jefe nombrará aleatoriamente a los jugadores en el medio y usará ataques venenosos.

Contramedidas: Cuando el jefe de repente despega para atraer al jugador, el jugador debe correr inmediatamente hacia el pilar para evitar el ataque de veneno.

Ataque al Portal del Pequeño Dragón: Aparecen portales en el círculo exterior, y aparece un Dragonite en cada portal. El suelo en el círculo interior se llena de veneno. Luego, los Dragonites se moverán en diagonal de afuera hacia adentro para atacar. El jugador, reunido Ponte a los pies del jefe y luego muévete en diagonal de adentro hacia afuera para atacar al jugador.

El dragón desaparecerá tras el segundo ciclo: de fuera hacia dentro, y de dentro hacia fuera.

Contramedidas: Habrá un círculo de espacio no venenoso entre el círculo interior y el círculo exterior. Los jugadores pueden permanecer aquí para evitar los ataques de los dragones. Desde la distancia, puedes evitar el ataque del dragón mientras sales.

La mecánica de este jefe es básicamente así. Practica bien los pilares, familiarízate con la mecánica y supérala de forma sencilla. Si llegas al décimo nivel del estado violento del jefe, es básicamente porque la producción del equipo no es suficiente.

Este libro es muy amigable para el combate cuerpo a cuerpo, el jefe no se moverá y siempre puedes hacerle una pedicura en el trasero.

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